Lyanne invoque un fouillis d'épines qui infligent des dégâts et ralentissent les unités ennemies dans la zone.
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Cette occultiste peut ralentir et étourdir ses adversaires. C'est en faisant équipe avec quelqu'un qu'elle est la plus efficace : elle renforce alors ses armes et partage ses soins.
Épines enchevêtrantes
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Liaison épineuse
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Pétrification
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Largage aérien
ult at lvl 6
Lyanne invoque un fouillis d'épines qui infligent des dégâts et ralentissent les unités ennemies dans la zone.
Lyanne se lie à une unité alliée proche. Elle obtient des bonus, des soins répliqués, et ignore la pénalité de vitesse de déplacement quand elle tire. Lyanne reçoit 50 % des bonus sans liaison. La liaison ne fonctionne que si l'unité est dans le champ de vision.
Transforme Lyanne en pierre et la rend invulnérable. Elle tombe au sol, et étourdit et inflige des dégâts aux adversaires proches. Lyanne est soignée selon un pourcentage de ses PV max.
Lyanne attrape une unité alliée et s'envole avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des Spirit Damage. Lyanne et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. Le temps de récupération est réduit de 25% % si la capacité est utilisée sur une cible alliée. Si Lyanne subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée. Dans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige -20% % de dégâts.
Lyanne (Ivy), c'est une disruptrice de tempo qui enable ton carry : elle se lie à ton meilleur allié avec Kudzu Connection pour partager buffs et heals répliqués, slow les paquets avec Entangling Thorns, panique les dives avec Stone Form, et fait voler des alliés dans les fights à l'Air Drop. Ta win condition, c'est de garder le carry lié en vie et qui tire à travers les longs fights pendant que tu slow, peel et dictes les déplacements sur la map. Elle est notée complexité 3 mais le skill floor est bas — elle reste utile même quand elle est behind, ce qui en fait un pick indulgent qui carry quand même.
Rapid Fire est une machine à last-hit et à deny — son chargeur énorme et ses 7000 de portée te laissent sécuriser des âmes, sniper des deny et chunker le Gardien en sécurité. Ce farm et cette avance de tempo sont ton vrai edge en early, parce que ton burst brut est faible avant les objets. Pose Entangling Thorns pour zoner la vague et slow quiconque s'avance, puis superpose des dégâts d'arme sur la cible slow. Stone Form est ton bouton 'oh non' : pétrifie à travers un gank, heal sur tes PV max, puis smash pour le stun une fois que c'est safe. Le patch du 22-05 a rogné 10 PV de base sur tout le monde, donc un Surplus de PV ou un Rite de guérison pas cher en early vaut plus que d'habitude. Joue un cran derrière ton partenaire de lane et laisse ton farm snowball.
Ta fenêtre de puissance s'ouvre vers 6:00 avec les Balles teslas — ses arcs proc sur la cadence de tir absurde de Lyanne, donc clear de camps, waveclear et chip de teamfight explosent tous. Condensateur est le deuxième spike qui transforme tes minuscules dégâts par balle en vraie menace. Maintenant commence à coller à ta cible de tether, sers-toi de l'Air Drop (un point early suffit largement pour les rotations) pour ganker les lanes et contester les objectifs, et chasse les ouvertures de stun à la Stone Form. Garde Balles perforantes appliqué via ta cadence de tir pour que les balles de toute l'équipe touchent plus fort. C'est là que Lyanne passe de farmeuse à dictatrice de tempo.
En late, Lyanne est la colle plus un corps tanky à DPS soutenu. Tether ton carry le plus fort pour qu'il absorbe tes buffs et tes heals répliqués, Air Drop des alliés sur l'objectif (ils atterrissent avec le buff de dégâts sortants), et zone les chokes aux épines. Plus un fight dure, plus tes heals partagés le gagnent — donc survis au dive avec Stone Form, Résilience spirituelle, Colosse et Kevlar de l'augure, puis continue de tirer. Conteste l'Urne king-of-the-hill reworkée en Air-Droppant un corps direct sur le cercle. Tu prends rarement le killing blow ; tu fais en sorte que ton carry le prenne.
Tether-and-strafe : Kudzu Connection enlève la pénalité de vitesse en tirant, donc tu peux strafe à pleine vitesse en déversant ton rapid-fire pendant que ton carry partage tes buffs de Condensateur et de Tesla. Épines into balles : slow un paquet avec Entangling Thorns, puis ton full-auto plus les arcs Tesla les font fondre — pose les épines sur une route de fuite pendant un kill. Opener Air Drop : fais voler un allié pour l'explosion et le buff de dégâts sortants, puis immédiatement Stone Form à l'atterrissage pour stun et heal — une initiation burst qui peel aussi pour toi. Stone Form dodge les ultis : pétrifie à travers un ulti de Nébula ou un dive burst, puis smash pour le stun une fois que c'est clear. Éclat d'écho donne des épines dos à dos ou deux stuns de Stone Form ; Rembobineur achète un deuxième Air Drop — mais note que le Rembobineur est actuellement buggé avec le slow de tier 2 de l'Air Drop, donc ne compte pas sur le re-cast du slow.
Tu as un edge statistique contre Yamato, Brutus, Bebop et Billy — kite leurs engages avec tes slows et dodge le payoff avec Stone Form. Tu galères contre Rem, Infernus et Vypère, plus les chasseurs très mobiles et l'anti-heal : Abrams traverse tes slows et son anti-heal met à l'épreuve ton identité de sustain, tandis que Nébula et Scopa peuvent te burst avant que le tether compte. Pour la synergie, file le tether et l'Air Drop à Morella (+5,2 %), Victor (+4,7 %) ou McGinnis (+4,7 %) — ce sont tes meilleurs passagers.
Transforme Rapid Fire en waveclear sans effort et en poke sur le Gardien, avec bonus de farm et sustain de lane. Frappe spirituelle heal quand Entangling Thorns touche, et Surplus de PV couvre le patch à −10 PV de base.
Le spike arme. Les Balles teslas (~6:00) arcent sur sa cadence de tir, Condensateur fait monter la puissance d'arme, Chargeur titanesque te garde qui tires à travers les bastons, et Balles perforantes est trivial à appliquer pour un amp à toute l'équipe.
Enable-carry et corps de baston. Balles drainantes tank et inflige des dégâts via le tir constant, Colosse et Kevlar de l'augure te laissent survivre aux dives à l'Air Drop, et Exposition spirituelle fait monter l'amp pour toi et ta cible de tether.
Refuge céleste
Atténuateur d'effets négatifs
Châtiment curatif
Souffle glacial
Esprit amélioré
Éclat d'écho
Glisse selon le matchup : Refuge céleste pour bail un mauvais Air Drop, Atténuateur d'effets négatifs contre le gros CC, Châtiment curatif contre le sustain comme Abrams, Souffle glacial pour un slow AoE boosté, ou Esprit amélioré + Éclat d'écho pour le pivot caster à double CC.
Lyanne est-elle bonne pour débuter ?
Oui. Elle est A-tier et indulgente — Stone Form est un bouton panique, le flingue farm de façon constante, et elle reste utile même quand elle est behind. Elle est listée complexité 3 mais le skill floor est bas.
Lyanne, arme ou esprit ?
Le build arme-tempo est la ligne solo-queue la plus forte en ce moment après deux nerfs esprit au printemps 2026. Build Balles teslas (~6:00), Condensateur et Chargeur titanesque, et ne prends de l'esprit que pour l'utilité. La Lyanne caster avec Esprit amélioré et Éclat d'écho est un pick coordonné/support.
Comment bien jouer l'Air Drop ?
Prends un point early pour les rotations et max-le en dernier. Sers-t'en pour repositionner des alliés dans les fights, contester l'Urne, fuir un fight perdu, ou ouvrir avec l'explosion et le buff de dégâts sortants — juste, ne prends pas de dégâts en plein cast, ça le désactive brièvement.
Qui tether avec Kudzu Connection ?
Ton meilleur carry. Elle synergise le plus fort avec Morella, Victor et McGinnis — file-leur le tether et l'Air Drop, garde la ligne de vue, et ils absorbent tes buffs et tes heals répliqués.
Quand elle revint à la vie, la gargouille n'avait aucune idée d'où elle se trouvait… seulement qu'un grand et un petit humain souffraient. Alors la gargouille s'anima impétueusement et fit fuir les agresseurs terrifiés. La petite humaine la remercia et lui demanda comment elle s'appelait. La gargouille ne le savait pas. Alors la petite lui dit « Je vais t'appeler Ivy, comme le lierre ». La gargouille qui était recouverte de lierre à ce moment-là, trouvait le nom un peu trop évident, mais décida de l'accepter pour lui faire plaisir.
Les humains lui demandèrent si elle accepterait d'aller chez eux pour qu'ils puissent la remercier convenablement, alors Ivy les accompagna. Elle apprit beaucoup de choses ce soir-là : la famille s'appelait les Arroyo, la petite s'appelait Sophia, ce plat délicieux s'appelait Mofongo… Mais surtout, les méchants s'appelaient le « Syndicat Mendoza » et ils faisaient du mal aux gentils comme les Arroyo.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.