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Fortuna En développement

Fortuna

Easy Pistolet DuellisteIsolationPsychokinétique

Fortuna apparaît comme une entrée de développement désactivée, avec une présentation nommée mais aucun effet de capacité documenté. Les données actuelles ne justifient ni mécanique de chance, ni rôle de dégâts, ni build conseillé. Le nom seul ne prouve aucune de ces idées.

Compétences4
Compétence 1
Ability Fortuna Ability01
26s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
Compétence 2
Ability Fortuna Ability02
26s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
Compétence 3
Ability Fortuna Ability03
26s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
Compétence 4
Ability Fortuna Ult
127s
Instant cast
1AP
Temps de récupération
+0s
2AP
Temps de récupération
+0s
5AP
Temps de récupération
+0s
AperçuComment jouer

Ce que montre le prototype

Les quatre emplacements de capacité existent comme espaces réservés. Ils permettent de suivre l'ajout éventuel d'un véritable kit, mais ce relevé ne contient aucun effet distinctif à comparer. Le passage d'un emplacement vide à une capacité décrite serait une nouvelle information, pas un simple ajustement de chiffres.

Ce qui reste à confirmer

Cette page sépare l'identité enregistrée des prédictions de fans ou des affirmations de jeu reprises ailleurs. La date de sortie et la disponibilité en match doivent être confirmées séparément. Tant que le kit n'est pas décrit, des conseils précis de combinaisons ou de contres seraient inventés.

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 5 Vitesse de déplacement max. 74 DPS 74 DPS avec rechargement 42 Portée 72 Munitions 80
Points de vie 680
Régén. de PV 2/s
Vitesse de déplacement max. 7.2 m/s
Endurance 3
DPS 61.1
DPS avec rechargement 31.7
Portée 58 m
Munitions 30
Arme principale
Pistolet
Pistolet
61.1
DPS
5.5
Dégâts par balle
11.1rps
Cadence de tir
30
Munitions
2.5s
Rechargement
31.7
DPS avec rechargement
142
Tirs pour éliminer la cible
22.69s
Temps pour éliminer la cible
165
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Données et APIAPI
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