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Kinetic Dash

Élan cinétique

Arme ·Tier 2 · Passif
1600 0s7s
What it does

L'élan propulseur augmentera votre cadence de tir et la taille de votre chargeur jusqu'au rechargement suivant. L'effet dure jusqu'à 7s secondes.

Innate
Passive 0s

Passive — works automatically once bought.

1
Endurance
25%
Cadence de tir
6
Bonus Clip Size
7s
Duration
When to buy & tricks

Élan cinétique te file de la cadence de tir et des munitions bonus à chaque dash-saut — un mouvement que les héros mobiles au flingue font déjà en boucle — donc c'est de la vitesse d'attaque quasi gratuite pour jouer comme tu joues déjà. À 1600 âmes, c'est l'un des objets Arme early les moins chers qui scale ton DPS, et le buff tient jusqu'à ta prochaine recharge (jusqu'à 7 secondes).

Quand l'acheter

C'est un objet Arme à prendre en early pour tout héros au flingue qui dash-saute dans et autour des combats — Scopa, Nébula, Vindicta, Serregrise, bref quiconque fait ses dégâts en gardant la gâchette enfoncée tout en restant mobile. Il se construit directement à partir de Surplus d'endurance, donc le composant t'aide déjà à dash-sauter plus souvent pour garder le buff actif. À 1600 âmes, c'est un moyen pas cher et rentable en slot de pousser ton agressivité early avant que tes gros objets DPS ne sortent. Oublie-le sur les héros statiques ou type tourelle comme McGinnis, et sur les casters burst qui touchent à peine leur arme — y a rien à faire de la cadence de tir.

Comment t'en servir

Le hic, c'est que le buff dure jusqu'à ta prochaine recharge (plafonné à 7 s), donc l'idée c'est d'ouvrir un combat chargeur plein : dash-saute, puis vide tout ton chargeur à cadence boostée avant même de toucher à la recharge. Recharger trop tôt, c'est jeter le buff à la poubelle. Du coup il se marie naturellement avec les objets de chargeur et de munitions — un chargeur plus gros, c'est plus de balles tirées avant que le buff tombe, et Élan cinétique te recharge lui-même en munitions pour tenir le tir plus longtemps. Prends l'habitude de glisser ton dash-saut pile au lancement de l'engage plutôt que de le cramer en pleine rotation.

Dash-saute à l'ouverture du combat, chargeur plein — le buff meurt dès que tu recharges, alors vide d'abord ton chargeur.
C'est de la valeur quasi gratuite : tu dash-sautes pour te repositionner de toute façon, donc la cadence et les munitions viennent en bonus.
Empile-le avec des objets de chargeur et de munitions — un chargeur plus gros, c'est plus de balles à cadence boostée avant que la recharge coupe tout.
Le composant Surplus d'endurance, c'est de la vraie valeur ici : plus de stamina = plus de dash-sauts pour relancer le buff.

Est-ce qu'Élan cinétique vaut le coup ?

Sur un héros mobile au flingue, oui — c'est l'un des objets Arme early les moins chers, et il transforme un mouvement que tu fais déjà en cadence de tir gratuite et munitions bonus. Sur les héros statiques ou les casters à faible cadence, c'est surtout un slot gâché.

Comment garder le buff d'Élan cinétique actif ?

Dash-saute pour le déclencher, puis évite de recharger — le buff tient jusqu'à ta prochaine recharge, jusqu'à 7 secondes. Ouvre tes combats chargeur plein et dash-saute dedans pour sortir un max de balles à chaque proc.

Built by
Best with Paradox ~54%
build share · win rate when built
Performance
~55.1% Win rate
26.9% Build rate
-3.6 vs last patch
25' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Surplus d'endurance 800 +800
Endurance 1 0.6/1k
Stamina cooldown reduction 12% 7.5/1k
Cadence de tir 25% 15.6/1k
Bonus Clip Size 6 3.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Amélioré depuis
This item
Élan cinétique1600
Spirit scaling
Duration7s
Mécaniques liées
Update history3
11-21-2024 Update21 nov. 2024
  • Surge: Requires Élan cinétique. After successful Dash Jump, the next ability you use will also have +20% Range, +20% Duration and +20 Spirit Power. Grants +100 Health, +1 Stamina and +15% Slow Resist.
05-19-2024 Update19 mai 2024
  • Élan cinétique passive now has a 14s cooldown

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_kinetic_sash
slug
kinetic-dash
token
upgrade_kinetic_sash
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterFireRate, EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement, EShopFilterDurability
componentIds
upgrade_improved_stamina
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
DurationAbilityDuration7s
Cadence de tirBonusFireRate25%
Bonus Clip SizeBonusClipSize6
EnduranceStamina1
Stamina cooldown reductionStaminaCooldownReduction12%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Cadence de tir +20, Endurance +1, Bonus Clip Size +6, Stamina cooldown reduction +14