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Heroic Aura

Aura héroïque

Arme ·Tier 3 · Actif
3200 22s7s
What it does

Augmente la résistance aux balles des unités alliées à proximité.

Augmente votre Move Speed et Fire Rate ainsi que celles des unités alliées à proximité. Les sbires voient ces attributs doublés.

Innate
Passive

Augmente la résistance aux balles des unités alliées à proximité.

Active 22s

Augmente votre Move Speed et Fire Rate ainsi que celles des unités alliées à proximité. Les sbires voient ces attributs doublés.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

1.5m
Sprint speed
17%
Résist. balles
35m
Radius
2.25m
Active move speed
26%
Cadence de tir
35m
Active Radius
7s
Duration
When to buy & tricks

Aura héroïque est un objet d'équipe qui se trouve juste dans un slot Arme : en passif, elle enveloppe les alliés proches de résistance balistique, et son actif balance de la cadence de tir et de la vitesse de déplacement sur toi et tout le monde autour, les troopers encaissant le double du buff. Tu l'achètes pour transformer un combat gagné en tour, snowball un push à cinq ou débloquer une lane figée, pas pour gonfler ton DPS perso.

Quand l'acheter

C'est un achat de groupe mid-late, pas un achat de phase de lane. Ça ne fait presque rien quand tu farmes un camp tout seul : la valeur n'apparaît que quand tu es groupé avec tes alliés ou que tu pousses une vague de troopers vers un objectif. Mets-le quand les teamfights et les sièges commencent à décider la partie, idéalement sur un héros déjà en frontline pour que l'aura couvre un max de coéquipiers. C'est un excellent achat à un slot pour un carry de frontline ou un héros à tendance support qui a l'habitude de call le push.

Comment l'utiliser

Active juste avant d'engager, pas après : la cadence et la vitesse aident toute l'équipe à placer l'engage et à achever les kills, donc vois ça comme le signal de go. Le plus gros impact, c'est sur les troopers : ils prennent le double du buff, donc push avec Aura héroïque up transforme ta vague en bélier qui chunk les Gardiens et les Walkers bien plus vite. L'aura de résistance balistique est toujours active, donc rester simplement près de tes coéquipiers en pleine baston rabote déjà les dégâts d'arme que tout le monde encaisse.

L'actif buff tout le monde à portée : sers-t'en comme signal de go de l'équipe — call le push, active, divez ensemble.
Les troopers profitent du double ; garde une vague avec toi quand tu tapes un Gardien ou un Walker et il fond bien plus vite.
L'aura de résistance balistique est passive et toujours active : reste près de tes coéquipiers les plus squishy pour qu'ils profitent aussi de la réduction.
Peu de valeur si tu split-push ou farmes solo ; c'est un objet d'équipe groupée, donc achète-le quand ta compo se bat vraiment à cinq.

Aura héroïque, ça vaut le coup ?

Sur une équipe qui se bat et siège ensemble, oui : c'est un objet de teamfight et de push à gros winrate parce qu'il empile de la résistance balistique sur tout le monde et double le buff sur tes troopers. Sur une compo très solo ou un lane bully qui ne se groupe jamais, l'aura est presque gâchée, donc claque ces âmes dans de la puissance perso à la place.

Je l'achète pour l'actif ou pour le passif ?

Les deux comptent, mais ils font des boulots différents. La résistance balistique passive tourne en permanence et encaisse les combats discrètement ; l'actif de cadence et de vitesse, c'est le payoff, donc vois-le comme un cooldown d'ouverture de combat et déclenche-le au moment où tu engages, pas après coup.

Built by
Best with Billy ~56.5%
build share · win rate when built
Performance
~48.1% Win rate
14.5% Build rate
+4 vs last patch
17' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Résist. balles 17% 5.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown22s
Duration7s
Radius35m
Active Radius35m
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_dps_aura
slug
heroic-aura
token
upgrade_dps_aura
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Actives
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (9)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown22s
DurationAbilityDuration7s
RadiusRadius35m
Cadence de tirBonusFireRate26%
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
Résist. ballesBulletResist17%
Active move speedActiveBonusMoveSpeed2.25m
Active RadiusActiveRadius35m
Non Hero MultNonHeroMult2

Upgrades

lvlAPupgrades
11Active move speed +3m, Cadence de tir +34, Résist. balles +10, Active Radius +15m