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The Doorman Live

Alphonse

~44.3% WR ~4.0% pick
Easy Pistolet DéroutantContrôle de la carteJeux psychologiques
Signature abilities4
Sonnette Porte dérobée Charriot à bagages Clientèle de l'hôtel ult at lvl 6
Ability 1
Sonnette
18s
Instant cast

Alphonse lance une sonnette qui inflige des Spirit Damage à l'impact et qui explose après un court délai, infligeant des Spirit Damage supplémentaires, un ralentissement des déplacements et réduisant temporairement la précision de l'arme des unités ennemies touchées. Peut se déclencher plus tôt si on lui tire dessus.

1
Charges
6s
Charge cooldown
4s
Duration
5.5m
Radius
1AP +1 charge — Charges +1
2AP +40 de dégâts d'impact +55 de dégâts d'explosion — Impact Damage +30, Explosion Damage +40
5AP +5.5m m de rayon +Bell Lifetime s de durée de vie de la sonnette Multiplicateur de pouvoir spirituel amélioré — Projectile Fuse +26, Radius +4.5m, Impact Damage +0.4, Explosion Damage +0.4
Ability 2
Porte dérobée
40s
Press

Alphonse place deux portes connectées sur la carte. Les occultistes et la plupart des projectiles entrant par une porte sortiront par l'autre. Les portes se fermeront à la fin de la durée. Les deux portes peuvent être placées jusqu'à une certaine distance l'une de l'autre.

50m
Cast range
20s
Duration
70m
Doorway Distance
1AP Duration +15s
2AP Accorde une protection à la première traversée — Combat barrier +250, Barrier Duration +12s, Combat barrier +1.5
5AP +50m m de portée d'incantation. +70m m de distance entre les portes (augmente selon le pouvoir spirituel) — Doorway Distance +45m, Cast range +30m, Doorway Distance +0.15
Ability 3
Charriot à bagages
30s
Instant cast

Alphonse envoie un charriot à bagages qui inflige des Spirit Damage et les Pulls sur son chemin. L'utilisation secondaire avec Alt Cast permet de cibler les occultistes de son équipe à la place.

0.25s
Cast delay
25m
Cast range
6s
Duration
80
Cart Damage
1AP Cart Damage +60
2AP +25m m de portée d'incantation +0 de dégâts en cas d'impact avec un mur — Cast range +20m, Wall Impact Damage +75, Wall Impact Damage +0.6
5AP 30s s de temps de récupération et 0s s d'Stun en cas d'impact avec un mur — Stun duration +1.25s, Cooldown -15s
Ability 4
Clientèle de l'hôtel
120s
Press

Alphonse envoie l'enveloppe corporelle de la cible en séjour au Baroness Hotel. La cible doit se rendre rapidement à l'ascenseur de sortie qui le ramènera à sa position d'origine. Un séjour au Baroness Hotel est réglé en Spirit Damage. Si la cible ne part pas avant l'heure de départ, elle le paiera en Spirit Damage supplémentaires.

1s
Channel time
7m
Cast range
6.5s
Duration
75
Damage
1AP 0 de vol d'endurance et 120s s de temps de récupération — Cooldown -25s, Stamina Drain +1
2AP +75 de dégâts +0 s d'étourdissement en cas de Départ tardif de l'hôtel — Damage +150, Late Checkout Damage +150, Late Checkout Stun +1.5
5AP Intouchable tant qu'une unité occupe une chambre à l'hôtel Baroness. 0s s de temps de récupération en cas de Départ tardif de l'hôtel — Unstoppable While Hotel Occupied +1, Late Checkout Cooldown +13s
Guidehow to play

Alphonse (The Doorman) est un héros de contrôle et de mind-games qui scale esprit et qui gagne les fights en retirant le meilleur joueur d'en face — Luggage Cart le cloue au mur, Call Bell flingue sa précision et le slow, et Hotel Guest bannit un héros pour transformer l'escarmouche en 5v4. Doorway file à toute ta team de la mobilité, des ganks et une sortie, donc tu amplifies un roster plutôt que de le carry. Avec ~755 PV, aucun dash de base et la baisse de PV de base globale, il est fragile et bourré de décisions — prends-le pour le placement et le timing, pas comme bruiser de débutant.

Early game

Ton pistolet tape fort mais tire lentement, donc traite-le comme un outil de last-hit et de deny plus le headshot de poke occasionnel — n'essaie pas d'out-DPS la lane. Le vrai harass, c'est Call Bell : rush Expansion mystique pour que la cloche couvre toute la vague de creeps et que le slow + le debuff de précision te fassent gagner chaque trade. Garde Luggage Cart comme bouton panique — son long temps de cast en fait un counter de dive, pas un ouvreur. Tu n'as aucune fuite tant que Doorway n'est pas up et tu dépends de tes objets, donc priorise le farm, ne shove pas au-delà de la rivière sans vision, et prends de l'Esprit tôt pour que chaque capacité commence à scale.

Mid game

C'est ton spike : empile l'Esprit et le cooldown jusqu'à ce que Call Bell soit quasi tout le temps up, puis spam la cloche à chaque contest. Dans les chokes, claque Luggage Cart dans un mur pour stun un paquet et pose la cloche sur le tas cloué. Ouvre les escarmouches en ultant l'initiateur ou le carry adverse pour un 5v4 gratuit pendant que ta team collapse. Doorway est ton bouton de rotation et de sauvetage — ganke une lane côté à travers, ou door un coéquipier bas hors d'un gank. Il est excellent sur la capture d'Urne en king-of-the-hill : la cloche plus Cart nettoient le cercle, Hotel Guest retire un défenseur, et Doorway renforce ou évacue.

Late game

Tu es le contrôleur de teamfight, et tu es full glass — les objets de survie sont obligatoires et tu te tiens derrière la frontline. L'ouverture de rêve : Toile tourbillonnante pour regrouper la team adverse, Luggage Cart pour tirer et stun tout le tas au mur, puis Call Bell par-dessus. Éclat d'écho ou Rembobineur te laissent bannir deux cibles prioritaires ou rejouer tout le combo, faisant pencher un 5v5 vers un 5v3. N'ulte pas pour courir après un kill — Hotel Guest, c'est du removal, ils reviennent ; sers-t'en pour delete le seul héros qui décide du fight.

Combos & astuces

Cart-dans-le-mur plus la cloche, c'est ton pain quotidien : angle Luggage Cart pour qu'il claque les ennemis contre le décor et les stun, puis cloche le tas cloué pour qu'ils puissent ni bouger ni viser droit. Scale ça avec Toile tourbillonnante d'abord — regroupe-les, Cart le paquet dans un mur, puis cloche et ulte. Balance Call Bell à travers ton propre Doorway pour le poser au coin d'un mur depuis un angle invisible, ou place une porte pour que l'explosion choppe les poursuivants. La plupart des projectiles traversent Doorway, donc tu peux avaler ou renvoyer un hook de Bebop ou un tir chargé et door hors des ganks. Éclat d'écho sur Hotel Guest en bannit deux, et l'alt-cast de Cart attrape un allié mourant pour le mettre en sécurité ou propulse un diver dans le backline.

Buildsbuy order matters
Phase de lane1600

Expansion mystique est le pick à ~80% — un gros rayon de Call Bell qui couvre les vagues et le harass. Surplus de charge double ta pression de cloche, Choc mystique et Surplus spirituel gonflent les dégâts de capacité d'early, et Vitesse persistante rafistole le problème de zéro mobilité.

Mid game3200

Esprit amélioré pilote la courbe de nuke de la cloche pendant que Recharge rapide et Récupération supérieure gardent Call Bell, Cart et Doorway en uptime relentless. Vulnérabilité mystique et Malédiction de ralentissement s'enchaînent sur le debuff de la cloche pour lock et amp une cible ; Fortitude t'achète de la survie vu que tu te fais diver.

Late game6400

Toile tourbillonnante est la playmaker — regroupe-les pour le slam de Cart. Éclat d'écho double-bannit ou double-Cart, Exposition spirituelle et Réverbération mystique font monter la cloche, Récupération transcendante donne un uptime de capacité quasi permanent et Profusion spirituelle est le capstone de stats.

Situationnel4000

Refuge céleste est ton invuln panique quand il n'y a pas de porte pour sortir. Atténuateur d'effets négatifs répond au gros CC genre Dynamo ou Bebop, l'armure se prend selon le type de dégâts d'en face, Coup d'enclume lock une cible mobile, et Rembobineur reset un deuxième Hotel Guest plus un teamfight de Toile.

Tips & tricks
Tu peux tirer sur le Call Bell pour le faire détoner plus tôt — sers-t'en pour timer l'explosion sur une cible qui s'apprête à peek.
Luggage Cart a un long temps de cast. N'ouvre pas avec ; garde-le pour punir un dive en claquant le diver dans un mur.
Pré-place un Doorway vers une zone safe avant d'engager — sans dash et avec la baisse de PV de base, ta sortie doit être préparée à l'avance.
Hotel Guest est un enabler de 5v4, pas un kill. Bannis l'initiateur adverse à l'instant où le fight s'ouvre, pas après qu'il ait déjà cramé ses cooldowns.
L'alt-cast de Luggage Cart cible un allié — attrape un allié bas hors d'un gank ou balance ton diver dans le backline ennemi.
Empile le cooldown à fond. Un Alphonse dont le Call Bell est toujours up contrôle l'espace ; un qui attend son cooldown n'est qu'un body de 755 PV avec un flingue lent.
Common questions

Alphonse, arme ou esprit ?

Esprit, de loin. Call Bell, Luggage Cart et Hotel Guest scalent tous sur l'Esprit et le build méta, c'est le nuke à la cloche. Le pistolet sert au last-hit et aux headshots de poke ; l'Alphonse gun-crit est un pick de niche, hors méta.

Est-ce qu'Alphonse est bien pour débuter ?

Les boutons sont simples à presser, mais il est fragile, sans fuite et avec un cast de Doorway et de Cart un peu lourd, donc facile à prendre en main et facile à feed. Vois-le comme un héros de placement et de décision, pas comme un carry de débutant.

Quel est son meilleur objet ?

Expansion mystique en early pour le rayon de la cloche et Toile tourbillonnante en late pour le combo regroupe-puis-Cart. Recharge rapide et Récupération transcendante gardent les cloches qui s'enchaînent, et c'est ça qui fait tourner le héros.

Contre qui Alphonse gagne et galère ?

Il punit les carrys squishy immobiles comme Vindicta, Serregrise et Surin, et Bebop — Doorway avale le hook et Cart le cloue. Il galère contre Dynamo, Miro et Minus et le dive continu à la Nébula qui fait fondre ses petits PV avant qu'il se pose.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 36 Sustain 41 Range 70 Ammo 5
Health 755
Regen 1/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 46.5
Sustained 31.5
Range 58 m
Ammo 8
Primary weapon
Toujours serviable
Pistolet
46.5
DPS
29.3
Bullet damage
1.6rps
Fire rate
8
Ammo
2.4s
Reload
31.5
Sustained DPS
27
Shots to down
23.55s
Time to kill
17
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Il est correct, il est poli, mais l'humble portier du Baroness Hotel est plus intéressant qu'il n'y parait.

Initialement il n'avait prévu de ne passer que quelques semaines dans ce monde, mais Alphonse a rapidement découvert que le secteur tertiaire new-yorkais était un excellent moyen de comprendre les demandes étranges des humains.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history3
  • Alphonse and Paige was the closest contest, with only a 0.85% difference in favor of Alphonse
  • Spotlight: Alphonse
  • He's proper, he's polite, but the humble Doorman of The Baroness Hotel is more than meets the eye. A brisk ring of his Sonnette leaves nearby enemies disoriented, and his high-speed Charriot à bagages knocks them right off their feet. Do you find yourself getting lost easily in the streets of Manhattan? Don't worry, Alphonse is here to provide a shortcut with his Porte dérobée whenever the need arises. And only the most special of enemies get to experience the trip of a lifetime to The Baroness Hotel.
  • You can check out Alphonse in game now. Keep your votes coming over the weekend as our next hero will be released on Monday August 25th at 2pm PST.
Six New Heroes18 août 2025
  • Cursed Apple: Mina the vampire, Billy the demonic goat, Paige who can bring books to life, Alphonse who's always at your service, Victor the monster who can't be stopped, and Nécro who terrorizes the city.
Raw data & APIopen JSON from the client
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