deadlock.io
Victor Disponible

Victor

Moderate Pistolet Jesuisindestructible

Victor convertit les dégâts reçus en pression, mais paie aussi de sa vie pour entretenir ses propres capacités. Il faut savoir combien de temps il peut rester près des ennemis avant que sa récupération ne couvre plus le coût. Entre avec une sortie au lieu de traiter la réanimation comme une raison d'ignorer le placement.

Compétences4
Compétence 1
Batterie d'affliction
2s
Instant cast

Subir des dégâts recharge de manière passive la Batterie d'affliction de Victor. Une fois rechargée, activer la capacité déclenche une salve de carreaux électriques qui infligent des dégâts spirituels une fois par cible.

100
Dégâts
0.35s
Délai d'incantation
28m
Portée d'incantation
1AP

À l'impact : 32 % de ralentissement pendant 2 s

Modifications détaillées
Ralentissement
+32%
Durée de ralentissement
+2s
2AP
Dégâts
+50
5AP

À l'impact (unité occultiste) : soigne 15 % de vos PV manquants et multiplicateur spirituel augmenté

Dégâts · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.6
Modifications détaillées
Soins selon PV manquants
+15%
Compétence 2
Coup de jus
30s
Instant cast

Victor s'autoinflige des dégâts spirituels. Il obtient ensuite un bonus de régénération et de vitesse de déplacement bonus qui diminuent avec le temps.

15%
PV actuels
100
Régénération de PV totale
3m
Vitesse de déplacement
1
Charges
Données du jeu
Temps de récupération
30s
Charges
1
Délai entre les charges
8s
Durée de canalisation
0.35s
Durée
4.5s
PV actuels
15%

À l'effet positif :

Régénération de PV totale
100
Vitesse de déplacement
3m
1AP
Vitesse de déplacement
+3m
2AP

+70 de régénération de PV totale et -8 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Régénération de PV totale
+70
Temps de récupération
-8s
5AP

+1 charge +50 % de résistance aux effets négatifs Augmente le multiplicateur spirituel

Régénération de PV totale · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.9
Modifications détaillées
Charges
+1
Résist. aux effets négatifs
+50%
Compétence 3
Aura de souffrance
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Victor déchaine sa douleur en infligeant des dégâts spirituels au fil du temps à la fois à ses adversaires et à lui-même. Les dégâts continuent d'augmenter au fur et à mesure que la capacité est canalisée, jusqu'à son maximum.

13
DPS min.
58
DPS max.
8s
Durée
8m
Rayon
Données du jeu
Temps de récupération
2s
Durée
8s
Rayon
8m
DPS min.
13
DPS max.
58
Dégâts autoinfligés
70%
1AP

Les adversaires subissent 20 % de ralentissement de déplacement et d'élan

Modifications détaillées
Ralentissement
+20%
Réduction de la ruée adverse
-22%
Durée de l'effet négatif
+0.5s
2AP
Dégâts minimaux par seconde
+6
DPS max.
+34
5AP

+1 m de rayon Les adversaires subissent +15 % de dégâts

Modifications détaillées
Dégâts subis
+15%
Rayon
+1m
Passif
Défibrillation
240s

Victor libère une vague après avoir subi des dégâts mortels, qui applique un ralentissement s'estompant au fil du temps. Après une brève canalisation, Victor est réanimé, il inflige alors des dégâts spirituels et applique un étourdissement aux unité ennemies proches.

50%
PV à la réapparition
200
Dégâts
1.5s
Étourd.
3s
Durée de canalisation
Données du jeu
Temps de récupération
240s
Durée de canalisation
3s
Rayon
18m
PV à la réapparition
50%Après amélioration

Sur résurrection :

Dégâts
200
Étourd.
1.5sAprès amélioration
Ralentissement
120%
Durée de ralentissement
3s
1AP

Pendant la récupération : accorde +15 % de cadence de tir et 6 de dégâts spirituels par balle

Dégâts par balle · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.06
Modifications détaillées
Dégâts par balle
+6
Cadence de tir
+15%
2AP
PV à la réapparition
+50%
5AP

+175 de dégâts +1.5 s d'étourdissement -95 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Dégâts
+175
Durée d'étourdissement
+1.5s
Temps de récupération
-95s
AperçuComment jouer

Mener le combat

Prends un contact utile là où les alliés peuvent exploiter la batterie chargée. Active la récupération en laissant le temps à la régénération d'agir, avant que le prochain tir soit déjà mortel. Garde les cibles près de l'aura sans les poursuivre au-delà du soutien qui rend son coût en vie supportable.

Bien utiliser ses capacités

Batterie d'affliction exige une charge complète avant de lancer les éclairs et touche chaque cible une fois. Aura de souffrance augmente ses dégâts au fil de la canalisation, tout en blessant Victor. La réanimation a lieu à un emplacement connu : les alliés doivent protéger le retour et les ennemis peuvent préparer leur contestation.

Choisir ses objets

Survie et régénération aident à gérer la vie dépensée par tes capacités. Les dégâts spirituels renforcent la pression quand tu restes près des ennemis. Ajoute de quoi les rejoindre s'ils quittent simplement l'aura. Évite les achats de dégâts qui raccourcissent ton propre temps utile dans le combat.

Jouer contre ce héros

Ne vous rassemblez pas au point de réanimation si l'étourdissement du retour doit toucher tout le monde. Forcez Victor à payer de la vie pendant la poursuite plutôt que de rester ensemble dans son aura croissante. Coordonnez les dégâts concentrés autour de sa récupération. Des coups séparés risquent de charger la batterie sans le tuer.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

Гнию , но только после вас. - "acvilon" #390855 ☆ 5 722
Notes de l’auteur

ХЕ ХЕ , ТЕПЕРЬ СНОВА ИГРАБЕЛЬНО НО я потещу ган инвест — Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками ....все. Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

первые 15 минут

До момента прокачки первого скила до максимума играем аккуратно (даже с ультой) и начинаем играть по карте только после покупки всех предметов из этой ячейки.

Surplus spirituel: дает нам урон и выживаемость .

Surplus de charge: + хил на лайне , очень полезно.

Expansion mystique: радиус для 3 скила , потом продаем .Renforcement de compétence → Aura de souffrance

Vulnérabilité mystique: урон

Vol de vie spirituel: база , без этого мы не живем .

Amplisoins: лишним не будет

Vitesse persistante: догоняем энеми

Entaille spirituelle: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

до 25- 35 минута

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

Récupération comprimée: больше батареек ,больше отхила и урона .Renforcement de compétence → Batterie d'affliction

Esprit amélioré: база

Exposition spirituelle: ЧЕМ раньше , тем лучше.

Régénération radieuse: доп хил .

Recharge rapide: Больше экстреного хила.

Если часто не догоняешь челов , а надо.

Selon la situation

Médaillon de soin: если , против тебя много спамящих типов , то дает очень и очень много . ( Рейф, мина , мираж и тд)

Pierre de distorsion: Если у врагов много гана и они не любят подходить(

Frappe spectrale: Против мобильных летающих гадов. . Обнимашки не оставят их равнодушными.

40-50 минут

На этом моменте, если ты не криворучка, то стал почти бессмертным, и тебя фокусят в 6 человек.

Récupération supérieure: кд обилок , все.

Refuge céleste: вместо opening rounds

Récupération transcendante: уменьшаем кд предметов

Implacable: берем раньше если много ганеров

Cuirasse ensorcelée: имба, в перспективе , это бесконечная ульта . ВМЕСТО СИЯЮЩЕГО ВОСТАНОВЛЕНИЯ

Profusion spirituelle: ЭТО риализует любой рак

Пусть это возьмет сапорт,если он есть .

Selon la situation

Malédiction désarmante: первую версию пусть берет еще на лайне.

Fléau: крутая шмотка , но я не хочу сам тратитьб на нее слот.

Protection divine: скорость и хп, имба. ПРОТИВ ПОКЕТА , можно взять и самому, вместо усиленого расширения .

Для опытных смешариков.

Selon la situation

Это очень сильно , но надо уметь думать .

Châtiment curatif: обязательно против - гасты , шива , абрамса. ( тех кто любит хилиться )

Contresort: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Razzia spirituelle: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

Rembobineur: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

Second souffle: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Если больно бьют по голове и тебе это не нравится.

Selon la situation

Armure de plates: если бью ганом , с эфектами.

Résilience balistique: теперь , после пача , это выглялит плохо

Cuir blindé: если гана , очееень много .

Résilience spirituelle: теперь , после пача , это выглялит плохо

Brise-magie: ээээ , стало сильно хуже .

Objets 8

мне нравится , это очень хорошо работает

Selon la situation

не делайте так......

Frénésie: если спирита прям так много, что резизты не помогают , вот еще доп резист и вкусные статы

Regain de puissance: версия филит футов для умных.Renforcement de compétence → Batterie d'affliction

Tapis volant: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

Intouchable: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

Réverbération mystique: После пача, стало очень неплохо , так как дает пасивный спирит вампиризм . Ставь либо на батарейку или на ауру , и то и то полезно.Renforcement de compétence → Batterie d'affliction

Enchantement balistique: заполняю ган инвест , это хорошоRenforcement de compétence → Aura de souffrance

Tempo curatif: Чет , перестал брать последнее время 6400 многовато для этой шмотки

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Batterie d'afflictionDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Batterie d'afflictionCoût en points: 1
  3. 3 2 Coup de jusDéblocage
  4. 4 1 ◆ 2 Batterie d'afflictionCoût en points: 2
  5. 5 3 Aura de souffranceDéblocage
  6. 6 4 DéfibrillationDéblocage
  7. 7 4 ◆ 1 DéfibrillationCoût en points: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Batterie d'afflictionCoût en points: 5
  9. 9 2 ◆ 1 Coup de jusCoût en points: 1
  10. 10 2 ◆ 2 Coup de jusCoût en points: 2
  11. 11 2 ◆ 5 Coup de jusCoût en points: 5
  12. 12 4 ◆ 2 DéfibrillationCoût en points: 2
  13. 13 3 ◆ 1 Aura de souffranceCoût en points: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Aura de souffranceCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 DéfibrillationCoût en points: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Aura de souffranceCoût en points: 5
Гнию , но только после вас. - "acvilon" #594856 ☆ 5 168
Notes de l’auteur

— Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками .... все ... а ты чего хотел? . Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

Objets 1

Если линия супер легкая , то качаем первый скил вместо второго и размениваемся хп. Начигаем активно играть по карте при покупке всех этих итемов , до этого фармим .

Esprit amélioré: 2.30 востановления и баф хила со второго скила и урона с первого

Amplisoins: лишним не будет

Vulnérabilité mystique: урон

Récupération comprimée: больше батареек ,больше отхила и урона .Renforcement de compétence → Batterie d'affliction

Exposition spirituelle: ЧЕМ раньше , тем лучше.

Second souffle: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Objets 2

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

Récupération transcendante: уменьшаем кд предметов

Fléau: мега огромный хил и урон

Indomptable: на бумаге это иба и наше спасение от бед викторовких

Для оытных смешариков

Selon la situation

Razzia spirituelle: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

Trophée de chasse: Если ты умеешь активно играть на викторе без фарма , то заполняешь инвест колектором и играешь

Contresort: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Entaille spirituelle: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

Objets 4

игра обычно не доходит до этих айтемов .

Expansion supérieure: я бы сказал ,что это по желанию

если очень больно

Selon la situation

Dissipateur de magie: эх, теперь это почти обязательно.....

Cuir blindé: 1- 2 очень надоедлевых ганеров

Brise-magie: много спирита

Armure de plates: блять , вся тима в ган собралась

Cuirasse ensorcelée: имба, в перспективе , это бесконечная ульта .

Objets 6

Objets 7

Selon la situation

не делайте так......

Enchantement balistique: МЕRenforcement de compétence → Aura de souffrance

Intouchable: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

Réverbération mystique: хочешь урон кидай на первый , выживаемость то на третийRenforcement de compétence → Aura de souffrance

Tapis volant: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

Rembobineur: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

Recharge rapide: Больше экстреного хила.

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Batterie d'afflictionDéblocage
  2. 2 2 Coup de jusDéblocage
  3. 3 2 ◆ 1 Coup de jusCoût en points: 1
  4. 4 3 Aura de souffranceDéblocage
  5. 5 4 DéfibrillationDéblocage
  6. 6 2 ◆ 2 Coup de jusCoût en points: 2
  7. 7 1 ◆ 1 Batterie d'afflictionCoût en points: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Batterie d'afflictionCoût en points: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Batterie d'afflictionCoût en points: 5
  10. 10 4 ◆ 1 DéfibrillationCoût en points: 1
  11. 11 4 ◆ 2 DéfibrillationCoût en points: 2
  12. 12 4 ◆ 5 DéfibrillationCoût en points: 5
  13. 13 3 ◆ 1 Aura de souffranceCoût en points: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Aura de souffranceCoût en points: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Aura de souffranceCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Coup de jusCoût en points: 5
zxc | просто...я..воняю..(t.tv/qtarsis) #376853 ☆ 3 481
Notes de l’auteur

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Batterie d'afflictionDéblocage
  2. 2 2 Coup de jusDéblocage
  3. 3 3 Aura de souffranceDéblocage
  4. 4 4 DéfibrillationDéblocage
  5. 5 1 ◆ 1 Batterie d'afflictionCoût en points: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Batterie d'afflictionCoût en points: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Coup de jusCoût en points: 1
  8. 8 2 ◆ 2 Coup de jusCoût en points: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Coup de jusCoût en points: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Batterie d'afflictionCoût en points: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Aura de souffranceCoût en points: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Aura de souffranceCoût en points: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Aura de souffranceCoût en points: 5
  14. 14 4 ◆ 1 DéfibrillationCoût en points: 1
  15. 15 4 ◆ 2 DéfibrillationCoût en points: 2
  16. 16 4 ◆ 5 DéfibrillationCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
56,2%
Parties
82 764

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 68 Vitesse de déplacement max. 8 DPS 71 DPS avec rechargement 80 Portée 72 Munitions 66
Points de vie 800
Régén. de PV 1.5/s
Vitesse de déplacement max. 6.3 m/s
Endurance 3
DPS 60.6
DPS avec rechargement 40.3
Portée 58 m
Munitions 24
Arme principale
Memento Mori
Pistolet
60.6
DPS
12
Dégâts par balle
5.1rps
Cadence de tir
24
Munitions
2.4s
Rechargement
40.3
DPS avec rechargement
65
Tirs pour éliminer la cible
17.47s
Temps pour éliminer la cible
288
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Tant de gens passent leur vie entière à chercher leur véritable identité. Pour Victor, cette question existentielle est d'autant plus compliquée qu'il s'est éveillé sur une table mortuaire sans connaitre son créateur, sa raison d'être ni la provenance de ses membres corporels.

Depuis, il parcourt sans relâche les cinq arrondissements en quête de réponses, et il espère trouver quelqu'un qui saura identifier une partie de son être.

Historique des changements3
  • Défibrillation cooldown reduced from 275s to 240s
  • Aura de souffrance radius reduced from 9m to 8m
  • Aura de souffrance T3 now also increases radius by +1m
  • Fixed some client performance issues when using Aura de souffrance
  • Défibrillation cooldown increased from 230s to 240s
  • Défibrillation T3 reduced from -120s Cooldown to -110s
  • Défibrillation T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
Données et APIAPI
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt