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Tesla Bullets

Balles teslas

Arme ·Tier 3 · Passif
3200 0.2s
What it does

Vos balles ont une chance d'électriser la cible. Le choc électrique rebondira sur une unité ennemie à proximité.

Passive 0.2s

Passive — works automatically once bought.

33↑0.19
Damage Per Chain
15%
Proc chance
4
Chain Count
8m
Chain Radius
When to buy & tricks

Balles teslas donne à ton flingue une chance d'électrocuter la cible avec des dégâts d'esprit qui rebondissent sur un ennemi proche. C'est avant tout un objet de farm et de clear : il bouffe les creeps de lane et les camps de jungle pour que tu prennes de l'avance en âmes sur le lobby, et il ajoute du chip gratuit dès que tu tires dans un combat groupé.

Quand l'acheter

Prends-le en mid-game quand tu veux accélérer ton farm et snowball ton avance en âmes : il est à son meilleur sur les héros qui envoient beaucoup de balles, comme Seven, McGinnis ou Scopa, vu que chaque tir est un nouveau jet de dé pour le choc. C'est aussi une réponse propre à une guerre de lane figée ou à un split-push : le rebond clear les vagues et les camps bien plus vite que ton flingue brut. Si tu t'engages sur un build arme, il s'améliore plus tard en Condensateur pour garder ce scaling.

Astuces et synergies

Le choc saute d'une cible à l'autre, donc il est le plus fort quand les ennemis sont agglutinés : une vague de creeps, un camp stacké ou une équipe entassée dans un seul combat. Associe-le à des objets de cadence pour le proc plus souvent, et appuie-toi sur le vol de vie balles pour rester au taquet pendant que tu clear. Comme les dégâts sont de l'esprit, il ignore la résistance balistique et mord encore les squishy même quand ton flingue est bloqué par l'armure.

Plus de balles = plus de procs : il brille sur les flingues à tir rapide ou multi-projectiles et sous-performe sur les frappeurs lents à tir unique.
Place-toi pour qu'une vague ou un camp soit bien regroupé et laisse le rebond faire le clear pendant que tu recharges.
Le choc, c'est des dégâts d'esprit, donc il continue de chatouiller les ennemis même quand ils empilent de l'armure balistique.

Balles teslas, ça vaut le coup ?

Si tu veux farm plus vite et une avance en âmes en early, oui : c'est l'un des objets de clear de vague et de jungle les plus propres du jeu. Sur les héros lents à tir unique qui tapent fort, le proc se déclenche moins souvent, donc c'est moins prioritaire là.

Est-ce que le choc compte vraiment en combat ?

Vois ça comme du chip en bonus, pas comme tes dégâts principaux. Le rebond rend surtout quand l'équipe ennemie est entassée ; dans un 1v1 propre, c'est juste un petit peu de dégâts d'esprit en plus par tir.

Built by
Best with Marshal ~54.6%
build share · win rate when built
Performance
~47.8% Win rate
22.6% Build rate
+1.1 vs last patch
18' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Damage Per Chain 33↑0.19 10.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
This item
Balles teslas3200
Amélioré en
Spirit scaling
Bonus Per Chain33↑0.19
Chain Radius8m
Damage Per Chain33↑0.19
Proc cooldown0.2s
Mécaniques liées
Update history2
09-12-2024 Update12 sept. 2024
  • Added sound for Balles teslas proc

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_chain_lightning
slug
tesla-bullets
token
upgrade_chain_lightning
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Spirit Slinger
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
componentIds
upgradeIds
upgrade_capacitor

properties (7)

labelkeyvalue
Bonus Per ChainBonusPerChain33 · ↑0.19
Chain CountChainCount4
Chain RadiusChainRadius8m
Chain Tick RateChainTickRate0.4%
Damage Per ChainDamagePerChain33 · ↑0.19
Proc chanceProcChance15%
Proc cooldownProcCooldown0.2s

Upgrades

lvlAPupgrades
11Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25