Cuir blindé
3200
24s5.0s
What it does
Immunise contre les balles.
Innate
Active
24s
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
12%
Résist. balles
-1.5m
Active Move Speed Penalty
-20%
Ground Dash Reduction Percent
5s
Duration
When to buy & tricks
L'actif de Cuir blindé te rend complètement immunisé aux tirs pendant sa durée, donc un chargeur entier dans la tronche ne fait rien tant qu'il est up. Prends-le quand les dégâts ennemis reposent sur l'arme — Scopa, Vindicta, Infernus — pour neutraliser leur carry en plein combat et retourner un trade perdu en kill gratuit.
→Il ne bloque que les balles : les capacités d'esprit et la mêlée passent toujours à fond, donc il ne te sauvera pas d'un nuke de capacité ou d'une bombe de Bebop.
→Utilise-le en réaction pile à l'instant où un carry au flingue t'ouvre le feu : son burst part en fumée et tu peux combler la distance pour le punir pendant que tu es immunisé.
Built by
Best with Paradox
~57.6%
build share · win rate when built
Performance
~50.6%
Win rate
19.2%
Build rate
-0.8
vs last patch
10'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Résist. balles
12%
3.8/1k
Spirit scaling
Cooldown24s
Duration5s
Mécaniques liées
Update history5
Shop Rework Update08 mai 2025
- Cuir blindé
- Added metal footstep sweetener sound when Cuir blindé is active.
10-10-2024 Update10 oct. 2024
- Added Cuir blindé proc sound
- Revised Cuir blindé cast sound
09-12-2024 Update12 sept. 2024
- Cuir blindé effects revisions
06-27-2024 Update27 juin 2024
- Fixed a recent bug with Cuir blindé that caused you to do zero bullet damage
06-06-2024 Update06 juin 2024
- Cuir blindé duration reduced from 4s to 3s
- Cuir blindé cooldown increased from 25s to 30s
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_metal_skin
- slug
- metal-skin
- token
- upgrade_metal_skin
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 24s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| Résist. balles | BulletResist | 12% |
| Active Move Speed Penalty | ActiveMoveSpeedPenalty | -1.5m |
| Ground Dash Reduction Percent | GroundDashReductionPercent | -20% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Active Move Speed Penalty +6.5m, Ground Dash Reduction Percent +60, Cooldown -2, Résist. balles +5 |