Rafale
Votre cadence de tir et votre vitesse de déplacement sont brièvement améliorées lorsqu'une de vos balles touche une unité occultiste adverse.
Passive — works automatically once bought.
Rafale est un upgrade arme de Tier 3 issu de Cadence infernale qui te file un boost de cadence flat plus une fenêtre on-hit bien juteuse : place une balle sur un héros ennemi et tu gagnes brièvement de la cadence et de la vitesse de déplacement en plus. C'est un objet de momentum — la première balle d'un échange fait monter ton DPS et te laisse coller la cible ou décrocher après ta win, donc il brille sur les héros qui mettent un flux continu de balles sur les héros plutôt que de tirer un gros coup unique.
Quand l'acheter
Pose-le une fois que Cadence infernale ne suit plus et que tu gagnes tes gunfights, en général en objet arme mid-game. Le proc ne paie que si tu places tes balles sur les héros de façon fiable, donc c'est un achat de base sur les carrys à tir soutenu avec de gros chargeurs et une précision correcte — Bebop, Myxo, McGinnis et compagnie — où la vitesse de déplacement transforme un duel gagné en kill ou en escape propre. Oublie-le si tes dégâts viennent d'un seul tir chargé ou en burst ; tu garderas rarement le buff up et la cadence brute ne te sert pas à grand-chose.
Rafale, ça vaut le coup ?
Sur un héros DPS à tir soutenu qui place ses balles, oui — la cadence flat plus la cadence et la vitesse de déplacement on-hit en font un des meilleurs objets arme mid-game. Sur les héros burst ou à tir chargé, il sous-performe ; prends une autre ligne d'arme.
Le proc a besoin de toucher un héros ?
Oui — le bonus ne se déclenche que quand une de tes balles touche un héros ennemi, pas les creeps ni les objectifs, donc il ne fait rien quand tu farm juste ta lane.
Best with Abrams
~56.6%
Rafale3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_burst_fire
- slug
- burst-fire
- token
- upgrade_burst_fire
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Rate Of Fire
- filters
- EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_rapid_rounds
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 9s |
| Duration | AbilityDuration | 4.5s |
| Cadence de tir | BonusFireRate | 10% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.25m |
| Activated Fire Rate | ActivatedFireRate | 32% |
| Slide Scale | SlideScale | 50 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slide Scale +50, Activated Fire Rate +15, Move speed +1.5m, Cadence de tir +14, Cooldown -1 |
