deadlock.io
Ivy Live

Lyanne

~53.3% WR ~3.2% pick
Hard Tirs en rafale CollaborativePerturbatriceSolide

Cette occultiste peut ralentir et étourdir ses adversaires. C'est en faisant équipe avec quelqu'un qu'elle est la plus efficace : elle renforce alors ses armes et partage ses soins.

Signature abilities4
Épines enchevêtrantes Liaison épineuse Pétrification Largage aérien ult at lvl 6
Ability 1
Épines enchevêtrantes
32s
Press

Lyanne invoque un fouillis d'épines qui infligent des dégâts et ralentissent les unités ennemies dans la zone.

1
Charges
5s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
4s
Duration
1AP Charges +1
2AP +6m m de rayon et augmentation du multiplicateur spirituel des DPS — Radius +2m, DPS +0.5
5AP Les unités ennemies prises dans les épines pendant 0s s sont immobilisées pendant +0s s — Time To Entangle +2s, Entangle Duration +1.6s
Ability 2
Liaison épineuse
37s
Instant cast

Lyanne se lie à une unité alliée proche. Elle obtient des bonus, des soins répliqués, et ignore la pénalité de vitesse de déplacement quand elle tire. Lyanne reçoit 50 % des bonus sans liaison. La liaison ne fonctionne que si l'unité est dans le champ de vision.

16m
Cast range
12s
Duration
10%↑0.18
Cadence de tir
15%
Vol de vie des balles
1AP Move Speed Bonus +2m
2AP +10% % de cadence de tir et +15% % de vol de vie des balles — Cadence de tir +8%, Vol de vie des balles +8%
5AP La capacité est toujours active — Duration -13s, Cooldown -37s
Ability 3
Pétrification
40s
Instant cast

Transforme Lyanne en pierre et la rend invulnérable. Elle tombe au sol, et étourdit et inflige des dégâts aux adversaires proches. Lyanne est soignée selon un pourcentage de ses PV max.

0.25s
Cast delay
3s
Duration
6m
Radius
75↑0.6
Damage
1AP Max Health Regen +7
2AP Cooldown -25s
5AP +0.75s s de durée d'étourdissement et augmentation du multiplicateur spirituel pour les dégâts — Stun duration +1s, Damage +1.7
Ability 4
Largage aérien
85s
Press

Lyanne attrape une unité alliée et s'envole avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des Spirit Damage. Lyanne et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. Le temps de récupération est réduit de 25% % si la capacité est utilisée sur une cible alliée. Si Lyanne subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée. Dans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige -20% % de dégâts.

0.1s
Cast delay
22m
Cast range
21s
Duration
115↑0.7
Explode Damage
1AP À la fin du vol : accorde 0 de protection à Lyanne et à l'unité alliée (augmente selon le pouvoir spirituel) — Air Drop Bullet Shield +300, Air Drop Bullet Shield +0.7
2AP +0% % de ralentissement pendant Air Drop Debuff Duration s sur les cibles touchées — Slow +40%, Debuff duration +3s
5AP Réduit au silence pendant Air Drop Silence Duration s les cibles ennemies touchées. Augmente le multiplicateur spirituel de dégâts et de la protection — Silence Duration +3s, Explode Damage +1.5, Air Drop Bullet Shield +1
Guidehow to play

Lyanne (Ivy), c'est une disruptrice de tempo qui enable ton carry : elle se lie à ton meilleur allié avec Kudzu Connection pour partager buffs et heals répliqués, slow les paquets avec Entangling Thorns, panique les dives avec Stone Form, et fait voler des alliés dans les fights à l'Air Drop. Ta win condition, c'est de garder le carry lié en vie et qui tire à travers les longs fights pendant que tu slow, peel et dictes les déplacements sur la map. Elle est notée complexité 3 mais le skill floor est bas — elle reste utile même quand elle est behind, ce qui en fait un pick indulgent qui carry quand même.

Early game

Rapid Fire est une machine à last-hit et à deny — son chargeur énorme et ses 7000 de portée te laissent sécuriser des âmes, sniper des deny et chunker le Gardien en sécurité. Ce farm et cette avance de tempo sont ton vrai edge en early, parce que ton burst brut est faible avant les objets. Pose Entangling Thorns pour zoner la vague et slow quiconque s'avance, puis superpose des dégâts d'arme sur la cible slow. Stone Form est ton bouton 'oh non' : pétrifie à travers un gank, heal sur tes PV max, puis smash pour le stun une fois que c'est safe. Le patch du 22-05 a rogné 10 PV de base sur tout le monde, donc un Surplus de PV ou un Rite de guérison pas cher en early vaut plus que d'habitude. Joue un cran derrière ton partenaire de lane et laisse ton farm snowball.

Mid game

Ta fenêtre de puissance s'ouvre vers 6:00 avec les Balles teslas — ses arcs proc sur la cadence de tir absurde de Lyanne, donc clear de camps, waveclear et chip de teamfight explosent tous. Condensateur est le deuxième spike qui transforme tes minuscules dégâts par balle en vraie menace. Maintenant commence à coller à ta cible de tether, sers-toi de l'Air Drop (un point early suffit largement pour les rotations) pour ganker les lanes et contester les objectifs, et chasse les ouvertures de stun à la Stone Form. Garde Balles perforantes appliqué via ta cadence de tir pour que les balles de toute l'équipe touchent plus fort. C'est là que Lyanne passe de farmeuse à dictatrice de tempo.

Late game

En late, Lyanne est la colle plus un corps tanky à DPS soutenu. Tether ton carry le plus fort pour qu'il absorbe tes buffs et tes heals répliqués, Air Drop des alliés sur l'objectif (ils atterrissent avec le buff de dégâts sortants), et zone les chokes aux épines. Plus un fight dure, plus tes heals partagés le gagnent — donc survis au dive avec Stone Form, Résilience spirituelle, Colosse et Kevlar de l'augure, puis continue de tirer. Conteste l'Urne king-of-the-hill reworkée en Air-Droppant un corps direct sur le cercle. Tu prends rarement le killing blow ; tu fais en sorte que ton carry le prenne.

Combos & astuces

Tether-and-strafe : Kudzu Connection enlève la pénalité de vitesse en tirant, donc tu peux strafe à pleine vitesse en déversant ton rapid-fire pendant que ton carry partage tes buffs de Condensateur et de Tesla. Épines into balles : slow un paquet avec Entangling Thorns, puis ton full-auto plus les arcs Tesla les font fondre — pose les épines sur une route de fuite pendant un kill. Opener Air Drop : fais voler un allié pour l'explosion et le buff de dégâts sortants, puis immédiatement Stone Form à l'atterrissage pour stun et heal — une initiation burst qui peel aussi pour toi. Stone Form dodge les ultis : pétrifie à travers un ulti de Nébula ou un dive burst, puis smash pour le stun une fois que c'est clear. Éclat d'écho donne des épines dos à dos ou deux stuns de Stone Form ; Rembobineur achète un deuxième Air Drop — mais note que le Rembobineur est actuellement buggé avec le slow de tier 2 de l'Air Drop, donc ne compte pas sur le re-cast du slow.

Matchups

Tu as un edge statistique contre Yamato, Brutus, Bebop et Billy — kite leurs engages avec tes slows et dodge le payoff avec Stone Form. Tu galères contre Rem, Infernus et Vypère, plus les chasseurs très mobiles et l'anti-heal : Abrams traverse tes slows et son anti-heal met à l'épreuve ton identité de sustain, tandis que Nébula et Scopa peuvent te burst avant que le tether compte. Pour la synergie, file le tether et l'Air Drop à Morella (+5,2 %), Victor (+4,7 %) ou McGinnis (+4,7 %) — ce sont tes meilleurs passagers.

Buildsbuy order matters
Phase de lane1600

Transforme Rapid Fire en waveclear sans effort et en poke sur le Gardien, avec bonus de farm et sustain de lane. Frappe spirituelle heal quand Entangling Thorns touche, et Surplus de PV couvre le patch à −10 PV de base.

Mid game3200

Le spike arme. Les Balles teslas (~6:00) arcent sur sa cadence de tir, Condensateur fait monter la puissance d'arme, Chargeur titanesque te garde qui tires à travers les bastons, et Balles perforantes est trivial à appliquer pour un amp à toute l'équipe.

Late game6400

Enable-carry et corps de baston. Balles drainantes tank et inflige des dégâts via le tir constant, Colosse et Kevlar de l'augure te laissent survivre aux dives à l'Air Drop, et Exposition spirituelle fait monter l'amp pour toi et ta cible de tether.

Situationnel4000

Glisse selon le matchup : Refuge céleste pour bail un mauvais Air Drop, Atténuateur d'effets négatifs contre le gros CC, Châtiment curatif contre le sustain comme Abrams, Souffle glacial pour un slow AoE boosté, ou Esprit amélioré + Éclat d'écho pour le pivot caster à double CC.

Tips & tricks
Kudzu Connection te donne quand même 50 % des bonus sans lien actif — mais garde la ligne de vue sur ton carry pour avoir le partage complet et les heals répliqués.
Ne te fais pas toucher en plein cast d'Air Drop : prendre des dégâts désactive brièvement la capacité, donc commence le décollage depuis un couvert.
Place Entangling Thorns sur les chokes et les routes de fuite, pas sur la cible — tu veux attraper la retraite, pas juste l'engage.
Garde Stone Form pour le gros engage adverse (ulti de Nébula, un dive) — l'invuln, le heal et le stun valent plus en réaction qu'en initiation.
Ton scaling esprit s'est fait nerf deux fois au printemps 2026 ; achète de l'esprit pour l'utilité (Souffle glacial, Balles perforantes) et appuie-toi sur le flingue pour les dégâts.
Air-Droppe un allié sur le nouveau cercle de l'Urne king-of-the-hill pour la contester instantanément — et sers-toi du même vol pour fuir un fight perdu.
Common questions

Lyanne est-elle bonne pour débuter ?

Oui. Elle est A-tier et indulgente — Stone Form est un bouton panique, le flingue farm de façon constante, et elle reste utile même quand elle est behind. Elle est listée complexité 3 mais le skill floor est bas.

Lyanne, arme ou esprit ?

Le build arme-tempo est la ligne solo-queue la plus forte en ce moment après deux nerfs esprit au printemps 2026. Build Balles teslas (~6:00), Condensateur et Chargeur titanesque, et ne prends de l'esprit que pour l'utilité. La Lyanne caster avec Esprit amélioré et Éclat d'écho est un pick coordonné/support.

Comment bien jouer l'Air Drop ?

Prends un point early pour les rotations et max-le en dernier. Sers-t'en pour repositionner des alliés dans les fights, contester l'Urne, fuir un fight perdu, ou ouvrir avec l'explosion et le buff de dégâts sortants — juste, ne prends pas de dégâts en plein cast, ça le désactive brièvement.

Qui tether avec Kudzu Connection ?

Ton meilleur carry. Elle synergise le plus fort avec Morella, Victor et McGinnis — file-leur le tether et l'Air Drop, garde la ligne de vue, et ils absorbent tes buffs et tes heals répliqués.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 74 Burst 71 Sustain 33 Range 70 Ammo 84
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 60.6
Sustained 30.2
Range 58 m
Ammo 33
Primary weapon
Main tutélaire
Tirs en rafale
60.6
DPS
4.5
Bullet damage
13.6rps
Fire rate
33
Ammo
2.4s
Reload
30.2
Sustained DPS
174
Shots to down
24.91s
Time to kill
106
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Quand elle revint à la vie, la gargouille n'avait aucune idée d'où elle se trouvait… seulement qu'un grand et un petit humain souffraient. Alors la gargouille s'anima impétueusement et fit fuir les agresseurs terrifiés. La petite humaine la remercia et lui demanda comment elle s'appelait. La gargouille ne le savait pas. Alors la petite lui dit « Je vais t'appeler Ivy, comme le lierre ». La gargouille qui était recouverte de lierre à ce moment-là, trouvait le nom un peu trop évident, mais décida de l'accepter pour lui faire plaisir.

Les humains lui demandèrent si elle accepterait d'aller chez eux pour qu'ils puissent la remercier convenablement, alors Ivy les accompagna. Elle apprit beaucoup de choses ce soir-là : la famille s'appelait les Arroyo, la petite s'appelait Sophia, ce plat délicieux s'appelait Mofongo… Mais surtout, les méchants s'appelaient le « Syndicat Mendoza » et ils faisaient du mal aux gentils comme les Arroyo.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history33
03-21-2026 Update21 mars 2026
  • Pétrification spirit scaling reduced from 0.8 to 0.6
  • Pétrification T3 spirit scaling reduced from +2 to +1.7
  • Largage aérien ally cast range increased from 18m to 22m
  • Largage aérien is no longer disabled by damage over time abilities (same as zipline rules)
  • Largage aérien cooldown increased from 65s to 85s
  • Now has -10% Gravity
  • Bullet damage reduced from 4.59+0.12/boon to 4.45+0.06/boon
  • Kudzu Bomb renamed to Épines enchevêtrantes
  • Épines enchevêtrantes Recharge Time reduced from 8s to 5s
  • Épines enchevêtrantes spirit scaling reduced from 0.65 to 0.55
01-30-2026 Update30 janv. 2026
  • No longer has reduced melee damage
  • Largage aérien now has a very brief period where allies cannot cancel to prevent accidental cancels
12-29-2025 Update30 déc. 2025
  • Watcher's Covenant Replicated Healing increased from 25% to 35%
  • Watcher's Covenant Replicated Healing now scales with boons (0.5)
  • Largage aérien ally damage penalty reduced from -30% to -20%
11-21-2025 Update21 nov. 2025
  • Kudzu Bomb damage reduced from 50 to 40
  • Kudzu Bomb spirit scaling increased from 0.56 to 0.65
  • Pétrification cooldown reduced from 42s to 37s
  • Watcher’s Covenant bullet lifesteal increased from 10% to 15%
  • Largage aérien damage penalty for ally you are carrying reduced from -50% to -30%
10-02-2025 Update02 oct. 2025
  • * Lyanne: Bullet damage growth reduced from 0.15 to 0.11
  • * Lyanne: Spirit scaling per boon increased from 1.1 to 1.2
  • * Lyanne: Kudzu Bomb DPS reduced from 55 to 50
  • * Lyanne: Kudzu Bomb T3 DPS reduced from +46 to +40
  • * Lyanne: Pétrification damage spirit scaling increased from 1.0 to 1.5
07-04-2025 Update04 juil. 2025
  • Bullet growth reduced from 0.16 to 0.15
  • No longer ignores shooting speed penalty
  • Watcher’s Covenant now grants the shooting speed benefit to you and your tethered ally
04-17-2025 Update18 avr. 2025
  • Headshot hitbox is smaller now (no longer includes the ears)
  • Fixed visibility issues with Largage aérien
Raw data & APIopen JSON from the client
ivyslug20heroIdtengucodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt