Pointe creuse
Lorsque votre seuil de PV dépasse 65 %, vous infligez des dégâts des armes supplémentaires et vos balles réduisent la résistance aux balles de la cible.
Passive — works automatically once bought.
Pointe creuse est un objet Arme tier 3 qui récompense les combats menés à pleine vie : tant que tu es au-dessus de 65 % de PV, tes balles tapent plus fort et collent un debuff de résistance balistique sur tout ce que tu tires. C'est un achat de snowball pour les gun carries qui gagnent leur lane et restent au taquet : les dégâts en plus comme le shred se taisent dès que tu passes sous le seuil.
Quand l'acheter
Mets-le sur un gun carry qui gagne déjà et qui peut garder sa barre de vie haute : Pointe creuse est un objet de domination, pas de comeback. Les dégâts d'arme en bonus et le shred de résistance balistique ne s'activent qu'au-dessus de 65 % de vie, donc il brille quand tu contrôles le combat, farmes en sécurité et trade à tes conditions, et il tombe à plat quand tu te fais poke en dessous de la ligne en permanence. Les PV en bonus et la régen hors combat intégrés t'aident à tenir ce seuil, mais si ton héros brawl à basse vie en sustain ou encaisse beaucoup de chip, la valeur s'évapore pile quand tu en as besoin. C'est de l'argent tier 3, donc ça tombe en général mid-late une fois ton build arme de base en place.
Astuces et synergies
Le shred de résistance balistique s'applique à la cible, pas juste à toi, donc chaque coéquipier orienté arme qui tire sur le même ennemi en profite : c'est un amp de dégâts d'arme pour toute l'équipe sur ce que tu focus. Ça en fait une réponse propre aux ennemis qui empilent de l'armure balistique : tes tirs rouvrent leur résistance. Associe-le à d'autres shred comme Balles perforantes sur une compo orientée balles et la cible prioritaire n'encaisse plus du tout le feu. Comme tout le package te veut proche du full, vois le sustain (vol de vie, soin) comme un objet partenaire : rester au-dessus de 65 %, c'est ce qui garde Pointe creuse allumée.
Pointe creuse, ça vaut le coup ?
Sur un gun carry qui gagne ses combats et reste en vie, oui : c'est un gros spike de dégâts d'arme plus un shred de résistance balistique pour toute l'équipe. Si ton héros se fait poke sous les 65 % de vie en permanence ou joue un style brawl basse vie sans sustain, le bonus s'éteint sans arrêt et le slot est mieux dépensé en stats brutes ou en vol de vie.
Est-ce que le shred de résistance balistique aide mes coéquipiers ?
Oui. Le debuff s'applique à l'ennemi que tu tires, donc n'importe quel allié qui tire aussi sur cette cible tape plus fort lui aussi. Marque l'ennemi prioritaire et tout ton côté orienté arme tape plus fort.
Best with Abrams
~55%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_hollow_point_rounds
- slug
- hollow-point
- token
- upgrade_hollow_point_rounds
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| PV | BonusHealth | 125 |
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 35% |
| Bullet resist reduction | BulletArmorReduction | -9% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
| Régénération hors combat | OutOfCombatHealthRegen | 4.5 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet resist reduction -12, PV +150, Dégâts des armes +25 |