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Cheat Death

Trompe-la-mort

Vitalité ·Tier 4 · Passif
6400 90s
What it does
Innate
Passive 90s

Au lieu de subir des dégâts mortels, vous gagnez une immunité temporaire contre la mort et vos effets négatifs hors étourdissements sont supprimés.

Pendant l'immunité, vous infligez des dégâts réduits et recevez des soins réduits.

Passive — works automatically once bought.

200
PV
15%
Résist. balles
4.5s
Death Immunity Duration
-60%
Death Immunity Damage Reduction
-60%
Healing received penalty
When to buy & tricks

Trompe-la-mort, c'est ton bouton panique avec un long timer : le coup censé te tuer te laisse en vie avec un gros soin et quelques secondes de résistance aux dégâts, du coup les dives profonds et le burst en teamfight ne sont plus une mort automatique. Quand ça proc, c'est ton signal pour peel et dégager, et garde en tête que l'anti-heal adverse (Châtiment curatif et compagnie) ronge le soin de survie : une équipe coordonnée peut quand même te finir à travers.

Built by
Best with Billy ~56.3%
build share · win rate when built
Performance
~46.3% Win rate
34.1% Build rate
+2.1 vs last patch
7' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
PV 200 31.3/1k
Résist. balles 15% 2.3/1k
Healing received penalty -60% -9.4/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown90s
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cheat_death
slug
cheat-death
token
upgrade_cheat_death
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
vitality
tier
4
cost
6400
groupLabel
Spirit Protection
filters
componentIds
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown90s
PVBonusHealth200
Move speedBonusMoveSpeed0m
Résist. ballesBulletResist15%
Death Immunity Damage ReductionDeathImmunityDamageReduction-60%
Death Immunity DurationDeathImmunityDuration4.5s
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-60%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-60%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Death Immunity Damage Reduction +90, Healing received penalty +90, Regen penalty +90, Death Immunity Duration +0.5, Cooldown -20