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Graves Disponible

Morella

Moderate Conseillé aux débutants Pistolet MorbideDéni de zonesNécromancie

Morella profite des combats qui ont lieu là où il a déjà préparé sa pression. Ses invocations peuvent suivre la cible de son arme, tandis que son mur limite les trajets ennemis. Donne à ces outils un terrain utile au lieu de tout envoyer derrière un adversaire en retraite.

Compétences4
Compétence 1
Mort en bocal
Press

Effet passif : Morella prélève l'essence mortelle de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal. Effet actif : Morella lance le bocal pour invoquer des têtes de mort qui infligent des dégâts spirituels aux adversaires de manière répétée. En cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent Morella et se concentrent sur la cible de son arme.

4
Têtes de mort
16
Dégâts
4
Charges
13s
Délai entre les charges
Données du jeu
Charges
4
Délai entre les charges
13s
Délai d'incantation
0.15s
Têtes de mort
4
Dégâts
16
Portée de recherche
7m
Portée de l'élan
15m
1AP

Le prélèvement d'essence mortelle soigne de 5 PV sur le moment.

Soins récupérés · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.16
Modifications détaillées
Soins récupérés
+5
2AP

À l'impact : applique 24 % de ralentissement pendant 1 s

Modifications détaillées
Ralentissement
+24%
Durée de ralentissement
+1s
5AP

+2 têtes de mort +4 s de durée de vie des têtes de mort

Modifications détaillées
Têtes de mort
+2
Durée des têtes de mort
+4
Compétence 2
Mains d'outre-tombe
34s
Press

Morella déterre un mur de mains d'outre-tombe, ce qui invoque une goule et laisse une fissure qui inflige des dégâts spirituels et une immobilisation aux unités ennemies qui la traversent. L'utilisation secondaire Utilisation secondaire fait pivoter le mur.

1
Nombre d’unités invoquées
90
Dégâts
1s
Immobilisation
24m
Portée d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
34s
Portée d'incantation
24m
Durée
5s
Nombre d’unités invoquées
1
Dégâts
90
Immobilisation
1s
1AP
Durée
+2s
2AP

+90 de dégâts et +10m  de longueur du mur

Modifications détaillées
Dégâts
+90
Longueur du mur
+10m
5AP
Durée d'immobilisation
+0.75s
Nombre d’unités invoquées
+1
Temps de récupération
-14s
Passif
Vol d'essence

L'arme vole des dégâts des armes et de la résistance spirituelle au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible

25↑0.25
Dégâts d’arme volés maximaux
10%
Résist. spirituelle max. volée
4s
Durée
3
Cibles max.
Données du jeu
Durée
4s
Dégâts d’arme volés maximaux
25 ↑0.25
Résist. spirituelle max. volée
10%
Cibles max.
3
Durée avant dégâts max.
4s
1AP
Résist. spirituelle max. volée
+5%
2AP
Dégâts d’arme volés maximaux
+20
5AP

+1 cibles max. Toutes les invocations s'appliquent maintenant à Vol d'essence.

Modifications détaillées
Accumulation par les crânes
+0.15
Accumulation par les coups de mêlée des zombies
+0.15
Accumulation par les explosions de zombies
+1
Cibles max.
+1
Compétence 4
Clause mortuaire
140s
Press

Passive : les capacités peuvent invoquer des goules qui se trainent vers la base ennemie et infligent des dégâts de mêlée. Elles explosent à l'approche des occultistes ou des objectifs, infligeant des dégâts spirituels de zone et un bref ralentissement.

115
Dégâts
64%
Ralentissement
0.66s
Durée de canalisation
20m
Portée d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
140s
Durée de canalisation
0.66s
Portée d'incantation
20m
Durée
16s ↑0.04
Dégâts
115
Étourd.
0s
Ralentissement
64%
PV des goules
180
Dégâts de mêlée
40
Durée des goules
20
Durée de ralentissement
1.25s
Rayon d'explosion
6.5m
Délai d'invocation
4
1AP

+25 % de vitesse des goules -15 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Temps de récupération
-15s
Vitesse de déplacement
+25%
2AP

+10 s de durée -0.3 s de temps d'apparition

Modifications détaillées
Durée
+10s
Délai d'invocation
-0.3
5AP

À la mort : inflige +5 % de dégâts selon les PV actuels

Modifications détaillées
Dégâts selon les PV actuels
+5%
AperçuComment jouer

Mener le combat

Récupère ta ressource autour des vagues actives avant de chercher un combat prolongé. Envoie les Deadheads vers un ennemi sur lequel tu peux continuer à tirer : l'arme et les invocations viseront ainsi la même cible. Coupe avec le mur une sortie ou une route de renfort, sans te séparer de l'aide alliée.

Bien utiliser ses capacités

La valeur de Mort en bocal dépend de la mort stockée dans le bocal. Tiens compte de cette ressource avant de la dépenser. Mains d'outre-tombe permet de tourner le mur : une même position peut alors couper une route ou protéger une retraite. Vol d'essence récompense les tirs continus sur une cible, plutôt que des changements constants vers des ennemis encore intacts.

Choisir ses objets

Décide si le combat autorise des tirs continus ou surtout la pression des invocations. Les achats d'arme demandent du temps de tir sûr ; les achats spirituels renforcent les invocations. Survie et position comptent dans les deux cas. Une retraite forcée peut rendre la zone préparée inutile avant qu'elle ait servi.

Jouer contre ce héros

Quitte la zone préparée avant que sa pression s'accumule. Change l'angle du combat plutôt que d'emprunter encore le même accès bloqué. Refuse à Morella une cible de tir ininterrompue et force-le à déplacer son installation. Un combat loin de ses invocations gaspille une partie de son investissement.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Graves (t.tv/qtarsis) #419437 ☆ 11 409
Notes de l’auteur

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Rechargement éclair: Renforcement de compétence → Mort en bocal

Regain de puissance: Renforcement de compétence → Mort en bocal

Objets 2

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

2

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Objets 4

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Objets 5

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

3

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Objets 7

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

maybe

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Éclat d'écho: Renforcement de compétence → Mort en bocal

Objets 9

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Objets 10

Selon la situation

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Objets 11

❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀❀

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Mort en bocalDéblocage
  2. 2 2 Mains d'outre-tombeDéblocage
  3. 3 3 Vol d'essenceDéblocage
  4. 4 4 Clause mortuaireDéblocage
  5. 5 1 ◆ 1 Mort en bocalCoût en points: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Vol d'essenceCoût en points: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Vol d'essenceCoût en points: 2
  8. 8 1 ◆ 2 Mort en bocalCoût en points: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Clause mortuaireCoût en points: 1
  10. 10 3 ◆ 5 Vol d'essenceCoût en points: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Mains d'outre-tombeCoût en points: 1
  12. 12 1 ◆ 5 Mort en bocalCoût en points: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Clause mortuaireCoût en points: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Clause mortuaireCoût en points: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Mains d'outre-tombeCoût en points: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Mains d'outre-tombeCoût en points: 5
data | Time to fxcking die #433098 ☆ 8 014
Notes de l’auteur

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Tir curatif: Доп отхил на лайне + урон от оружия

Surplus d'endurance: Стаминка для догнать/убежать, проще разминать или убивать врагов. Используем скольжение для сбережения снарядов оружия

Rechargement éclair: Наше оружие долго перезаряжается, дамажим, потом первым перезаряжаемся и снова дамажим под первым скилломRenforcement de compétence → Mort en bocal

Surplus spirituel: Берём спирит

Surplus de charge: Наши черепки долго откатываются, добавляем заряд

Recharge manuelle: Быстрая перезарядка + скорострельность + доп отжор + немного мс

Balles teslas: Молнии рикошетят, быстрее фарм, лучше урон в тимфайтах, берём если хорошо пошло

МБ

Selon la situation

Réfutation: Враги любят бить с кулака

Protection d'urgence: Много контроля в нас

Contresort: Пускай себе по голове постучат

Dissipateur de magie: Скидывать вонючие дебафы

Мид

10 - 25 мин

Rechargement express: Боезапас, урон, + стак к заряду 1 скилла при уроне

Balles toxiques: Режем отхил врагов + доп урончик

Regain de puissance: Быстрее бьём и бегаем + черепки сильнее, используем их с умомRenforcement de compétence → Mort en bocal

Vol de vie spirituel: Пошёл отхил, выживаемость в файтах (и от черепков и от зомби и от урона с оружия)

Maitrise d'endurance: Добавляем хорошей мобильности приятно и удобно шаришь?

Condensateur: Апаем молнии + активное не даёт использовать мобильные скиллы и стамину. От нас не убежать (Берём раньше если надо фокусить цель)

Ricochet: Отличная шмотка для кучных тимфайтов или фарма (берём раньше если для нас создают спейс и фармим)

Пожить

Selon la situation

По необходимости

Cuir blindé: Против сильного гана (Берётся обычно против читарасов)

Résilience balistique: Много ган урона у врагов

Résilience spirituelle: Много маг урона у врагов

Trompe-la-mort: Я ЕЩЁ НЕ ЗАКОНЧИЛ

Лейт

25 - 45 мин

Sangsue: Бешеный отхил, с фулл прокастом мы можем быть бессмертны

Recharge rapide: Апаем заряды (можно позже)

Inhibiteur: Хорошо увеличивает урон от оружия + режет отхил и урон у врагов

Sourdine: Нужно салить прокастеров в файте

Magnum mercuriel: Апаем квиксильвер, ещё больше урона с оружия + больше боезапасRenforcement de compétence → Mort en bocal

Profusion spirituelle: Конкретно усиливаем спирит урон, быстрее забираем урон и сопротивление спиритизма у врагов

Tir veinard: Довольно часто прокает, хорошо добавляет урон и немного боезапас, с рикошетом отлично смотриться

Пожить

Selon la situation

По необходимости

Brise-magie: Много бёрст спирит урона по нам, не стесняемся брать

Indomptable: Против инста контроля в нас

Intouchable: У многих есть контроль в нас, берём и прожимаем в файте

Armure de plates: Много ган урона в нас, берём и часть отражается во врага и - дебафы от пуль по нам

Остальное

Selon la situation

По ситуации

Châtiment curatif: Против отхила + наш отжор если умрут

Emblème enchanteur: Полезно в начале + к спирит урону и перезарядке скиллов

Bouclier spirituel: С лайна много бёрст урона по нам

Trophée de chasse: Сомнительно но окэй

Kevlar de l'augure: Для дополнительной выживаемости в файтах, под щитом можно дефать наши надгробия

Pulsion vampirique: Альтернатива лича, Хороший отхил с оружия + боезапас для оружия

Balles drainantes: Для большей выживаемости в файтах, крадёт хп больше живём, нас сложнее убить

Balles antimonstres: Быстрее фармим пачки/лес + меньше урона от них

Sacrifice rituel: Доп фарм + урон от оружия, нужно держать темп

Tir divisé: Распальцовка на уровне

Aura héroïque: Хорошо бафает наших черепков и зомби, быстрее бегают и бьют

Fronde magique: Быстрее бьём и перезаряжаемся, брать в лейте не иначе

Poussée d'arcane: Юзаем, ультуем, дальше остальной прокаст. (+к длительности для скиллов)

Coup d'enclume: Берём сбивать полёт / ульт

Prolongation: Увеличение длительности ультыRenforcement de compétence → Clause mortuaire

Prolongation supérieure: Увеличение длительности скиллов

Récupération comprimée: Уменьшение кд ультыRenforcement de compétence → Clause mortuaire

Récupération supérieure: Уменьшаем кд скиллов

Saturation spirituelle: К отхилу от магии и спирит урон, скорострельность

Récupération transcendante: Уменьшаем кд, делаем раскастовочки на карте

Réverbération mystique: Наши зомби любят делать бабахRenforcement de compétence → Clause mortuaire

Rembobineur: С такой армией врагам будет очень тяжело противостоять нам

Brulure spirituelle: Поджигаем пуканы

Exposition spirituelle: Враги будут сгнивать на наших глазах

Parchemin de foudre: Добавляем контроль к ульте

Toile tourbillonnante: Если много мобильных персонажей против нас ,кидаем в томбу и взрываем*

Éclat d'écho: Армия черепковRenforcement de compétence → Mort en bocal

Explosion arctique: Драки в упоре, такая себе авантюра

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Mort en bocalDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Mort en bocalCoût en points: 1
  3. 3 2 Mains d'outre-tombeDéblocage
  4. 4 3 Vol d'essenceDéblocage
  5. 5 3 ◆ 1 Vol d'essenceCoût en points: 1
  6. 6 4 Clause mortuaireDéblocage
  7. 7 4 ◆ 1 Clause mortuaireCoût en points: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Mort en bocalCoût en points: 2
  9. 9 3 ◆ 2 Vol d'essenceCoût en points: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Mort en bocalCoût en points: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Vol d'essenceCoût en points: 5
  12. 12 4 ◆ 2 Clause mortuaireCoût en points: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Clause mortuaireCoût en points: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Mains d'outre-tombeCoût en points: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Mains d'outre-tombeCoût en points: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Mains d'outre-tombeCoût en points: 5
Грейвс через спиритизм и черепки #581057 ☆ 3 962
Notes de l’auteur

Читай название

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Trophée de chasse: Тест

Защита на линии

Selon la situation

Protection d'urgence: Дамажат после стана (бибоп)

Bouclier balistique: Дамажат пулями

Bouclier spirituel: Просто кнопками больно бьют

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Regain de puissance: Если хватает урона, но не хватает чуть чуть возможности выйти, то купи сначала коверRenforcement de compétence → Mort en bocal

Réverbération mystique: Renforcement de compétence → Mort en bocal

Возможно ради дефа

Selon la situation

Sangsue: Может быть, мне не понравился

Balles drainantes: Может быть, но скорострельности нет

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Éclat d'écho: Renforcement de compétence → Mort en bocal

Приятности

Tapis volant: Улетать из файта. Можно попробовать купить до Прилива Мощи, если хватает урона

Magnum mercuriel: Renforcement de compétence → Mort en bocal

Сильный деф

Selon la situation

Dissipateur de magie: Не дают кнопки тыкать

Intouchable: Не дают долго кнопки тыкать

Cuir blindé: Полностью защищает от пуль некоторое время

Résilience balistique: Пасивно защищает от пуль

Armure de plates: Очень сильно защищает от пуль

Résilience spirituelle: Пасивно защищает от спиритизма

Brise-magie: Сильно защищает от спиритизма

Trompe-la-mort: Вторая жизнь

Pierre de distorsion: Телепорт

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 2 Mains d'outre-tombeDéblocage
  2. 2 2 ◆ 1 Mains d'outre-tombeCoût en points: 1
  3. 3 1 Mort en bocalDéblocage
  4. 4 1 ◆ 1 Mort en bocalCoût en points: 1
  5. 5 3 Vol d'essenceDéblocage
  6. 6 4 Clause mortuaireDéblocage
  7. 7 1 ◆ 2 Mort en bocalCoût en points: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Mort en bocalCoût en points: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Clause mortuaireCoût en points: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Vol d'essenceCoût en points: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Mains d'outre-tombeCoût en points: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Vol d'essenceCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Mains d'outre-tombeCoût en points: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Vol d'essenceCoût en points: 5
  15. 15 4 ◆ 2 Clause mortuaireCoût en points: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Clause mortuaireCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
56,8%
Parties
101 882

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 22 Vitesse de déplacement max. 59 DPS 17 DPS avec rechargement 7 Portée 1 Munitions 89
Points de vie 730
Régén. de PV 1/s
Vitesse de déplacement max. 7 m/s
Endurance 2
DPS 35.3
DPS avec rechargement 20.9
Portée 17 m
Munitions 40
Arme principale
La préceptrice
Pistolet
35.3
DPS
3.6
Dégâts par balle
9.8rps
Cadence de tir
40
Munitions
2.8s
Rechargement
20.9
DPS avec rechargement
217
Tirs pour éliminer la cible
36.04s
Temps pour éliminer la cible
144
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m7.6m17m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Fille d'avocats de la défense réputés, Morella a grandi dans une maison où chaque conversation se transformait en dispute, en négociation ou en plaidoyer. C'était épuisant. Mais, contrairement à ses parents qui passaient le plus clair de leur temps en réunion avec la clientèle ou à étudier leurs dossiers au lieu de nouer des liens avec elle, les morts étaient toujours disponibles pour l’écouter.

Morella savourait ses visites au cimetière. C’était un havre de paix où elle pouvait apaiser ses pensées et réfléchir à ses problèmes… mais un jour, ses conversations à sens unique se mirent à changer.

Historique des changements5
  • Health per boon increased from 33 to 35
  • Mort en bocal T1 heal spirit scaling increased from 0.1 to 0.16
  • Mort en bocal now build up faster from neutral creeps
  • Mains d'outre-tombe immobilize duration reduced from 1.25s to 1s
  • Mains d'outre-tombe T3 cooldown increased from -10s to -14s
  • Vol d'essence now procs from melee hits
  • Mort en bocal collection rate reduced by 20% (takes longer to gain a charge)
  • Mort en bocal damage reduced from 17+0.27 to 16+0.25
  • Mort en bocal bounty increased from 5+0.25/boon to 7+0.5/boon
  • Mains d'outre-tombe T3 Immobilize duration reduced from +1s to +0.75s
  • Mort en bocal damage reduced from 20 + 0.31/spirit to 17 + 0.27/spirit
  • Ghouls damage reduced by 15%
  • Ghouls bounty increased from 25+1/min to 35+2/min
  • The dead have been making a whole lot of demands lately, and only Morella has the courage to oblige. That severed lich hand she found in the cemetery has proven itself a valuable ally, allowing her to latch onto her enemies and steal their power for herself. Her curiosities about the passage of life are further put to use with Mort en bocal, collecting the remains of the fallen, shaking them up, and throwing them back at her enemies to grant those remorseful spirits a final shot at revenge. With Mains d'outre-tombe she strikes a deep crack in the earth, allowing those down below to grab onto enemies' ankles and stop them from escaping her reach. And when all else fails, a Clause mortuaire will summon the dead to fight alongside her. - Death is coming.
  • Morella is available in-game now! Keep your votes coming over the weekend, as the third hero from our Old Gods, New Blood update will be released on Monday February 2nd at 2pm PST.
Données et APIAPI
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