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Sharpshooter

Tir d'élite

Arme ·Tier 3 · Passif
3200
What it does

Vous infligez des dégâts des armes bonus quand vous attaquez une cible au-delà de la distance minimale.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

20%
Bonus Attack Range Percent
25%
Bonus Zoom Percent
60%
Vitesse des balles
10%
Dégâts des armes
1m
Sprint speed
-0.7m
Move speed
60
Long Range Bonus Weapon Power
15m
Long Range Bonus Weapon Power Min Range
When to buy & tricks

Tir d'élite, c'est Longue portée amélioré : un passif Arme tier 3 qui ajoute un gros paquet de dégâts d'arme dès que tu tires au-delà d'une distance minimale, plus la vitesse de projectile pour vraiment placer le tir. C'est un power spike de mid-game pour les tireurs de distance assumés qui gagnent en tenant leur spacing, et comme sa version moins chère, il ne sert à rien dès qu'un ennemi te colle au visage.

Quand l'acheter

C'est un achat de mid-game incontournable sur les héros dont tout le plan est de se battre à distance : Vindicta, Serregrise, Mirage, Paradox, Seven. En général tu commences le slot en Longue portée en lane et tu le complètes une fois que tu as les âmes, transformant un objet de poke d'early en vrai spike de dégâts. Le bonus ne s'active qu'au-delà de la distance minimale, donc il récompense pile le spacing que ces héros tiennent déjà, et la vitesse de projectile en plus fait rentrer les tirs longs. Évite-le sur les brawlers et les divers — Abrams, Brutus, Nébula en courte portée — où tu es dans la dead zone en permanence et où Tir rapproché fait le boulot inverse.

C'est la voie d'upgrade de Longue portée : prends-le tôt en lane et complète Tir d'élite en mid-game au lieu de garder le slot vide.
Bats-toi à ta portée efficace max pour que le bonus reste actif ; colle-toi à la cible et tu perds les dégâts, allonge trop la distance et la précision chute.
Le bonus de vitesse et de portée fait que ton flingue reste chaud plus loin : associe-le à des slows et de la mobilité pour garder l'écart ouvert et maximiser l'uptime.
Ne le joue jamais avec Tir rapproché : quelle que soit la distance, l'un des deux ne sert à rien.

Tir d'élite, ça vaut le coup ?

Sur les tireurs dépendants de la distance comme Vindicta, Serregrise, Mirage ou Paradox, oui : c'est l'un de leurs plus gros spikes d'arme de mid-game et il colle au spacing autour duquel ils jouent déjà. Sur les brawlers et les divers, c'est un slot mort ; prends Tir rapproché à la place.

Longue portée ou Tir d'élite ?

Même objet, étape différente : Longue portée, c'est la version de lane pas chère, Tir d'élite, c'est l'upgrade complète. Commence Longue portée tôt pour le poke, puis finis Tir d'élite une fois que tu peux te le payer et que tu veux le payoff plus gros en dégâts et en vitesse.

Built by
Best with Billy ~53.1%
build share · win rate when built
Performance
~54.1% Win rate
13.9% Build rate
-2 vs last patch
25' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Longue portée, Balles véloces 2400 +800
Vitesse des balles 60% 18.8/1k
Dégâts des armes 10% 3.1/1k
Sprint speed 1m 0.3/1k
Move speed -0.7m -0.2/1k
Long Range Bonus Weapon Power 60 18.8/1k
Long Range Bonus Weapon Power Min Range 15m 4.7/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Tir d'élite3200
Mécaniques liées
Update history15
Gameplay Update - 05-22-202622 mai 2026
  • Now upgrades from Balles véloces (in addition to Longue portée). Grants +60% Bullet Velocity.
  • Long range weapon damage reduced from 70% to 60%
  • Now has innate 10% Weapon Damage (from components)
04-10-2026 Update11 avr. 2026
  • Movement Speed penalty reduced from -1m to -0.7m
12-16-2025 Update16 déc. 2025
  • Sprint reduced from 1.5 to 1​
09-04-2025 Update04 sept. 2025
  • Sprint increased from 1 to 1.5
05-19-2025 Update20 mai 2025
  • Weapon Fall-off Range increased from +18% to +20%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_sharpshooter
slug
sharpshooter
token
upgrade_sharpshooter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Bullet Velocity
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
componentIds
upgrade_long_range, upgrade_high_velocity_mag
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent10%
Move speedBonusMoveSpeed-0.7m
Sprint speedBonusSprintSpeed1m
Bonus Attack Range PercentBonusAttackRangePercent20%
Bonus Zoom PercentBonusZoomPercent25%
Long Range Bonus Weapon PowerLongRangeBonusWeaponPower60
Long Range Bonus Weapon Power Min RangeLongRangeBonusWeaponPowerMinRange15m
Vitesse des ballesBonusBulletSpeedPercent60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Long Range Bonus Weapon Power +40, Bonus Attack Range Percent +10