Médaillon de soin
Quand une unité adverse utilise une capacité à moins de 35m m de , accumule une charge de restauration.
La consommation de toutes les charges soignera et restaurera 3 points d'endurance selon le nombre de charges.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Reste près d'ennemis qui spamment leurs capacités et Médaillon de soin accumule tranquillement des charges de restauration, puis s'active pour un auto-soin instantané et jusqu'à 3 points d'endurance récupérés. Top dans les lanes et teamfights bourrés de capacités, où tu peux faire le plein en plein trade et dash pour partir.
Best with Silver
~56.2%
- Fixed the following abilities taking you out of zoom temporarily when cast: Cul sec, Bombes moroses, Astre prodigieux, Sonnette, Charriot à bagages, Marque du rôdeur, Aurore curative, Tir chargé, Baril de poudre, Bounce Pad, Lasso spirituel, Napalm, Voie glacée, Flagellation, Mur spectral, Ratissage, Scarabées de feu, Intimidation, Jet de sable, Écran temporel, Permutation paradoxale, Tirs de couverture, Redingote volante, Bataille de polochons, Boule de foudre, Bola entravant, Go For The Throat, Éclair accablant, Grenade consécratrice, Gut Shot, Snap Trap, Ira Domini, Batterie d'affliction, Jump Start, Envol, Nuée de corneilles, Venin mortel, Bolas pétrifiants, Flasque alchimique, Tour de cartes, Condensateur, Médaillon de soin, Nova curative, Onde de silence, Tapis volant, Rembobineur
- Enhanced Items: Offrande sanglante, Tissu d'ombres, Sacrifice rituel, Tapis volant, Rite de guérison, Bond majestueux, Cuir blindé, Balles antimonstres, Sentinelle du voile, Transe furieuse, Retour de balle, Médaillon de soin, Réfutation, Malédiction désarmante, Tir divisé, Faisceau de détresse, Sape spirituelle, Relique maudite, Aura héroïque, Canon rouillé, Bouclier balistique, Nullification Blast, Cape d'opportunité
- Médaillon de soin
- Updated Médaillon de soin effects when casting on an ally
- Fixed Médaillon de soin Spirit Resist not working
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_restorative_locket
- slug
- restorative-locket
- token
- upgrade_restorative_locket
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterHealing, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 20s |
| Cast range | AbilityCastRange | 35m |
| Radius | Radius | 35m |
| Résist. spirit. | TechResist | 10% |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.1s |
| Heal Per Stack | HealPerStack | 16 |
| Max stacks | MaxStacks | 25 |
| Max Stamina Restore | MaxStaminaRestore | 3 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Résist. spirit. +10, Heal Per Stack +30, Cooldown -8, Max Stamina Restore +2, Min Stamina Restore +2 |