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Recharging Rush

Rechargement express

Arme ·Tier 2 · Passif
1600 25s
What it does

L'infliction de Weapon Damage importants accorde une recharge de chacune de vos capacités chargées.

Innate
25s

Passive — works automatically once bought.

20%
Ammo
10%
Dégâts des armes
200
Damage Threshold
3.5
Damage Window
When to buy & tricks

Rechargement express est un passif d'arme Tier 2 à 1600 âmes : place des dégâts d'arme significatifs sur un héros ennemi et tu récupères une charge sur chaque capacité à charges que tu possèdes. C'est une pièce build-around pour les héros gros flingue qui s'appuient sur une capacité stockée — garde ton viseur sur une cible et tu peux continuer à balancer cette capacité pendant tout un combat au lieu d'attendre les cooldowns.

Quand l'acheter

C'est un achat pour hybrides — les héros qui tirent vraiment sur les héros ennemis et comptent sur une capacité à charges. Il brille en lane et dans les skirmishes early où la charge en plus te laisse gagner tes trades en spammant ton sort clé. Si ton héros n'a pas de capacité à charges, ou si tes charges ne se débloquent que plus tard via une amélioration, Rechargement express ne sert à rien jusque-là et tes âmes sont mieux dépensées ailleurs.

Comment ça marche & synergies

Le proc ne se déclenche que sur des dégâts d'arme significatifs portés aux héros ennemis — farmer des creeps, des neutres ou tirer dans les murs ne recharge rien, donc il récompense les carries agressifs qui se battent. Il rend une charge par capacité à charges par proc, donc plus ton kit a de capacités à charges, plus tu en tires de valeur. Associe-le à Surplus de charge pour stocker un plus gros pool et à Recharge rapide pour une régen passive plus rapide ; Rechargement express te recharge alors à chaque fois que tu réengages. Un piège : récupérer une charge ne reset pas le cooldown de fond, qui continue de tourner en arrière-plan, donc il te recharge pendant que tu tires plutôt que d'effacer complètement le downtime.

Seuls les dégâts d'arme sur héros ennemi le proc — chipoter sur les sbires ou la jungle ne te donne rien.
Poids mort sur un caster pur sans charges ; vérifie ton kit avant de le slot.
Certaines capacités ne deviennent à charges qu'après une amélioration précise — prends ce node d'abord ou le remboursement ne s'applique pas.
Empile-le avec Surplus de charge et Recharge rapide pour avoir toujours une charge à stocker et à rembourser.

Est-ce que Rechargement express vaut le coup ?

Oui sur les hybrides flingue-capacités qui continuent de tirer sur les héros ennemis pendant les combats — les charges remboursées ajoutent du vrai uptime de capacité. Sur un héros sans capacité à charges, oublie-le.

Est-ce qu'il proc sur les creeps ou la jungle ?

Non. Il ne se déclenche que sur des dégâts d'arme significatifs portés aux héros ennemis, donc il faut être en vrai combat de héros pour recharger tes charges.

Built by
Best with Holliday ~54.9%
build share · win rate when built
Performance
~48.0% Win rate
16.2% Build rate
-1.5 vs last patch
14' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Ammo 20% 12.5/1k
Dégâts des armes 10% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown25s
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_rechargingbullets
slug
recharging-rush
token
upgrade_rechargingbullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown25s
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent10%
AmmoBonusClipSizePercent20%
Damage ThresholdDamageThreshold200
Damage WindowDamageWindow3.5

Upgrades

lvlAPupgrades
11Cooldown -12, Ammo +30, Dégâts des armes +30