Intouchable
Supprime temporairement les effets de statut négatifs et confère l'immunité contre les étourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements.
Ne peut pas être utilisée pendant un étourdissement ou endormissement.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Intouchable, c'est ton bouton anti-lockdown : active-le pour nettoyer les debuffs en cours et devenir immunisé au stun, silence, sommeil, root et disarm pendant toute la fenêtre — tu peux donc balancer ton ulti et dive sans te faire chain-CC à mort. C'est LA réponse aux équipes qui empilent le contrôle (les grabs de Bebop, le trou noir de Dynamo, le burrow de Miro et Minus), mais ça reste réactif jusqu'à un certain point : tu peux pas l'activer si t'es déjà stun ou endormi, donc faut lire la menace et pre-pop.
Best with Vindicta
~57.4%
Intouchable6400
- Cooldown reduced from 65s to 60s
- Doorman: Fixed Charriot à bagages moving targets with Intouchable if it goes through a Porte dérobée
- Concoction: Now grants you unstoppable during the pre explosion state
- Doorman: Clientèle de l'hôtel T2 changed from "Intouchable while channeling" to "+1.5s Stun On Failure To Checkout and 150 Damage"
- Doorman: Clientèle de l'hôtel T3 changed from "-50s Cooldown" to "Intouchable while Hotel is occupied. 10s Cooldown on Failure to Check Out"
- Bonus Health increased from +75 to +125
- Debuff Resistance increased from 20% to 25%
- Fixed Curse dispelling targets with Intouchable state
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_unstoppable
- slug
- unstoppable
- token
- upgrade_unstoppable
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- More Health
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterMovement
- componentIds
- upgrade_debuff_reducer
- upgradeIds
- —
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 60s |
| Duration | AbilityDuration | 5.5s |
| PV | BonusHealth | 125 |
| Résist. aux effets négatifs | StatusResistancePercent | 25% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Duration +1.25, PV +75, Cooldown -35, Résist. aux effets négatifs +15 |
