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Grey Talon Disponible

Serregrise

Moderate Arc PrécisChasseurDéni de zones

Serregrise contrôle les accès visibles et punit les ennemis qui les traversent de manière prévisible. Il devient plus dangereux lorsqu'un piège ou un contrôle allié retient une cible pour un tir chargé. La hauteur lui donne un angle, mais planer rend aussi son propre trajet plus facile à lire.

Compétences4
Compétence 1
Tir chargé
17s
Instant cast

Serregrise charge un tir puissant qui transperce les unités ennemies. Maintenez Capacité 1 ou Tirer pour retenir le tir.

80↑1
Dégâts
1
Charges
4s
Délai entre les charges
9999s
Durée de canalisation
Données du jeu
Temps de récupération
17s
Charges
1
Délai entre les charges
4s
Durée de canalisation
9999s
Délai d'incantation
0.5s
Dégâts
80 ↑1
1AP
Charges
+1
2AP

+54 Dégâts

Modifications détaillées
Dégâts
+54
5AP

Augmente les dégâts et -3 s de délai entre les charges

Dégâts · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+1
Modifications détaillées
Délai entre les charges
-3s
Compétence 2
Pluie de flèches
25s
Instant cast

Serregrise saute dans les airs et plane lentement. Tant qu'il est dans les airs, il gagne des dégâts des armes et des tirs multiples. Utilisation secondaire permet de réduire la hauteur du saut. Appuyez sur Sauter/grimper pour arrêter de planer.

5
Projectiles multiples
3
Dégâts des armes
0.2s
Délai d'incantation
4s
Durée
1AP

Dans les airs, +3 de dégâts des armes ; ces attaques appliquent 24 % de ralentissement pendant 1.5 s

Modifications détaillées
Dégâts des armes
+3
Ralentissement
+24%
Durée de ralentissement
+1.5s
2AP
Temps de récupération
-12s
5AP

Dans les airs, +30 %de vol de vie pour les balles, +30 % de vol de vie spirituel, et +30 % d'esquive des balles.

Modifications détaillées
Vol de vie des balles
+30%
Vol de vie spirituel
+30%
Esquive des balles
+30%
Compétence 3
Collet spirituel
34s
Press

Lance un piège qui s'amorce seul. Une fois prêt, le piège se referme dès qu'une unité ennemie entre dans son rayon. Elle est alors ralentie et se voit infligée une malédiction qui l'interrompt, la réduit au silence, la désarme et l'empêche d'utiliser ses objets. Tirer sur le piège avec Tir chargé déclenche le piège prématurément avec un rayon accru.

2.25s
Durée du lien
25
Dégâts
22
Durée de vie
6.5m
Rayon
Données du jeu
Temps de récupération
34s
Rayon
6.5m
Durée du lien
2.25s
Dégâts
25
Durée de vie
22
Durée d'armement
2s
Ralentissement
24%
Rayon de Tir chargé
30
1AP
Temps de récupération
-20s
2AP

Applique -15 % de résistance aux balles pendant 10 s

Modifications détaillées
Résistance aux balles
-15%
Durée de l'effet négatif
+10s
5AP
Durée du lien
+1s
Rayon
+1.5m
Compétence 4
Hibou guidé
125s
Instant cast

Après une incantation de 1.5 s, Serregrise lance un hibou et le contrôle. À l'impact, le hibou explose, inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies. Maintenez Avancer pour augmenter la vitesse du hibou. Appuyez sur Sauter/grimper pour le faire exploser. Serregrise gagne du pouvoir spirituel permanent pour chaque unité occultiste ennemie tuée par le hibou.

230↑0.94
Dégâts
12m
Rayon d'explosion
0.75s
Durée d'étourdissement
20s
Durée de canalisation
Données du jeu
Temps de récupération
125s
Durée de canalisation
20s
Délai d'incantation
1.5s
Dégâts
230 ↑0.94
Rayon d'explosion
12m
Durée d'étourdissement
0.75sAprès amélioration
Pouvoir spirituel par victime
8
1AP
Dégâts
+85
2AP
Temps de récupération
-40s
5AP

À l'impact, tue les cibles ennemies avec moins de 22 % de PV

Modifications détaillées
Seuil de PV faible
+22%
AperçuComment jouer

Mener le combat

Choisis une position de tir avec un abri à retrouver quand le vol se termine. Garde un piège sur la route d'un ennemi qui voudrait te foncer dessus. Charge le tir perforant dans l'axe de plusieurs adversaires si possible, sans attendre au point de laisser ta cible principale gagner un abri.

Bien utiliser ses capacités

Tir chargé peut déclencher Collet spirituel en avance, agrandir sa zone et rendre la combinaison utile avant qu'un ennemi marche sur le piège. Hibou guidé détourne ton attention de ton corps. Lance-la depuis un abri et rends la main quand continuer à guider l'oiseau exposerait ton héros.

Choisir ses objets

Un build de tir chargé veut des touches fiables et des capacités souvent disponibles. Un build d'arme pendant le vol a besoin de temps en l'air avec des cibles encore visibles. Achète de la survie ou du déplacement si les adversaires te chassent constamment de ces positions. Davantage de dégâts ne suffit pas à maintenir la ligne de tir ouverte.

Jouer contre ce héros

Surveille les pièges au sol avant de poursuivre. Passe d'un abri à l'autre et évite de t'aligner derrière un allié face au tir perforant. Le vol de Serregrise expose une position aérienne lisible. Mets-la sous pression si tu peux le faire sans entrer dans le piège qui protège son atterrissage.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

Оператор БПЛА #465317 ☆ 7 246
Notes de l’auteur

Для любителей полетать на птичке При желании можете собраться в стрелу или в гибрид (я бы не сказал что сборка в БПЛА самая эффективная, но для меня она самая веселая и интересная в плане геймплея)

Лайнинг

Récupération comprimée: -12 секунд к БПЛАRenforcement de compétence → Hibou guidé

Если больно

Selon la situation

Барьеры

Selon la situation

Protection d'urgence: если много контроля

Bouclier spirituel: если много берст урона

Мид

Réverbération mystique: по рофлу можно повесить на совуRenforcement de compétence → Tir chargé

Если больно

Selon la situation

Если больно

Selon la situation

Contresort: для киберспортсменов

Лейт

Parchemin de foudre: что лучше стана? - два стана

Kevlar de l'augure: Можно заменить на этернал шифт или рефрешер

Приколюхи

Selon la situation

Rembobineur: Что лучше одного прилета? - два прилета

Saturation spirituelle: Очень хорошо бустит урон

Если очень больно

Selon la situation

Опционально

Selon la situation

Tir mystique: Имба за 1600, в лейте 300+ урона каждые 6 секунд

Balles antimonstres: если тяжело на линии

Rechargement express: Советую брать если играете через стрелы, еще одна халявная стрела раз в 20 сек. лишней не будет

Réfutation: Милишники в шоке от этой прикормки

Prolongation supérieure: если приходится долго летать/плюс бафаем третий и горение

Poussée d'arcane: желательно абузить перед пуском совы

Expansion supérieure: можно увеличить радиус прилета

Regain de puissance: Renforcement de compétence → Tir chargé

Контроль

Selon la situation

берите по ситуации

Canon rouillé: Лютая имба против ганеров на линии

Ralentissement mystique: Потом апнем в лайтнинг скролл

Malédiction désarmante: Я запрещаю вам стрелять

Lentille focale: Вешаем линзу, кидаем стрелы - профит

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Tir chargéDéblocage
  2. 2 2 Pluie de flèchesDéblocage
  3. 3 3 Collet spirituelDéblocage
  4. 4 4 Hibou guidéDéblocage
  5. 5 1 ◆ 1 Tir chargéCoût en points: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Tir chargéCoût en points: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Hibou guidéCoût en points: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Hibou guidéCoût en points: 2
  9. 9 4 ◆ 5 Hibou guidéCoût en points: 5
  10. 10 1 ◆ 5 Tir chargéCoût en points: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Pluie de flèchesCoût en points: 1
  12. 12 3 ◆ 1 Collet spirituelCoût en points: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Pluie de flèchesCoût en points: 2
  14. 14 3 ◆ 2 Collet spirituelCoût en points: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Pluie de flèchesCoût en points: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Collet spirituelCoût en points: 5
b3 | b0mb1t (lystic магия) t.tv/qtarsis #267850 ☆ 3 383
Notes de l’auteur

t.tv/qtarsis <3

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Tir chargéDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Tir chargéCoût en points: 1
  3. 3 2 Pluie de flèchesDéblocage
  4. 4 3 Collet spirituelDéblocage
  5. 5 1 ◆ 2 Tir chargéCoût en points: 2
  6. 6 4 Hibou guidéDéblocage
  7. 7 2 ◆ 1 Pluie de flèchesCoût en points: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Hibou guidéCoût en points: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Tir chargéCoût en points: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Hibou guidéCoût en points: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Hibou guidéCoût en points: 5
  12. 12 3 ◆ 1 Collet spirituelCoût en points: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Pluie de flèchesCoût en points: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Pluie de flèchesCoût en points: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Collet spirituelCoût en points: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Collet spirituelCoût en points: 5
spirit talon #371603 ☆ 2 663
Notes de l’auteur

!

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Tir chargéDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Tir chargéCoût en points: 1
  3. 3 2 Pluie de flèchesDéblocage
  4. 4 3 Collet spirituelDéblocage
  5. 5 1 ◆ 2 Tir chargéCoût en points: 2
  6. 6 2 ◆ 1 Pluie de flèchesCoût en points: 1
  7. 7 4 Hibou guidéDéblocage
  8. 8 4 ◆ 1 Hibou guidéCoût en points: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Hibou guidéCoût en points: 2
  10. 10 3 ◆ 1 Collet spirituelCoût en points: 1
  11. 11 1 ◆ 5 Tir chargéCoût en points: 5
  12. 12 4 ◆ 5 Hibou guidéCoût en points: 5
  13. 13 2 ◆ 2 Pluie de flèchesCoût en points: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Pluie de flèchesCoût en points: 5
  15. 15 3 ◆ 2 Collet spirituelCoût en points: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Collet spirituelCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
47,7%
Parties
42 413

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 57 Vitesse de déplacement max. 8 DPS 22 DPS avec rechargement 43 Portée 49 Munitions 50
Points de vie 780
Régén. de PV 1.5/s
Vitesse de déplacement max. 6.3 m/s
Endurance 4
DPS 39.3
DPS avec rechargement 31.9
Portée 54 m
Munitions 17
Arme principale
L'arrivée du deuil
Arc
39.3
DPS
23.5
Dégâts par balle
1.7rps
Cadence de tir
17
Munitions
2.4s
Rechargement
31.9
DPS avec rechargement
34
Tirs pour éliminer la cible
22.11s
Temps pour éliminer la cible
400
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m18m54m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Skins Les 40 →
Lore

Membre fondateur de la « Baxter Society », Wesley Grey Talon passa près de 40 ans à pourchasser les monstres mangeurs d'hommes avant de trouver quelqu'un pour le remplacer et de raccrocher enfin son arc. Les obligations de Grey Talon l'avaient empêché de passer du temps avec sa femme et son fils. Lorsque ce dernier fonda sa propre famille, Wesley réalisa que c'était là sa dernière chance de rétablir le lien avec les êtres qui lui étaient chers.

La retraite réussissait à Wesley. Il rattrapait le temps perdu avec sa femme. Il gâtait ses petits-enfants. Il cuisinait pour toute la famille chaque mercredi. Il était heureux.

Historique des changements16
  • Pluie de flèches cooldown increased from 23s to 25s
  • Hibou guidé permanent spirit bonus reduced from 10 to 8
  • Gun cycle time increased from 0.5775 to 0.6 (~4% DPS nerf)
  • Bullet damage growth reduced from +1.0 to +0.85
  • Pluie de flèches cooldown increased from 22s to 23s
  • Pluie de flèches T2 reduced from -13s Cooldown to -12s
  • Base Bullet Damage spirit power scaling reduced from 0.09 to 0.07.
  • Collet spirituel: Added physical elements to the AoE visuals.
  • Tir chargé T3 Spirit Power scaling reduced from 1.3 to 1.2.
Map Rework Update25 févr. 2025
  • Hibou guidé accelerate has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Better visual feedback for Collet spirituel when triggered.
  • Fixed Spirit power bonus from Hibou guidé always being visible in the active player stats.
  • Fixed a bug that caused Serregrise's Owl explosion sound to not be heard by the caster if they detonated it early with a keypress.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
12-06-2024 Update06 déc. 2024
  • Immobilizing Trap renamed to Collet spirituel.
  • Collet spirituel now applies a Curse debuff for 1.75s to all enemies in the radius when it triggers instead of a tether.
  • Collet spirituel T2 no longer increases slow by 1s.
  • Collet spirituel T2 now increases Curse debuff by 0.5s.
  • You can now shoot Tir chargé onto Collet spirituel center to trigger it to detonate immediately in a 30% increased radius.
11-07-2024 Update07 nov. 2024
  • Base bullet damage reduced from 27 to 24.
  • Bullet damage growth per boon increased from 1.41 to 1.62 (same total damage later on).
  • Falloff range rescaled from 22m->58m to 18m->54m.
  • Pluie de flèches strafe distance with stamina reduced by 30%.
  • Tir chargé hitbox size reduced by 20%.
10-10-2024 Update10 oct. 2024
  • Fixed some cases where Serregrise's trap effects would be stuck in the world
  • Updated Serregrise root effect for trap
  • Updated Serregrise updated firing, projectile, impact effects
09-26-2024 Update26 sept. 2024
  • Replaced a Serregrise select line to make his intentions more clear
Données et APIAPI
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