Condensateur
Lance un projectile qui inflige des dégâts, applique un ralentissement puissant qui s'amenuise au fil du temps, empêche l'adversaire de puiser dans son endurance et réduit au silence ses objets et capacités de déplacement.
Vos balles ont une chance d'électriser la cible. Le choc électrique rebondira sur une unité ennemie à proximité.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Condensateur, c'est un objet Arme cher construit à partir de Balles teslas. Il garde le passif d'éclair en chaîne qui rebondit entre les ennemis, et ajoute un projectile actif qui touche une cible avec un gros slow, lui bloque la stamina et silence ses objets et capacités de déplacement — l'outil anti-fuite pour les héros flingue qui ont besoin d'arrêter une cible savonneuse.
Quand l'acheter
Prends-le quand un ennemi n'arrête pas de t'échapper — un carry plein de dash, un héros qui vole, ou n'importe qui dont la fuite repose sur une capacité de mobilité. C'est un slot Arme cher et tardif, donc il va d'habitude sur les cores flingue qui jouent déjà Balles teslas et veulent transformer ce passif de farm en outil de pick. Si l'équipe d'en face n'a pas de vraie échappatoire, zappe-le et prends plutôt un objet de dégâts moins cher.
Comment l'utiliser
Ouvre un gank ou un pick avec l'actif : place le projectile, et la cible ne peut plus dash, ne peut plus cramer sa stamina pour sauter au loin, et ne peut plus lancer sa capacité de mobilité — ton équipe lui tombe dessus pendant qu'elle se traîne. Anticipe le tir sur quelqu'un déjà en mouvement, vu que le projectile voyage. Entre deux cast, tu gardes l'éclair en chaîne pour clean les vagues et grignoter les ennemis groupés, donc le slot reste rentable même en cooldown.
Condensateur, ça vaut le coup ?
C'est niche mais très fort contre des ennemis pleins d'échappatoires. Si tu build Balles teslas de toute façon et qu'il y a un carry savonneux dans la partie, l'actif est un des moyens les plus propres de bloquer une cible pour le kill. Contre une équipe peu mobile, c'est de l'overkill — prends plutôt des dégâts purs.
Qu'est-ce que l'actif de Condensateur silence vraiment ?
Uniquement les objets et capacités basés sur le déplacement, en plus d'empêcher l'usage de la stamina. Leurs sorts de dégâts et d'utilité marchent toujours, mais leurs outils de fuite et de repositionnement sont coupés tant qu'ils sont slow.
Best with Mirage
~55.8%
Condensateur6400
- Proc cooldown reduced from 0.25s to 0.2s
- Debuff duration reduced from 4s to 3s
- Cooldown reduced from 50s to 40s
- Shock damage reduced from 50 to 43
- Shock damage spirit power growth increased from 0.14 to 0.19
- No longer dispels buffs (moved to Curse)
- * Condensateur: Fire Rate reduced from 8% to 5%
- * Condensateur: Cooldown increased from 40s to 60s
- * Condensateur: Fixed proc rate being improved with general cooldown reduction
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_capacitor
- slug
- capacitor
- token
- upgrade_capacitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_chain_lightning
- upgradeIds
- —
properties (13)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 40s |
| Damage | Damage | 100 |
| Slow duration | SlowDuration | 3% |
| Cadence de tir | BonusFireRate | 5% |
| Bonus Per Chain | BonusPerChain | 43 · ↑0.19 |
| Cast delay | AbilityCastDelay | 0.2s |
| Chain Count | ChainCount | 6 |
| Chain Radius | ChainRadius | 10m |
| Chain Tick Rate | ChainTickRate | 0.4% |
| Damage Per Chain | DamagePerChain | 43 · ↑0.19 |
| Max Slow Percent | MaxSlowPercent | 75% |
| Proc chance | ProcChance | 20% |
| Proc cooldown | ProcCooldown | 0.2s |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Proc chance +5, Cadence de tir +15, Damage Per Chain +25, Cooldown -32, Damage +25 |
