Tir curatif
Votre prochain tir vous soigne en fonction de la cible touchée.
Passive — works automatically once bought.
Tir curatif est un mod d'arme tier 1 pas cher qui transforme ton flingue en sustain de lane : sur un petit cooldown, ta prochaine balle te soigne — un gros paquet sur un héros ennemi, un petit complément sur les troopers. C'est un achat early pour rester en lane sur les héros au flingue : prends-le quand tu veux gagner tes trades et farm sans back, et il ajoute des dégâts d'arme en prime.
Quand l'acheter
Prends-le pendant la phase de lane, en général parmi tes premiers objets d'arme à 800 âmes si tu es un héros au flingue qui se plante en lane et trade beaucoup. Le soin est bien plus gros sur les héros que sur les creeps, donc la valeur explose dans les matchups au corps-à-corps ou à courte portée où tu tires déjà sur le laner adverse. C'est un objet de phase de lane avant tout : en mid game, le soin fixe arrête de scale, donc n'attends pas qu'il porte le combat — tu l'achètes pour gagner la lane, puis il reste pour les dégâts d'arme ou tu le revends vers un plus gros slot.
Tir curatif, ça vaut le coup ?
Oui, pour les héros au flingue pendant le laning : c'est un objet Arme tier 1 pas cher qui te laisse rester et trader au lieu de back, et un patch récent a buff le soin à la fois sur les héros et sur les creeps. Il est bien plus faible en achat tardif une fois que le soin fixe décroche.
Tir curatif soigne plus sur les héros ?
Oui : toucher un héros ennemi te soigne bien plus que toucher un trooper ou une orbe, donc essaie d'avoir le proc prêt quand tu tires sur le laner adverse plutôt que de le cramer sur ton farm.
Best with Billy
~57.5%
- Added Tir curatif proc sound
- Updated Tir curatif impact and heal effects
- Bullets: Renamed to Tir curatif
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_medic_bullets
- slug
- restorative-shot
- token
- upgrade_medic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 6s |
| Radius | Radius | 1m |
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| Heal From Hero | HealFromHero | 50 |
| Heal From NPC | HealFromNPC | 20 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal From Hero +100, Heal From NPC +40 |