Balles drainantes
Vos balles volent temporairement les PV max. de vos adversaires. Les unités ennemies récupèrent leurs PV à la fin de l'effet négatif.
Passive — works automatically once bought.
Un objet de balles haut palier qui combine dégâts d'arme et armure balistique en plus, avec un passif qui transforme ton flingue en siphon de PV max : chaque tir gratte des PV max à la cible et te les met en PV bonus pour la durée, puis elle les récupère quand le debuff tombe. Achète-le sur les carries au flingue qui peuvent garder leurs balles sur des frontliners tanky et veulent grossir tout en rapetissant l'ennemi dans une longue baston.
Best with Mirage
~56.7%
- Dying with Balles drainantes stacks will now cause you to lose 2 stacks no matter who killed you (rather than returning 1 only if the victim killed you back)
- Fixed Balles drainantes acting as spirit damage for procs
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_siphon_bullets
- slug
- siphon-bullets
- token
- upgrade_siphon_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 15% |
| Résist. balles | BulletResist | 10% |
| Health Steal Pct Hero | HealthStealPctHero | 2.5 |
| Max stacks | MaxStacks | 9999 |
| Particle Radius | ParticleRadius | 1m |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 1.2s |
| Stack Lost Per Death | StackLostPerDeath | 2 |
| Steal Duration | StealDuration | 17s |
| Steal Per Hit | StealPerHit | 1 |
| Steal Per Kill | StealPerKill | 1 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health Steal Pct Hero +1.5, Résist. balles +10 |