Enchantement balistique
Imprégnez une capacité d'une portée augmentée. Quand vous infligez des dégâts avec cette capacité, les dégâts des armes par unité occultiste touchée augmentent. Son effet est réduit sur les non-occultistes.
Imbue — attach it to one of your abilities to empower it.
Enchantement balistique est un objet Arme de Tier 3 qui imbue une de tes capacités : il élargit la portée de cette capacité, et chaque héros ennemi unique qu'elle touche te charge un stack de dégâts d'arme bonus sur une courte fenêtre. C'est un power spike hybride pour les héros gun-first avec une capacité multi-hit — ouvre un combat en tageant l'équipe ennemie, puis vide un chargeur boosté. L'effet est réduit sur les non-héros, donc c'est un achat de teamfight et de duel, pas un outil de farm.
Quand l'acheter
Prends-le sur les héros gun-first qui ont aussi une capacité capable de tager les héros ennemis de façon fiable — idéalement un skillshot large ou une AoE pour stack plusieurs héros d'un coup. Le bonus de portée rend cette capacité plus facile à placer depuis une distance plus safe, et les stacks de dégâts d'arme te récompensent de tirer juste après, donc il s'intègre aux builds arme mid-game sur les Myxo, Mina ou Holliday. Oublie-le si ton héros penche full esprit et tire à peine, ou si ta seule capacité à dégâts est un poke mono-cible que tu n'arrives pas à enchaîner — tout le payoff vit dans ton flingue. Comme il imbue depuis un slot d'arme (rare pour un imbue), c'est aussi un moyen propre pour un carry arme de profiter d'un imbue sans toucher à l'arbre esprit.
Comment l'utiliser
Traite-le comme un combo, pas un passif : commence par la capacité imbue sur le plus de héros possible, puis switch direct sur ton flingue tant que les stacks sont actifs — le bonus s'écoule sur un timer, donc c'est le chargeur boosté qui le convertit en kills. Imbue ta capacité à dégâts la plus large ou avec le plus petit cooldown plutôt que celle qui tape le plus fort ; tu veux des touches sur les héros et de l'uptime, pas des dégâts de sort bruts. En teamfight, balayer cette capacité sur une équipe ennemie groupée te file plusieurs stacks d'un coup pour un spike au flingue bien plus gros que ce que tu aurais en 1v1. Ne compte pas dessus pour farm — l'effet réduit sur les non-héros fait que les creeps de lane et la jungle le chargent à peine.
Quelle capacité imbue avec Enchantement balistique ?
Choisis la capacité que tu places le plus fiablement sur les héros ennemis — en général un skillshot large ou une AoE à petit cooldown — pas ton sort qui fait le plus de dégâts. L'objet te paie en dégâts d'arme par héros unique touché, donc la portée multi-hit et l'uptime comptent bien plus que la puissance brute de la capacité, et la portée en plus t'aide à connecter.
Enchantement balistique vaut le coup sur un caster esprit ?
Pas vraiment. Tout le payoff, ce sont les dégâts d'arme bonus, donc si tu tires à peine, ça ne te fait presque rien. Il est conçu pour les hybrides gun-first qui ouvrent avec une capacité puis tuent au flingue ; les casters purs tirent plus de valeur d'objets esprit qui amplifient leurs capacités directement.
Best with Paige
~57.5%
Enchantement balistique3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_bulletshredimbue
- slug
- ballistic-enchantment
- token
- upgrade_bulletshredimbue
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_magic_reach
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Duration | AbilityDuration | 14s |
| Non Hero Stack Limit | NonHeroStackLimit | 8 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 22% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 22% |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 20 |
| Weapon Power Per Stack Non Hero | WeaponPowerPerStackNonHero | 5 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +15, Spirit range +15, Spirit radius +15 |
