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Vindicta Disponible

Vindicta

Easy Longue portée SniperHaut volDans le mille

Vindicta a besoin d'une ligne de tir nette et de temps pour achever une cible blessée. Le vol crée des angles, mais indique aussi à l'ennemi où viser. Choisis l'atterrissage avant de décoller, surtout si l'équipe adverse a déjà montré comment elle peut t'atteindre.

Compétences4
Compétence 1
Entrave
40s
Press

Lance un pieu qui permet d'attacher les unités ennemies à l'endroit où il atterrit. Les déplacements de l'unité piégée sont limités à la longueur de la corde attachée au pieu.

1.75s
Durée du lien
40↑0.5
Dégâts
9m
Rayon de capture
0.2s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
40s
Délai d'incantation
0.2s
Durée du lien
1.75s
Dégâts
40 ↑0.5
Rayon de capture
9m
Longueur de la corde
9m
Ralentissement
40%
1AP
Dégâts
+45
2AP
Temps de récupération
-22s
5AP

+0.75 s de durée du lien et +2 m de rayon de capture

Modifications détaillées
Durée du lien
+0.75s
Rayon de capture
+2m
Compétence 2
Envol
42s
Instant cast

Vindicta s'élance dans les airs et s'envole. Une fois en l'air, son arme inflige des dégâts spirituels bonus et ses objets bénéficient d'une portée accrue.

10
Dégâts spirituels par balle
50
Portée des objets
0.2s
Durée de canalisation
13s
Durée
1AP

+50 % de capacité du chargeur de base en vol

Modifications détaillées
Mun. max.
+50%
2AP
Durée
+10s
5AP

Les victimes occultistes réinitialisent la durée. +10 de dégâts spirituels et multiplicateur spirituel augmenté

Dégâts spirituels par balle · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.1
Modifications détaillées
Dégâts spirituels par balle
+10
Renouvellement à l’élimination
+1
Compétence 3
Nuée de corneilles
32s
Instant cast

Les corneilles de Vindicta infligent des dégâts d'impact, réduisent la résistance aux balles de la cible et la font saigner, ce qui lui inflige des dégâts en fonction de ses PV actuels.

40
Dégâts de l'impact
2.2%
Dégâts de saignement
5s
Durée de l'effet négatif
-6%
Résist. aux balles
Données du jeu
Temps de récupération
32s
Dégâts de l'impact
40
Dégâts de saignement
2.2%
Durée de l'effet négatif
5s
Résist. aux balles
-6%
Résist. spirit.
-6%
1AP

Applique -35 % de réduction des soins

Modifications détaillées
Soins reçus
-35%
Régénération de santé
-35%
2AP

+0.5 % de dégâts de saignement -16 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Temps de récupération
-16s
Dégâts de saignement
+0.5%
5AP
Résist. aux balles
-8%
Résist. spirit.
-8%
Durée de l'effet négatif
+2s
Compétence 4
Assassinat
55s
Press

Vindicta utilise la lunette de son fusil pour effectuer un puissant tir de longue portée. La totalité des dégâts n'est infligée qu'après la charge complète, atteinte 1 s après avoir utilisé la lunette. Inflige des dégâts bonus aux cibles ennemies à qui il reste moins de 50 % de PV. Les victimes d'Assassinat accordent des dégâts des armes bonus à Vindicta.

90↑0.93
Dégâts
90↑2.3
Dégâts bonus max.
6
Dégâts des armes par victime
2
Charges
Données du jeu
Temps de récupération
55s
Charges
2
Délai entre les charges
2.5s
Dégâts
90 ↑0.93
Dégâts bonus max.
90 ↑2.3
Dégâts des armes par victime
6
Temps de charge complète
1s
Dégâts sans charge
50%
Dégâts de tirs dans la tête
20
1AP
Temps de récupération
-15s
2AP
Dégâts bonus max.
+80
5AP
Dégâts des armes par victime
+4
AperçuComment jouer

Mener le combat

Garde une cible dans une zone accessible avec le pieu, puis applique le corbeau avant de tirer longtemps. Reste à un angle où les alliés peuvent occuper la victime. Poursuivre un dernier tir dans le ciel ouvert peut sacrifier la position sûre qui avait créé l'avantage.

Bien utiliser ses capacités

Envol ajoute des dégâts spirituels aux attaques d'arme et augmente la portée des objets. Assassinat demande une charge en visée pour infliger tous ses dégâts et frappe davantage les cibles à faible vie. Avec les règles actuelles, sa récompense d'élimination est un bonus de dégâts d'arme. Ne planifie donc pas les achats à partir d'anciennes descriptions promettant des âmes supplémentaires.

Choisir ses objets

Les achats d'arme renforcent les fenêtres de tir ordinaires, tandis que les dégâts spirituels servent les coefficients de capacité concernés. Mobilité et protection comptent si ta position en vol est constamment punie. Achète pour les tirs que tu peux prendre sans danger : davantage de portée théorique ne traverse pas un abri solide.

Jouer contre ce héros

Utilise les abris pour couper la ligne de visée et évite de rester attaché dans un couloir de tir ouvert. Repère où Vindicta peut atterrir après son vol. Une cible blessée a besoin de protection avant l'arrivée du tir chargé, pas après qu'on a laissé la tireuse garder sa visée.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

Финский снайпер- через ульт и полет. "ACVILON" #394144 ☆ 6 639
Notes de l’auteur

До минуты 20-25 стараемся набрать как можно больше стаков, после этого потихоньку переходим в ган стезю и реализовываем стаки с ульты. Сборка обнавляется, почти еждневно . В сборке есть описания к предметам и скоро будет гад в стиме .

ПЕРВЫЕ 20 МИНУТ ИГРЫ

15200 душ

Esprit amélioré: база

Recharge rapide: обязательно , особено после бафа

Contresort: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

Balles ouvrantes: очень вкусно , на ранем этапе

Balles anti-esprit: баф урона для нас и тимы .

Longue portée: полезный баф урона в полете

для опытных , смешариков

Selon la situation

Réfutation: можно теперь временно брать с контерспелом.

Offrande sanglante: КУРЕНИЕ ТОЖЕ УБИВАЕТ , НО ТЕБЯ ЭТО ЧЕТ НЕ ОСТАНАВЛИВАЕТ

Parchemin de foudre: встроеная в ульту наковальня , если у врагов много ультов которые надо прерывать , не жалей ульт на это. Особенно в лейте когда добить ультой очень сложно.

ЭТО ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ДО 20-30 МИНУТЫ

32800 душ

Récupération comprimée: полет , это и наш урон и эскейп , так что чем его больше тем лучшеRenforcement de compétence → Envol

Prolongation: Renforcement de compétence → Envol

Récupération supérieure: перезарядка обилок

Prolongation supérieure: долгий первый и почти без кд полет

Entaille spirituelle: огромный баф урона полета и хил нам и тиме

Récupération transcendante: полет без кд и предметы.

приятные дебафы

Selon la situation

Sabotage: всегда хорошо, но я предпочитаю не брать .

Châtiment curatif: часто хорошо, против викторов-хуикторов и других самохилов

Inhibiteur: ну , против перефармов всяких или тех кто хилится мега много

40 - 50 МИН .

Только урон, урон, урон, урон....ты точно можешь придумать что-то получше?

Brise-tête: Невероятно сильный айтем , увечивает как твой урон так и тимы

Profusion spirituelle: самый сильный спирит предмет , который реализует любой)

Magnum mercuriel: огромный баф урона , вместо rapid recharge .Renforcement de compétence → Nuée de corneilles

Exposition spirituelle: Вместо high-velocity .

Saturation spirituelle: вместо opening rounds

Cuirasse ensorcelée: ты еще не закончил игру , ну вот на последок ,вместо эмблемы заклинателя , так сказать апаем ее

немного надо и сапорт айтнмов взять

Selon la situation

Aura héroïque: шикарно , можно брять вместо мухи

Faisceau de détresse: ЭТО ******** СЕЙВ ТИММЕЙТА. ЖМЕШЬ ЭТУ ШТУКУ В ПОЛЁТЕ И УТАСКИВАЕШЬ НА КРЫШУ ЗА 20 МЕТРОВ ОТ ВРАГОВ

Protection divine: что бы чнимать с твоего кора , всякую ( афликшн , сифонки и подобную хрень )

Fléau: Если у тебя есть хороший долго живущий тиммейт прямо в центре файта.

может пригодиться раз в несколько игр

Selon la situation

Balles perforantes: если у тебя , реально хороший аим то против тебя возьмут арморы или плашки .

Sourdine: против врага который является главной проблемой для твоей команды и зависит от обилок .

Balles drainantes: против мега жирх такнков , которые бьют лицо тебе и твоей команде .

Relique maudite: если команда не берет сама , а нужно против когото. ( но крайне не желательно нам это брать )

Все , сделал и выложил гайд на виндикту , можно найти по нику в поиске Acvilon или сам(а) какнибудь найдешь.

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Nuée de corneillesDéblocage
  2. 2 2 EnvolDéblocage
  3. 3 1 EntraveDéblocage
  4. 4 4 AssassinatDéblocage
  5. 5 4 ◆ 1 AssassinatCoût en points: 1
  6. 6 4 ◆ 2 AssassinatCoût en points: 2
  7. 7 2 ◆ 1 EnvolCoût en points: 1
  8. 8 2 ◆ 2 EnvolCoût en points: 2
  9. 9 2 ◆ 5 EnvolCoût en points: 5
  10. 10 3 ◆ 1 Nuée de corneillesCoût en points: 1
  11. 11 3 ◆ 2 Nuée de corneillesCoût en points: 2
  12. 12 1 ◆ 1 EntraveCoût en points: 1
  13. 13 1 ◆ 2 EntraveCoût en points: 2
  14. 14 4 ◆ 5 AssassinatCoût en points: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Nuée de corneillesCoût en points: 5
  16. 16 1 ◆ 5 EntraveCoût en points: 5
One Shot Assassinate #444517 ☆ 6 076
Notes de l’auteur

1k damage Assasinate (150-250 ult stacks) You must to gang a lot and farm ult stacks See the descriptions of the items My contact discord: stathamdl Good Luck!!!

Early

From left to right

Recharge rapide: First power spike (4.8k purple)

Optional

Selon la situation

Mid

From left to right

Châtiment curatif: vs 3+ Healers

Balles ouvrantes: Broken item

Tir mystique: Another broken item. 300+ proc damage at the end of the game

Profusion spirituelle: If you have 6.4k souls buy Diviner's Kevlar first

Optional

Selon la situation

Contresort: Now you can use it in flight. Very OP vs Knokdowns

Late

From left to right

Kevlar de l'augure: Strongest power spike. Trust me. Rush it every game

Rechargement éclair: Renforcement de compétence → Nuée de corneilles

Magnum mercuriel: Renforcement de compétence → Nuée de corneilles

Saturation spirituelle: Fire rate and extra spirit

Sangsue: Buy Spirit Lifesteal first

Optional

Selon la situation

Ultra Late

Not from left to right. Take it based on the situation

Brise-tête: Perfect item for scaling your hybrid damage

Intouchable: In 50% of the games you will need it

Tir veinard: If you already have a lot of stacks (150+)

Pulsion vampirique: If you already have a lot of stacks (150+)

Balles perforantes: vs Metal Skin, Plated Armor

Tissu d'ombres: Like Spiritual Overflow but worse

Optional

Selon la situation

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Nuée de corneillesDéblocage
  2. 2 2 EnvolDéblocage
  3. 3 1 EntraveDéblocage
  4. 4 4 AssassinatDéblocage
  5. 5 4 ◆ 1 AssassinatCoût en points: 1
  6. 6 4 ◆ 2 AssassinatCoût en points: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Nuée de corneillesCoût en points: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Nuée de corneillesCoût en points: 2
  9. 9 2 ◆ 1 EnvolCoût en points: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Nuée de corneillesCoût en points: 5
  11. 11 2 ◆ 2 EnvolCoût en points: 2
  12. 12 2 ◆ 5 EnvolCoût en points: 5
  13. 13 4 ◆ 5 AssassinatCoût en points: 5
  14. 14 1 ◆ 1 EntraveCoût en points: 1
  15. 15 1 ◆ 2 EntraveCoût en points: 2
  16. 16 1 ◆ 5 EntraveCoût en points: 5
b3 | TURBOOO GUN ASSSASSON win - 70% #284408 ☆ 5 382
Notes de l’auteur

Winrate - 70% <3

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Nuée de corneillesDéblocage
  2. 2 3 ◆ 1 Nuée de corneillesCoût en points: 1
  3. 3 2 EnvolDéblocage
  4. 4 1 EntraveDéblocage
  5. 5 4 AssassinatDéblocage
  6. 6 4 ◆ 1 AssassinatCoût en points: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Nuée de corneillesCoût en points: 2
  8. 8 2 ◆ 1 EnvolCoût en points: 1
  9. 9 4 ◆ 2 AssassinatCoût en points: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Nuée de corneillesCoût en points: 5
  11. 11 4 ◆ 5 AssassinatCoût en points: 5
  12. 12 2 ◆ 2 EnvolCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 EnvolCoût en points: 5
  14. 14 1 ◆ 1 EntraveCoût en points: 1
  15. 15 1 ◆ 2 EntraveCoût en points: 2
  16. 16 1 ◆ 5 EntraveCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
50,7%
Parties
79 818

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 39 Vitesse de déplacement max. 87 DPS 57 DPS avec rechargement 46 Portée 99 Munitions 54
Points de vie 755
Régén. de PV 2/s
Vitesse de déplacement max. 7.9 m/s
Endurance 2
DPS 53.4
DPS avec rechargement 32.1
Portée 64 m
Munitions 19
Arme principale
La revanche d'une introvertie
Longue portée
53.4
DPS
12.3
Dégâts par balle
4.3rps
Cadence de tir
19
Munitions
2.9s
Rechargement
32.1
DPS avec rechargement
64
Tirs pour éliminer la cible
23.28s
Temps pour éliminer la cible
234
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m64m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Condamnée à mort par John Hathorne lors des procès des sorcières de Salem, Vindicta obtint une deuxième chance de vivre quand son esprit fut ramené par delà le plan de la mortalité pendant le premier malstrom (le cataclysme qui fit découvrir le surnaturel à la face du monde).

En guerre spirituelle totale contre les « Amis de l'humanité », une néo-inquisition formée des descendants de Hathorne, Vindicta cherche à protéger tout ce qui a trait au surnaturel de leurs méfaits, et elle est prête à amonceler autant de cadavres qu'il le faudra pour arriver à ses fins.

Historique des changements32
  • Entrave T1 reduced from +65 Damage to +45
  • Entrave T2 reduced from -20s Cooldown to -22s
  • Nuée de corneilles T2 increased from -12s Cooldown to -16s
  • Nuée de corneilles collision radius between each crow increased slightly
  • Assassinat Max Bonus Damage spirit scaling increased from 2 to 2.3
  • Assassinat Max Bonus Damage spirit scaling increased from 1.7 to 2.0
  • Minor rework on animation set.
  • Assassinat: Fixed Vindicta Assassinat zoom in sound triggering twice.
04-17-2025 Update18 avr. 2025
  • Nuée de corneilles Cooldown increased from 26s to 28s
  • Nuée de corneilles T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
04-04-2025 Update04 avr. 2025
  • Nuée de corneilles duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • Nuée de corneilles Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Map Rework Update25 févr. 2025
  • Fixed getting stuck zoomed in if you tried to use Assassinat while getting stunned or silenced.
  • Updated vo - largely remastering pass, but some new content.
01-27-2025 Update28 janv. 2025
  • Bullet damage reduced from 11.7 to 11.4
  • Crow projectile speed reduced from 4750 to 4250
  • Assassinat T2 reduced from +120 to +110
Données et APIAPI
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