Balles teslas
Vos balles ont une chance d'électriser la cible. Le choc électrique rebondira sur une unité ennemie à proximité.
Passive — works automatically once bought.
Balles teslas donne à ton flingue une chance d'électrocuter la cible avec des dégâts d'esprit qui rebondissent sur un ennemi proche. C'est avant tout un objet de farm et de clear : il bouffe les creeps de lane et les camps de jungle pour que tu prennes de l'avance en âmes sur le lobby, et il ajoute du chip gratuit dès que tu tires dans un combat groupé.
Quand l'acheter
Prends-le en mid-game quand tu veux accélérer ton farm et snowball ton avance en âmes : il est à son meilleur sur les héros qui envoient beaucoup de balles, comme Seven, McGinnis ou Scopa, vu que chaque tir est un nouveau jet de dé pour le choc. C'est aussi une réponse propre à une guerre de lane figée ou à un split-push : le rebond clear les vagues et les camps bien plus vite que ton flingue brut. Si tu t'engages sur un build arme, il s'améliore plus tard en Condensateur pour garder ce scaling.
Astuces et synergies
Le choc saute d'une cible à l'autre, donc il est le plus fort quand les ennemis sont agglutinés : une vague de creeps, un camp stacké ou une équipe entassée dans un seul combat. Associe-le à des objets de cadence pour le proc plus souvent, et appuie-toi sur le vol de vie balles pour rester au taquet pendant que tu clear. Comme les dégâts sont de l'esprit, il ignore la résistance balistique et mord encore les squishy même quand ton flingue est bloqué par l'armure.
Balles teslas, ça vaut le coup ?
Si tu veux farm plus vite et une avance en âmes en early, oui : c'est l'un des objets de clear de vague et de jungle les plus propres du jeu. Sur les héros lents à tir unique qui tapent fort, le proc se déclenche moins souvent, donc c'est moins prioritaire là.
Est-ce que le choc compte vraiment en combat ?
Vois ça comme du chip en bonus, pas comme tes dégâts principaux. Le rebond rend surtout quand l'équipe ennemie est entassée ; dans un 1v1 propre, c'est juste un petit peu de dégâts d'esprit en plus par tir.
Best with Marshal
~54.6%
Balles teslas3200
- Balles teslas
- Added sound for Balles teslas proc
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_chain_lightning
- slug
- tesla-bullets
- token
- upgrade_chain_lightning
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Spirit Slinger
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_capacitor
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 33 · ↑0.19 |
| Chain Count | ChainCount | 4 |
| Chain Radius | ChainRadius | 8m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 33 · ↑0.19 |
| Proc chance | ProcChance | 15% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Per Chain +25, Bonus Per Chain +25 |
