Déplacement et endurance
L'endurance sert à atteindre une position tout en gardant une réponse ensuite. Dépenser chaque mouvement pour approcher peut gagner de la distance, mais enlever l'esquive nécessaire contre l'attaque décisive.
Préparer la route entière
Choisis la destination, la couverture voisine et le mouvement pour repartir. Marche, glissade et franchissement préservent des options qu'une chaîne d'esquives inutiles consomme. Les actions aériennes ont aussi des limites séparées de la barre. De l'endurance restante ne promet donc pas des mouvements illimités en l'air.
S'entraîner avec une réserve
Répète un aller-retour vers un angle de tir sans vider la barre. Ajoute les tirs après avoir fiabilisé la route, puis teste l'effet d'un ralentissement sur la sortie. Les achats de mobilité servent s'ils ouvrent un trajet réellement utilisé, pas seulement une réserve affichée plus grande.
Historique des changements20
- Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
- Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
- Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
- Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
- Fixed some misc mispredictions during Voie glacée movement
- Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
- When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
- When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
- Increased horizontal soul orb movement a bit
- Movement
- Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
- Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Données et APIAPI
identity
- id
- mechanic_movement_and_stamina
- slug
- movement-and-stamina
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- stamina, charges, barres d'endurance, gestion de l'endurance, charges de dash, recharge d'endurance, sprint, vitesse de déplacement, vitesse de mouvement, course, endurance, charges d'endurance, vitesse de course, déplacement
- sourcePath
- manual:mechanics/movement-and-stamina
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z