Pied plume
Supprime la pénalité de vitesse de déplacement quand vous tirez.
Augmente votre vitesse de déplacement et votre résistance aux ralentissements.
Supprime la pénalité de vitesse de déplacement quand vous tirez.
Augmente votre vitesse de déplacement et votre résistance aux ralentissements.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Pied plume, c'est l'objet d'arme des héros qui veulent se battre en mouvement. Son passif supprime le malus de vitesse que tu te prends normalement en tirant, donc tu peux strafe et kiter tout en balançant tes balles, et l'actif ajoute un court burst de vitesse plus de la résistance au slow pour poursuivre un kill ou peel hors d'un combat.
Quand l'acheter
Mets-le sur tout héros à tir soutenu qui gagne en dansant autour de sa cible plutôt qu'en restant planté : les carrys au flingue comme Nébula, Vindicta, Scopa ou Miro et Minus, et tous ceux dont les dégâts viennent du fait de tenir la gâchette. À 1600, c'est un achat d'arme confortable en mid game une fois que ton DPS de base est en place. Oublie-le sur les casters de burst qui touchent à peine leur flingue, et sur Lyanne, qui tire déjà à pleine vitesse de déplacement et ne tire rien du passif.
Comment l'utiliser
Le passif est la vraie raison d'acheter Pied plume : pouvoir strafe à pleine vitesse en tirant, c'est à la fois plus d'uptime de DPS et plus dur à toucher. Vois l'actif comme un bonus et garde-le pour le moment où tu as vraiment besoin de la vitesse : conclure sur une cible low, sprinter dans un combat ou casser un slow qui est sur le point de te tuer, plutôt que de le lâcher dès qu'il est up. La résistance au slow de l'actif en fait une réponse propre aux ennemis bourrés de slows. Note que les bonus de vitesse de déplacement stackent avec des rendements décroissants, donc cumuler les objets de vitesse ne te donnera pas le chiffre plein.
Pied plume, ça vaut le coup ?
Sur un héros qui se bat en mouvement, oui : strafe et kiter à pleine vitesse en tirant, c'est un vrai gain en dégâts et en survie. Sur les héros de burst statiques, c'est surtout un slot gâché.
Pied plume, c'est un actif ou un passif ?
Les deux. Le passif qui supprime le malus de vitesse en tirant est toujours actif ; l'actif ajoute un court burst de vitesse de déplacement en plus et de la résistance au slow sur un cooldown assez court.
Best with Mirage
~57.5%
- Now grants +6% Weapon Damage
- Active slow resistance increased from 35% to 40%
- Move speed reduced from 3.5 to 3.25
- Active slow resist reduced from 40% to 35%
- Bullet Resistance reduced from 10% to 6%
- Cooldown increased from 10s to 16s
- Duration increased from 4s to 6s
- No longer grants +125 Bonus Health
- Cooldown reduced from 11s to 10s
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_fleetfoot_boots
- slug
- fleetfoot
- token
- upgrade_fleetfoot_boots
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterClipSize, EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (9)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 16s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| Résist. balles | BulletResist | 6% |
| Active move speed | ActiveBonusMoveSpeed | 3m |
| Move While Shooting Speed Penalty Reduction Percent | MoveWhileShootingSpeedPenaltyReductionPercent | 100% |
| Move While Zoomed Speed Penalty Reduction Percent | MoveWhileZoomedSpeedPenaltyReductionPercent | 100% |
| Slide Scale | SlideScale | 35 |
| Slow Resistance Percent | SlowResistancePercent | 40% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Slow Resistance Percent +30, Résist. balles +12, Active move speed +3m |