Balles toxiques
3200
Effets
Vos balles provoquent un saignement cumulable sur les unités ennemies touchées. Elles perdent un pourcentage de leurs PV max. au fil du temps, et les soins qu'elles reçoivent sont réduits.
Objet passif : fonctionne automatiquement après l’achat.
1.9%↑0.01
Dégâts de saignement
-35%
Soins reçus
4s
Durée des dégâts sur la durée
1.28
Accumulation par tir
Aperçu
Maintiens assez de tirs sur la menace de soin pour construire le saignement avant sa récupération. L'effet presse les grandes réserves de vie, mais exige son accumulation. Quelques balles dispersées sur toute l'équipe risquent de laisser la cible essentielle sans la réduction voulue.
Stats
16/09/2026 – 22/09/2026- Taux de victoire
- 50,2%
- Achats
- 292 509
Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·
CoûtPour 1 000 âmes
Dégâts de saignement
1.9%↑0.01
0.6/1k
Soins reçus
-35%
-10.9/1k
Esprit
Accumulation par tir1.28
Dégâts de saignement1.9%↑0.01
Mécaniques associées
Historique des changements7
Minor Update - 09-16-202616 sept. 2026
- Spirit scaling increased from 0.005% to 0.006%
Minor Update - 06-30-202630 juin 2026
- Bleed damage increased from 1.7% to 1.9%
12-06-2024 Update06 déc. 2024
- Bleed damage increased from 2.5% to 2.75%.
11-07-2024 Update07 nov. 2024
- Damage changed from 5% of Current Health to 2.5% of Max Health.
10-10-2024 Update10 oct. 2024
- Added Balles toxiques proc variations
Données et APIDonnées et API
identity
- id
- upgrade_toxic_bullets
- slug
- toxic-bullets
- token
- upgrade_toxic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Accumulation par tir | BuildUpPerShot | 1.28 |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Dégâts de saignement | DotHealthPercent | 1.9% · ↑0.01 |
| Dot Multipler Troopers | DotMultiplerTroopers | 0.5 |
| Durée des dégâts sur la durée | DotDuration | 4s |
| Régénération de santé | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
| Soins reçus | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
Améliorations
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Soins reçus -30, Régénération de santé -30, Dégâts de saignement +0.7 |