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Hollow Point

Pointe creuse

Arme ·Tier 3 · Passif
3200
What it does

Lorsque votre seuil de PV dépasse 65 %, vous infligez des dégâts des armes supplémentaires et vos balles réduisent la résistance aux balles de la cible.

Innate
Passive

Passive — works automatically once bought.

4.5
Régénération hors combat
125
PV
35%
Dégâts des armes
-9%
Bullet resist reduction
8s
Debuff duration
When to buy & tricks

Pointe creuse est un objet Arme tier 3 qui récompense les combats menés à pleine vie : tant que tu es au-dessus de 65 % de PV, tes balles tapent plus fort et collent un debuff de résistance balistique sur tout ce que tu tires. C'est un achat de snowball pour les gun carries qui gagnent leur lane et restent au taquet : les dégâts en plus comme le shred se taisent dès que tu passes sous le seuil.

Quand l'acheter

Mets-le sur un gun carry qui gagne déjà et qui peut garder sa barre de vie haute : Pointe creuse est un objet de domination, pas de comeback. Les dégâts d'arme en bonus et le shred de résistance balistique ne s'activent qu'au-dessus de 65 % de vie, donc il brille quand tu contrôles le combat, farmes en sécurité et trade à tes conditions, et il tombe à plat quand tu te fais poke en dessous de la ligne en permanence. Les PV en bonus et la régen hors combat intégrés t'aident à tenir ce seuil, mais si ton héros brawl à basse vie en sustain ou encaisse beaucoup de chip, la valeur s'évapore pile quand tu en as besoin. C'est de l'argent tier 3, donc ça tombe en général mid-late une fois ton build arme de base en place.

Astuces et synergies

Le shred de résistance balistique s'applique à la cible, pas juste à toi, donc chaque coéquipier orienté arme qui tire sur le même ennemi en profite : c'est un amp de dégâts d'arme pour toute l'équipe sur ce que tu focus. Ça en fait une réponse propre aux ennemis qui empilent de l'armure balistique : tes tirs rouvrent leur résistance. Associe-le à d'autres shred comme Balles perforantes sur une compo orientée balles et la cible prioritaire n'encaisse plus du tout le feu. Comme tout le package te veut proche du full, vois le sustain (vol de vie, soin) comme un objet partenaire : rester au-dessus de 65 %, c'est ce qui garde Pointe creuse allumée.

Tout le bonus ne marche qu'au-dessus de 65 % de vie : c'est un objet de snowball qui se tait dès qu'on te focus, donc il veut des héros qui se battent en étant devant.
Le shred de résistance balistique se pose sur l'ennemi, donc tes coéquipiers au flingue tapent aussi à travers, pas juste toi : tag la cible prioritaire et tout le côté arme en profite.
Counter propre aux ennemis qui empilent de l'armure balistique : tes balles rouvrent leur résistance.
Les PV en bonus et la régen hors combat t'aident discrètement à rester au-dessus de la ligne des 65 % qui alimente le reste de l'objet.

Pointe creuse, ça vaut le coup ?

Sur un gun carry qui gagne ses combats et reste en vie, oui : c'est un gros spike de dégâts d'arme plus un shred de résistance balistique pour toute l'équipe. Si ton héros se fait poke sous les 65 % de vie en permanence ou joue un style brawl basse vie sans sustain, le bonus s'éteint sans arrêt et le slot est mieux dépensé en stats brutes ou en vol de vie.

Est-ce que le shred de résistance balistique aide mes coéquipiers ?

Oui. Le debuff s'applique à l'ennemi que tu tires, donc n'importe quel allié qui tire aussi sur cette cible tape plus fort lui aussi. Marque l'ennemi prioritaire et tout ton côté orienté arme tape plus fort.

Built by
Best with Abrams ~55%
build share · win rate when built
Performance
~50.9% Win rate
19.9% Build rate
-1.4 vs last patch
5' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Régénération hors combat 4.5 1.4/1k
PV 125 39.1/1k
Dégâts des armes 35% 10.9/1k
Bullet resist reduction -9% -2.8/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Mécaniques liées

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_hollow_point_rounds
slug
hollow-point
token
upgrade_hollow_point_rounds
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (6)

labelkeyvalue
PVBonusHealth125
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent35%
Bullet resist reductionBulletArmorReduction-9%
Debuff durationDebuffDuration8s
Life ThresholdLifeThreshold65
Régénération hors combatOutOfCombatHealthRegen4.5

Upgrades

lvlAPupgrades
11Bullet resist reduction -12, PV +150, Dégâts des armes +25