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Kelvin Disponible

Kelvin

Moderate Dégâts lourds ProtecteurExplorateurGlacial

Kelvin change la partie du combat qui peut continuer. Son chemin ouvre de nouveaux accès, son rayon ralentit la réponse ennemie et le dôme peut séparer un sauvetage du reste de la bataille. Mal placé, le dôme peut aussi protéger l'objectif même que ton équipe veut achever.

Compétences4
Compétence 1
Grenade de givre
30s
Press

Kelvin lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts spirituels et unralentissement aux adversaires.

60
Dégâts
60
Soins
32%
Ralentissement
2
Charges
Données du jeu
Temps de récupération
30s
Charges
2
Délai entre les charges
7s
Délai d'incantation
0.1s
Rayon
6.5m
Dégâts
60
Soins
60Après amélioration
Ralentissement
32%
Durée de ralentissement
4s
1AP

+30 de dégâts et +30 de soins

Modifications détaillées
Dégâts
+30
Soins
+30
2AP

-10 s de temps de récupération et l'effet négatif gèle la régénération d'endurance

Modifications détaillées
Suspend la récupération d’endurance
Temps de récupération
-10s
5AP

+2 m de rayon. Améliore le multiplicateur spirituel pour les dégâts et les soins

Soins · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.9
Dégâts · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.8
Modifications détaillées
Rayon
+2m
Compétence 2
Voie glacée
50s
Instant cast

Kelvin crée une voie flottante faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne 60 % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. Appuyez sur S'élancer / S'accroupir/glisser (maintenir) pour faire monter ou baisser la voie.

2m/s
Vitesse de déplacement
2m/s
Vitesse de course
0.2s
Délai d'incantation
8s
Durée
Données du jeu
Temps de récupération
50s
Délai d'incantation
0.2s
Durée
8s
Vitesse de déplacement
2m/s
Vitesse de course
2m/s
Durée de la voie
18s
1AP

+2 m/s de vitesse de déplacement et +35 %de résistance aux balles pour Kelvin sur la voie glacée

Modifications détaillées
Vitesse de déplacement
+2m/s
Résist. balles
+35%
2AP
Temps de récupération
-25s
5AP

+35 % de pouvoir spirituel et +20 de pouvoir spirituel pour Kelvin tant qu'il est sur la Voie glacée

Modifications détaillées
Bonus de pouvoir spirituel
+35%
Pouvoir spirituel
+20
Compétence 3
Rayon arctique
28s
Instant cast

Kelvin projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles subissent des dégâts et leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de Kelvin est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.

45↑0.38
DPS
16%
Vitesse de déplacement max.
20%
Cadence de tir max.
5s
Durée
Données du jeu
Temps de récupération
28s
Durée
5s
DPS
45 ↑0.38
Vitesse de déplacement max.
16%
Cadence de tir max.
20%
Temps avant l'effet négatif max.
2s
Longueur du faisceau
25m
Persistance de l'effet négatif
2s
Ralent. d'élan max.
-18%
1AP

-20 % de cadence de tir et de vitesse de déplacement

Modifications détaillées
Vitesse de déplacement max.
+20%
Cadence de tir max.
+25%
2AP

+20 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté

DPS · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.6
Modifications détaillées
DPS
+20
5AP

-13 s de temps de récupération et tire 2 rayons arctiques supplémentaires à moins de 10 m de la dernière cible touchée

Portée bonus du rayon · Coefficient (Portée de capacité)
+0.93
Modifications détaillées
Portée bonus du rayon
+10m
Ramifications du rayon
+2
Temps de récupération
-13s
Compétence 4
Dôme gelé
185s
Press

Kelvin se cible lui-même ou une unité alliée et créé un dôme impénétrable. Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une régénération rapide, tandis que les unités ennemies sont ralenties. Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.

90
Régén. de PV
0.2s
Délai d'incantation
8m
Portée d'incantation
5s
Durée
Données du jeu
Temps de récupération
185s
Délai d'incantation
0.2s
Portée d'incantation
8m
Durée
5s
Rayon
10m
Régén. de PV
90
Ralentissement
28%
1AP
Temps de récupération
-20s
2AP
Durée
+1.5s
5AP

Dissipe les effets négatifs (hors capacités ultimes) qui affectent Kelvin ou les unités alliées. +65 de régénération de PV et multiplicateur spirituel augmenté

Régén. de PV · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+1
Modifications détaillées
Régén. de PV
+65
Purification à l’activation
+1
AperçuComment jouer

Mener le combat

Garde un angle permettant à la grenade d'atteindre alliés et ennemis ensemble. Utilise le chemin de glace pour trouver une position utile sans abandonner le prochain échange de ton équipe. Les ennemis peuvent eux aussi emprunter ce chemin ; sa hauteur ne garantit pas une retraite sûre.

Bien utiliser ses capacités

Rayon arctique récompense le contact continu, mais ralentit aussi ton propre déplacement. Commence-le là où abri et alliés peuvent protéger la canalisation. Avant Dôme gelé, vérifie qui sera enfermé et qui perdra l'accès. Les objectifs sous le dôme deviennent invulnérables, ce qui compte si ton équipe tente d'en terminer un.

Choisir ses objets

Réduction des délais et soins favorisent les sauvetages répétés ; les achats spirituels augmentent la pression offensive des capacités. Portée ou déplacement aident quand ton équipe se bat constamment trop loin de toi. Achète selon ton rôle dans cette partie plutôt que de supposer qu'un dôme réussi exige toujours un maximum de dégâts.

Jouer contre ce héros

Coupe le contact du rayon au lieu d'accepter toute sa montée en puissance. Observe si le chemin de glace te donne un trajet à suivre ou une raison de changer de direction. Près du dôme, décide s'il faut attendre, te replacer ou protéger la sortie. Attaquer un objectif enfermé ne peut pas l'achever pendant son invulnérabilité.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

zxc | киндер пингви бомбы (ttv.qtarsis) #380133 ☆ 3 819
Notes de l’auteur

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд живёт своей жизнью и постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Rayon arctiqueDéblocage
  2. 2 1 Grenade de givreDéblocage
  3. 3 1 ◆ 1 Grenade de givreCoût en points: 1
  4. 4 2 Voie glacéeDéblocage
  5. 5 1 ◆ 2 Grenade de givreCoût en points: 2
  6. 6 4 Dôme geléDéblocage
  7. 7 3 ◆ 1 Rayon arctiqueCoût en points: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Rayon arctiqueCoût en points: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Grenade de givreCoût en points: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Dôme geléCoût en points: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Dôme geléCoût en points: 2
  12. 12 2 ◆ 1 Voie glacéeCoût en points: 1
  13. 13 3 ◆ 5 Rayon arctiqueCoût en points: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Voie glacéeCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Dôme geléCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Voie glacéeCoût en points: 5
Beam build [400 DPS] #568186 ☆ 3 021
Notes de l’auteur

1

Line

Expansion mystique: Renforcement de compétence → Rayon arctique

#Citadel_HeroBuilds_Mid

Récupération comprimée: Renforcement de compétence → Voie glacée

#Citadel_HeroBuilds_Late

Cuirasse ensorcelée: very good vs large spirit lobby

Utility

Selon la situation

Canon rouillé: -77% fire rate with beam

Armor

Selon la situation

Survival

Selon la situation

Support items

pick 1-2

Luxury

Selon la situation

Réverbération mystique: Renforcement de compétence → Grenade de givre

Onde de tourment: mb vs meleeasdaw

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Grenade de givreDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Grenade de givreCoût en points: 1
  3. 3 3 Rayon arctiqueDéblocage
  4. 4 3 ◆ 1 Rayon arctiqueCoût en points: 1
  5. 5 2 Voie glacéeDéblocage
  6. 6 3 ◆ 2 Rayon arctiqueCoût en points: 2
  7. 7 4 Dôme geléDéblocage
  8. 8 2 ◆ 1 Voie glacéeCoût en points: 1
  9. 9 3 ◆ 5 Rayon arctiqueCoût en points: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Grenade de givreCoût en points: 2
  11. 11 1 ◆ 5 Grenade de givreCoût en points: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Voie glacéeCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Voie glacéeCoût en points: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Dôme geléCoût en points: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Dôme geléCoût en points: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Dôme geléCoût en points: 5
Kelvin 75% WinRate/MVP #447858 ☆ 2 176
Notes de l’auteur

У Автора сборки и правда 75% WinRate на Кельвине. Эта эффективная сборка на Кельвина для АКТИВНОЙ игры , бегайте с командой , не зацикливайтесь на фарме. Покупаем предметы слева направо (конечно вы можете так не делать если надо , всё зависит от ситуации). Вначале игры первый скилл позволяет нам наносить приличный урон , фармить , лечить союзников. Но чем ближе к поздней стадии игры - ваш верный союзник будет 3 способность. Данная сборка является улучшенной версией сборки рандома. (Хз , я сделал лучше).

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Rayon arctiqueDéblocage
  2. 2 1 Grenade de givreDéblocage
  3. 3 1 ◆ 1 Grenade de givreCoût en points: 1
  4. 4 2 Voie glacéeDéblocage
  5. 5 1 ◆ 2 Grenade de givreCoût en points: 2
  6. 6 4 Dôme geléDéblocage
  7. 7 2 ◆ 1 Voie glacéeCoût en points: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Grenade de givreCoût en points: 5
  9. 9 3 ◆ 1 Rayon arctiqueCoût en points: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Rayon arctiqueCoût en points: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Rayon arctiqueCoût en points: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Voie glacéeCoût en points: 2
  13. 13 4 ◆ 1 Dôme geléCoût en points: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Dôme geléCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Dôme geléCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Voie glacéeCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
54,1%
Parties
50 573

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 92 Vitesse de déplacement max. 36 DPS 88 DPS avec rechargement 84 Portée 72 Munitions 37
Points de vie 880
Régén. de PV 1/s
Vitesse de déplacement max. 6.7 m/s
Endurance 3
DPS 70.9
DPS avec rechargement 41.6
Portée 58 m
Munitions 14
Arme principale
Au terme de l'expédition
Dégâts lourds
70.9
DPS
18.6
Dégâts par balle
3.8rps
Cadence de tir
14
Munitions
2.6s
Rechargement
41.6
DPS avec rechargement
42
Tirs pour éliminer la cible
15.94s
Temps pour éliminer la cible
260
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements.

Personne n'en revint jamais.

Historique des changements31
  • Dôme gelé base ability health regen now scales with spirit power (0.2)
  • Dôme gelé cooldown reduced from 195s to 185s
06-17-2025 Update17 juin 2025
  • Kelvin Rayon arctique cooldown increased from 24s to 25s
  • Rayon arctique T1 reduced from -7.5s Cooldown to -7s
  • Rayon arctique T3 range reduced from 13m to 10m
  • Stamina Cooldown increased from 5s to 6s
  • Kelvin
  • Voie glacée: Reduced how sticky the Voie glacée is for allies.
  • Rayon arctique: Fixed damaging enemies through thin walls.
04-17-2025 Update18 avr. 2025
  • Base Spirit Resist reduced from 15% to 0
  • Now gains +1% Spirit Resist per boon
  • Base Sprint reduced from 2 to 1.5
  • Dôme gelé cooldown increased from 130s to 140s
  • Dôme gelé T2 Cooldown increased from -40s to -50s
Map Rework Update25 févr. 2025
  • Dôme gelé updated to use triggers rather than cancel, to match behavior of other un-summons.
  • Fixed aoe abilities going through Dôme gelé.
Données et APIAPI
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