Bond majestueux
Élancez-vous haut dans les airs et activez une protection. De là-haut, vous pouvez réactiver l'objet pour descendre plus rapidement.
Ne peut pas être utilisé pendant 5s s si une unité occultiste adverse vous attaque.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Bond majestueux est un actif Vitalité qui te catapulte dans le ciel derrière une barrière, puis te laisse le redéclencher pour retomber vite sur une cible ou te remettre à couvert. Prends-le sur les héros sans mobilité de base pour gank d'en haut, sauter les murs et rotate sur la map — souviens-toi juste qu'il se bloque 5 s si un héros ennemi te touche, c'est donc un move préventif, pas une fuite panique.
Best with Victor
~56.3%
- Added custom jump catapult animation - an alternate jump animation when using fans and Bond majestueux etc.
- Bond majestueux
- Updated Bond majestueux sound
- Fixed Bond majestueux buff sticking around after attaching to zipline (caused audio bugs as well)
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rocket_booster
- slug
- majestic-leap
- token
- upgrade_rocket_booster
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Movement and Agility
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (16)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 45s |
| Slow | SlowPercent | 40% |
| Slow duration | SlowDuration | 2.5% |
| Air Control Percent | AirControlPercent | 100% |
| Air Control Percent Barrier | AirControlPercentBarrier | 50% |
| Barrier Duration | BarrierDuration | 8s |
| Combat barrier | CombatBarrier | 200 |
| Drop Down Speed | DropDownSpeed | 35m |
| Impact Height | ImpactHeight | 2m |
| Interrupt Cooldown | InterruptCooldown | 5s |
| Jump Velocity Hidden | JumpVelocityHidden | 27m |
| Max Landing Speed | MaxLandingSpeed | 20m |
| Min Aim Angle | MinAimAngle | 30 |
| Slam Down Radius | SlamDownRadius | 10m |
| Toss Speed | TossSpeed | 500 |
| Vertical Difference Tolerance | VerticalDifferenceTolerance | 2m |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Cooldown -35, Combat barrier +275, Interrupt Cooldown -3 |