Poings écrasants
Vos Melee Damage rechargent vos munitions et appliquent un effet négatif cumulable sur la résistance aux balles des adversaires. Les attaques de mêlée lourde appliquent 2 charges.
En cas de charges max., la cible est étourdie.
Votre prochaine attaque de mêlée lourde inflige des dégâts supplémentaires.
Passive — works automatically once bought.
Poings écrasants, c'est le gros payoff Arme de tier 4 pour les héros qui frappent vraiment au corps-à-corps. Chaque coup de mêlée recharge tes munitions et colle un debuff de résistance balistique qui stack sur la cible, la mêlée lourde pose deux stacks d'un coup, et à stacks max l'ennemi se fait stun. Il transforme le fait d'intercaler de la mêlée dans tes tirs : ça passe d'une fioriture à un vrai outil de dégâts et de lockdown — mais seulement si tu mets assez de mêlée pour garder les stacks en vie.
Quand l'acheter
C'est un achat build-around de late, pas un stat stick que tu slot à l'aveugle. Tu le veux sur des héros tournés mêlée — Abrams, Bebop, Brutus — ou sur n'importe qui qui joue déjà Charge brute et aime dive le backline. La recharge de munitions récompense les patterns flingue-mêlée-flingue, donc il brille dans les bastons qui durent et les tower dives où tu rechargerais sinon. Si tes combats sont du poke à distance pur et que tu n'entres jamais à portée de poing, zappe-le et mets les 6400 en dégâts d'arme ou d'esprit purs.
Comment l'utiliser
La mêlée lourde, c'est le moteur : chaque coup chargé pose deux stacks, donc une mêlée lourde plus deux-trois coups légers monte une cible jusqu'au stun vite — parfait pour clouer un carry qui fuit ou peel quelqu'un de ton coéquipier. Le debuff de résistance balistique est un buff d'équipe déguisé : stack-le sur la cible prioritaire et les balles de toute ta team tapent plus fort. Associe-le à Vol de vie mêlée ou Frappe fortifiante pour que les dives qui montent les stacks te gardent aussi en vie dans la mêlée générale.
Poings écrasants, ça vaut le coup ?
Sur un vrai build mêlée, oui — le stun et le shred de résistance sont forts. Sur un héros qui frappe rarement au poing, c'est un piège ; tu n'obtiens les munitions, le debuff et le stun que si tu places ta mêlée, et les stacks retombent si tu t'arrêtes.
Pourquoi les gens lui préfèrent Frappe fortifiante ou Razzia spirituelle ?
Ceux-là proc sur la mêlée légère, ce qui colle à plus de héros, alors que Poings écrasants mise sur la mêlée lourde pour monter ses stacks. Il est plus niche — meilleur sur les héros construits spécifiquement autour du poing et de la portée de mêlée lourde.
Best with Yamato
~57.7%
Poings écrasants6400
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_crushing_fists
- slug
- crushing-fists
- token
- upgrade_crushing_fists
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMelee
- componentIds
- upgrade_melee_charge
- upgradeIds
- —
properties (12)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 5s |
| Stun duration | StunDuration | 0.5s |
| Résist. balles | BulletResist | 12% |
| Bonus Heavy Melee Damage | BonusHeavyMeleeDamage | 25 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -4% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 8s |
| Heavy Melee Multiplier | HeavyMeleeMultiplier | 2% |
| Light Melee Ammo | LightMeleeAmmo | 15 |
| Light Melee Stacks | LightMeleeStacks | 1 |
| Max stacks | MaxStacks | 6 |
| Melee damage | BonusMeleeDamagePercent | 22% |
| Melee Distance Scale | MeleeDistanceScale | 60% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Melee Distance Scale +40, Résist. balles +12, Melee damage +15, Bullet Resist Reduction -4, Bonus Heavy Melee Damage +15 |
