Bouclier balistique
1600
35s
What it does
Vous accorde une protection en cas de Weapon Damage considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.
Innate
Passive
35s
Passive — works automatically once bought.
2.5
Régénération hors combat
300
Combat barrier
18%
Résist. balles
250
Damage Threshold
4
Damage Window
8s
Barrier Duration
When to buy & tricks
Bouclier balistique reste passif jusqu'à ce qu'un héros ennemi te grignote de vrais dégâts d'arme sur un court laps de temps, puis lâche une barrière automatique qui absorbe les balles suivantes — du pur value quand tu te fais shred par les Vindicta, Nébula ou McGinnis. Il ne fait rien contre le burst d'esprit, donc prends-le comme réponse ciblée à un lobby orienté flingue, pas comme objet de survie générique.
Built by
Best with Céleste
~56.7%
build share · win rate when built
Performance
~52.3%
Win rate
10.5%
Build rate
-2
vs last patch
9'
avg buy
Win rate by rank
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Ténacité
800 +800
Régénération hors combat
2.5
1.6/1k
Combat barrier
300
187.5/1k
Résist. balles
18%
11.3/1k
Damage Threshold
250
156.3/1k
Barrier Duration
8s
5/1k
Upgrade path
Amélioré depuis
This item
Bouclier balistique1600
Bouclier balistique1600
Spirit scaling
Cooldown35s
Combat barrier300
Mécaniques liées
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weapon_shielding
- slug
- weapon-shielding
- token
- upgrade_weapon_shielding
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Additional Protection
- filters
- EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_grit
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 35s |
| Résist. balles | BulletResist | 18% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 300 |
| Damage Threshold | DamageThreshold | 250 |
| Damage Window | DamageWindow | 4 |
| Régénération hors combat | OutOfCombatHealthRegen | 2.5 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Régénération hors combat +3, Combat barrier +225, Résist. balles +15, Cooldown -20 |
