Recharge manuelle
Pendant le rechargement, appuyez sur Reload pendant la phase de surbrillance pour terminer le rechargement instantanément et obtenir de la cadence de tir, des balles voleuses de vie et de la vitesse de déplacement.
Passive — works automatically once bought.
Recharge manuelle est un objet d'arme basé sur le skill : pendant que tu recharges, re-tape Recharger sur la zone surlignée de la barre pour finir la recharge instantanément et activer cadence de tir, vol de vie sur les balles et vitesse de déplacement pendant quelques secondes. C'est l'un des moyens les moins chers d'ajouter de la vraie puissance de combat early — le hic, c'est qu'il faut réussir le timing.
Quand l'acheter
C'est un bon achat d'arme early pour tout héros qui passe beaucoup de temps à tirer : les carrys hitscan et les héros à tir soutenu adorent. Le vol de vie sur les balles te garde au max en lane et le burst de cadence de tir + vitesse de déplacement te laisse transformer une recharge en re-engage plutôt qu'en temps mort. Oublie-le si tu te bats surtout sur tes cooldowns et vides rarement ton chargeur, ou si tu n'arrives pas à toucher la fenêtre de façon fiable sous pression.
Toucher la fenêtre
La partie active de la barre de recharge dure un temps fixe, donc les héros à recharge de base plus lente ont une zone plus large et plus indulgente — et les objets ou capacités qui accélèrent ta recharge la rétrécissent. Rate la fenêtre et la recharge échoue tout simplement, mais le cooldown ne démarre qu'une fois que tu l'as réellement proc, donc tu n'es pas puni pour un raté — réessaie, c'est tout. Bosse le rythme en sandbox jusqu'à ce que le tap soit dans les doigts, puis commence à recharger dès qu'un combat se calme pour que le buff soit actif au moment où tu re-peek.
Recharge manuelle, ça vaut le coup ?
Oui pour les héros qui tirent beaucoup : c'est un tier 2 pas cher qui rend du sustain de lane via le vol de vie sur les balles, plus un spike de cadence de tir et de vitesse de déplacement à chaque combat. Sa valeur scale avec ta régularité à toucher la fenêtre de timing, donc ce n'est du poids mort que si tu n'arrives pas à le placer.
Que se passe-t-il si je rate le timing ?
La recharge échoue et tu dois la relancer, mais le cooldown du buff ne se déclenche qu'une fois que tu l'as proc avec succès — donc un raté te coûte un peu de temps, pas l'objet lui-même.
Best with Serregrise
~54.3%
- Recharge manuelle
- Recharge manuelle indicator UI slightly adjusted
- Added a new T2 Weapon item, Recharge manuelle
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_active_reload
- slug
- active-reload
- token
- upgrade_active_reload
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 12s |
| Duration | AbilityDuration | 7s |
| Cadence de tir | BonusFireRate | 25% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 20% |
| Vol de vie des balles | BulletLifestealPercent | 16% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0.75m |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cadence de tir +15, Move speed +3m, Vol de vie des balles +12, Ammo +10 |