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Shadow Weave

Tissu d'ombres

Arme ·Tier 3 · Actif
3200 45s13s
What it does

Vous devenez invisible. Quand vous subissez des dégâts pendant l'effet, votre position est brièvement révélée.

Innate
Active
Active

L'invisibilité se termine quand vous attaquez ou que vous utilisez une capacité, ce qui déclenche une embuscade. Vous obtenez alors un bonus temporaire de cadence de tir, de pouvoir spirituel et de dégâts de mêlée.

Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).

5
Régénération hors combat
1.5m
Sprint speed
13s
Duration
20m
Spotted Radius
5m
Invis Move Speed Mod
25%
Ambush Bonus Fire Rate
25
Ambush Bonus Tech Power
25
Ambush Bonus Melee Damage
5s
Ambush Duration
When to buy & tricks

Tissu d'ombres est un outil de furtivité actif : appuie sur le bouton pour disparaître, puis soit tu te faufiles sur un flanc pour un pick, soit tu ressors d'un tir pour lancer la fenêtre d'Embuscade : bonus de cadence de tir, d'esprit et de mêlée pendant quelques secondes. La vitesse de sprint passive et la régen hors combat en font aussi un bon objet de roam et de reset entre les combats. En tier 3 / 3200 âmes, c'est un achat de mid-game pour quiconque gagne en attrapant les ennemis hors position.

Quand l'acheter

Achète-le quand tes dégâts viennent du fait de chopper des cibles isolées plutôt que de rester planté dans un teamfight : les flankers et roamers comme Nébula, Scopa, Vindicta ou un Abrams qui snowball et veut un engage propre. C'est un power spike de mid-game : 3200 âmes, c'est un vrai morceau, donc mets-le une fois que tu as un flingue ou un burst qui valent le coup d'une embuscade. C'est aussi un outil de fuite discret : casse la ligne de vue, disparais, et laisse la régen te remonter pendant que tu rotate. Évite-le sur les héros qui se battent en frontline et ne quittent jamais la baston ; la furtivité et la fenêtre d'Embuscade sont gâchées si tu restes juste à découvert à trade.

Comment l'utiliser

Deux jeux complètement différents. Le patient : active, contourne large l'ennemi et ouvre par un flanc ou par-derrière — le premier tir met fin à la furtivité et déclenche l'Embuscade, donc tu as la fenêtre de burst plus l'effet de surprise. Le gourmand (et celui que beaucoup de joueurs font vraiment) : active en plein combat et attaque tout de suite pour proc l'Embuscade instantanément et avoir un burst gratuit de cadence / esprit / mêlée, en le traitant comme un bouton d'aggro plutôt qu'une infiltration. Les deux sont valables. Le gros piège, c'est le reveal sur dégâts : le moindre chip qui te touche en furtivité te refait apparaître une fraction de seconde, donc n'essaie pas de te faufiler à travers une Pyroalchimie, un spray de balles ou un tick de malédiction : passe au propre d'abord, puis deviens invisible.

La furtivité ne fait pas de toi un fantôme : les ennemis te repèrent toujours à courte portée, donc contourne large et ne sprinte pas en frôlant quelqu'un.
Tu peux le cramer comme un simple bouton de combat : active, attaque tout de suite et profite du burst d'Embuscade en cadence/esprit/mêlée même sans te faufiler.
Le reveal sur dégâts veut dire que les DoT et l'AoE cassent ta couverture : n'active pas quand tu brûles ou que tu es dans un spray.
Pas de combat à prendre ? Sers-t'en pour disengage : disparais, casse la ligne de vue et laisse la régen hors combat te soigner pendant la rotation.

Je me faufile avec Tissu d'ombres ou je l'utilise juste pour le buff d'Embuscade ?

Les deux marchent. Le jeu propre, c'est de flanker et d'ouvrir depuis la furtivité pour la surprise plus le burst, mais proc l'Embuscade instantanément en plein combat pour la fenêtre de cadence, d'esprit et de mêlée est une façon tout à fait valable et courante de le jouer : vois-le comme un bouton d'aggro quand t'as pas le temps de te faufiler.

Tissu d'ombres vaut ses 3200 ?

Sur un flanker ou un roamer qui tue en attrapant les gens hors position, oui : il t'offre des picks, une soupape de fuite et une fenêtre de burst en un seul slot. Sur un héros de frontline qui ne quitte jamais la baston, c'est surtout un achat mort.

Built by
Best with Seven ~56.8%
build share · win rate when built
Performance
~51.8% Win rate
16.4% Build rate
+1.1 vs last patch
6' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Régénération hors combat 5 1.6/1k
Sprint speed 1.5m 0.5/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown45s
Duration13s
Mécaniques liées
Update history2
08-29-2024 Update29 août 2024
  • Added Tissu d'ombres cast and ambush sounds

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_cloaking_device_active
slug
shadow-weave
token
upgrade_cloaking_device_active
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Weapon Range
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate, EShopFilterMovement
componentIds
upgradeIds

properties (16)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown45s
DurationAbilityDuration13s
Sprint speedBonusSprintSpeed1.5m
Ambush Bonus Fire RateAmbushBonusFireRate25%
Ambush Bonus Melee DamageAmbushBonusMeleeDamage25
Ambush Bonus Tech PowerAmbushBonusTechPower25
Ambush DurationAmbushDuration5s
Full Invis DistanceFullInvisDistance30m
Invis Alert When FadingInvisAlertWhenFading1
Invis Cancel On DamageInvisCancelOnDamage1
Invis Fade To DurationInvisFadeToDuration0.6s
Invis Move Speed ModInvisMoveSpeedMod5m
Régénération hors combatOutOfCombatHealthRegen5
Reveal On Damage DurationRevealOnDamageDuration1.5s
Reveal On Spotted DurationRevealOnSpottedDuration1.5s
Spotted RadiusSpottedRadius20m

Upgrades

lvlAPupgrades
11Régénération hors combat +20, Ambush Bonus Fire Rate +35, Ambush Bonus Melee Damage +30, Ambush Bonus Tech Power +35, Cooldown -17