deadlock.io
Raven En développement

Corbek

Moderate

Le prototype désactivé de Corbek fait de l'orientation ennemie un élément du combat. Les attaques dans le dos récompensent le contournement, tandis que la relique menace ceux qui regardent le héros. Cette idée de placement est distincte, même si certains textes de capacité restent partagés avec un autre héros.

Compétences4
Compétence 1
Angle mort
30s
Press

Capacité active. Corbek lance une grenade étourdissante qui réduit la vitesse de rotation de ses adversaires.

30
Dégâts
2s
Durée du ralentissement de la rotation
40%
Dégâts d'Angle mort
0.1s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
30s
Délai d'incantation
0.1s
Rayon
6.5m
Dégâts
30
Durée du ralentissement de la rotation
2s
Dégâts d'Angle mort
40%
1AP
Durée du ralentissement de la rotation
+1s
2AP
Temps de récupération
-12s
5AP
Dégâts d'Angle mort
+30%
Compétence 2
Coup du parapluie
32s
Instant cast

Corbek utilise son parapluie pour intercepter une rafale de vent qui le soulève en arrière. Il charge ensuite son parapluie pour tirer un projectile qui explose à l'impact.

100↑1.4
Dégâts
1AP
Temps de récupération
-14s
2AP
Dégâts
+50
5AP

[À venir]

Modifications détaillées
Temps de récupération
+0s
Compétence 3
Salve automatique
45s
Instant cast

Accorde un bonus temporaire de cadence de tir et inflige des dégâts spirituels bonus

20%
Cadence de tir
2
Dégâts spirituels par balle
5s
Durée
1AP
Temps de récupération
-20s
2AP

+10 % de cadence de tir et +3 s de durée

Modifications détaillées
Cadence de tir
+10%
Durée
+3s
5AP

Munitions illimitées et augmentation de l'échelle des dégâts spirituels par balle

Dégâts spirituels par balle · Coefficient
+0.045
Modifications détaillées
Munitions illimitées
Compétence 4
Révélation
90s
Instant cast

Corbek active sa relique. La vitesse de déplacement et d'élan des unités occultistes adverses à proximité est ralentie et elles reçoivent des dégâts au fil du temps si elles regardent dans la direction de Corbek. Si elles le fixent pendant trop longtemps, elles deviennent maudites.

50↑0.65
DPS
15m
Rayon
3s
Durée de la malédiction
0.3s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
90s
Délai d'incantation
0.3s
Durée
6s
Rayon
15m
DPS
50 ↑0.65
Rayon
15m
Durée de la malédiction
3s
Ralentissement
16%
Délai avant malédiction
2s
1AP
Rayon
+5m
2AP
Temps de récupération
-25s
5AP
DPS
+50
AperçuComment jouer

Ce que montre le prototype

La commotion réduit la vitesse de rotation, ce qui rejoint le bonus annoncé des tirs et coups de mêlée dans le dos. Le déplacement au parapluie recule avant un projectile chargé et pourrait servir à gérer la distance. La relique punit ensuite le regard prolongé vers Corbek, imposant un autre choix d'orientation.

Ce qui reste à confirmer

Le bonus de tir reprend actuellement la description de Salve automatique. Cela ne prouve pas une version finale propre à Corbek. Avant de donner des conseils de partie, il faut vérifier les contrôles d'orientation, les distances et les transitions. La page conserve ces questions avec les règles lisibles du prototype.

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 57 Vitesse de déplacement max. 74 DPS 42 DPS avec rechargement 38 Portée 72 Munitions 59
Points de vie 780
Régén. de PV 2/s
Vitesse de déplacement max. 7.2 m/s
Endurance 3
DPS 49.1
DPS avec rechargement 30.9
Portée 58 m
Munitions 20
Arme principale
Parapluie mitrailleur
49.1
DPS
10.8
Dégâts par balle
4.6rps
Cadence de tir
20
Munitions
2.6s
Rechargement
30.9
DPS avec rechargement
73
Tirs pour éliminer la cible
23.59s
Temps pour éliminer la cible
216
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Sous l'égide du spectre de Catherine la Grande, l'Empire soviétique a su prospérer jusqu'à devenir une véritable utopie mystique. Bien qu'elle se garde de révéler ses motivations profondes sur la scène mondiale, une chose est sure : elle déteste être un fantôme. Pour remédier à cela, elle a confié au maitre espion de l'Empire une mission de la plus haute importance : trouver un moyen de lui rendre sa forme corporelle.

Implacable dans la poursuite de sa tâche, l'agent connu uniquement sous le nom de Raven a parcouru la Terre à la recherche d'artéfacts étranges, d'écrits apocryphes et de bribes de savoirs sur l'au-delà. Désormais à New York, Raven est déterminé à ramener l'esprit de Catherine dans son enveloppe charnelle.

Données et APIAPI
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