Traqueur
Vous ouvrez une blessure quand vous infligez des Weapon Damage à bout portant, ce qui vous accorde de la Bonus Move Speed.
Les unités ennemies blessées subissent des Spirit DPS, leur Bullet Resist est réduite et elles sont visibles à travers les murs.
Passive — works automatically once bought.
Traqueur est un objet Arme Tier 2 qui transforme ton flingue rapproché en outil pour chasser et tuer : tag une cible au contact et tu ouvres une blessure, gagnant de la vitesse de déplacement pendant qu'elle saigne des dégâts d'esprit, perd de la résist aux balles et s'illumine à travers les murs. C'est le pick du duelliste pour les héros au flingue qui gagnent en s'accrochant à une cible et en refusant de la laisser s'échapper.
Quand l'acheter
Prends-le sur les héros au flingue rapproché dont le plan est de choisir une cible et de la courser jusqu'au bout : Nébula, Scopa, Abrams, Brutus, Infernus, Bebop et compagnie. La révélation à travers les murs plus la vitesse de déplacement bonus le font briller contre les compos glissantes qui se repositionnent — quiconque tente de casser la ligne de vue ou de blink se fait retraîner dans ton viseur. C'est aussi un buff d'équipe discret dans une compo flingue, vu que la réduction de résist aux balles rend la cible blessée plus molle pour tous ceux qui la tirent. Oublie-le sur les pokers longue portée, les snipers et les casters esprit purs : la blessure ne s'ouvre qu'au contact, donc un héros qui se bat à l'autre bout de la lane ne la proc jamais.
Comment ça marche
La révélation, c'est le vrai gros lot — une fois une cible blessée, elle reste illuminée à travers murs et fumée pendant toute la fenêtre du debuff, donc toi et ton équipe ne perdez jamais un ennemi en fuite. La réduction de résist aux balles se cumule avec les flingues de tes alliés, transformant la blessure en marqueur de focus, là où le DoT d'esprit grignote même s'il te juke pendant ta recharge. Ta propre vitesse de déplacement bonus ne s'enclenche que quand tu blesses vraiment quelque chose, donc il récompense l'engagement : ouvre d'abord la blessure, puis sers-toi de la vitesse pour combler l'écart et finir. La réduction du bruit de pas qu'il embarque, c'est de la valeur de flank sournoise — prends l'ennemi de court, place le premier burst, et la chasse démarre à tes conditions.
Est-ce que Traqueur vaut le coup ?
Sur les héros au flingue rapproché qui chassent, oui — il te donne de l'accroche, une réduction de résist aux balles pour toute l'équipe et une révélation qui tue les échappatoires. Sur les héros longue portée ou esprit purs, c'est un slot gâché.
Est-ce que Traqueur counter les héros de stealth et d'évasion ?
Oui. La blessure révèle la cible à travers les murs pendant toute la durée du debuff, donc les héros qui survivent en cassant la ligne de vue ou en blink ne peuvent plus te semer une fois tagués — c'est une grande partie de la raison pour laquelle on le prend.
Best with Abrams
~56.4%
- Backstabber: Renamed to Traqueur
- No longer procs based on angles of attack, but instead based on doing bullet or melee damage within 8m of a hero target
- No longer has a proximity requirement for the overtime bonuses (beyond the 8m proc proximity)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_weapon_backstabber
- slug
- stalker
- token
- upgrade_weapon_backstabber
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 6s |
| Duration | AbilityDuration | 5s |
| DPS | DPS | 17 |
| PV | BonusHealth | 50 |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.5m |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -6% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 5s |
| Debuff Radius | DebuffRadius | 25m |
| Proc Radius | ProcRadius | 8m |
| Reduce Footstep Sound | ReduceFootstepSound | -50 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Reduction -10, Move speed +2m, DPS +20, Reduce Footstep Sound -50 |