Tir veinard
6400
What it does
Vos balles ont une chance d'être surpuissantes et de provoquer des dégâts des armes bonus quand elles touchent leur cible.
Les dégâts bonus ne peuvent pas être critiques.
Innate
Passive — works automatically once bought.
30%
Ammo
100%
Crit Damage Percent
25%
Proc chance
When to buy & tricks
Tir veinard donne à chaque balle une chance de partir boostée et d'ajouter une grosse dose de dégâts d'arme par-dessus l'impact, ce qui transforme ton tir régulier en pics de dégâts bien plus violents sur la durée d'un combat. C'est un achat cher de late pour les carrys qui vivent déjà sur leur flingue et veulent pousser leur plafond de DPS arme au maximum.
→Le boost se tire par balle, donc les armes à haute cadence ou à plombs multiples le proc bien plus souvent par seconde que les snipers lents à coup par coup — c'est sur les héros à grosse cadence de tir que ça brille le plus.
→Le bonus est une dose fixe qui ne peut pas crit et ne scale pas avec le headshot ou les objets de crit, donc build-le pour du DPS arme brut, pas comme un multiplicateur sur un setup crit.
Built by
Best with Marshal
~56.2%
build share · win rate when built
Performance
~55.2%
Win rate
22.4%
Build rate
-1.1
vs last patch
18'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Ammo
30%
4.7/1k
Crit Damage Percent
100%
15.6/1k
Spirit scaling
Radius1m
Mécaniques liées
Update history2
Shop Rework Update08 mai 2025
- Tir veinard
- Fixed a bug causing Tir veinard's proc sound to play too loud for certain weapon types.
09-12-2024 Update12 sept. 2024
- Added Tir veinard proc sound effect
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_critshot
- slug
- lucky-shot
- token
- upgrade_critshot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Radius | Radius | 1m |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 30% |
| Crit Damage Percent | CritDamagePercent | 100% |
| Proc chance | ProcChance | 25% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Crit Damage Percent +30, Ammo +40, Proc chance +5 |