Chasseur de têtes
Votre prochain tir à la tête sur une unité occultiste ennemie inflige des Bonus Weapon Damage, vous confère des Heal ainsi que de la Bonus Move Speed temporaire.
Passive — works automatically once bought.
Chasseur de têtes charge ton prochain headshot sur un héros ennemi pour qu'il inflige des dégâts d'Arme en bonus, te soigne et file un petit boost de vitesse de déplacement, puis il passe en cooldown le temps de se recharger. C'est un power spike Arme pour les tireurs précis : un headshot propre devient du burst, du sustain et un outil de chase ou de fuite, le tout en un. Il se construit sur Explose-tête, donc c'est l'upgrade naturelle quand tu places déjà tes têtes.
Quand l'acheter
Chasseur de têtes, c'est pour les héros qui touchent la tête de manière fiable : les carries et pokers hitscan précis comme Vindicta, Serregrise ou Scopa, et il rend surtout quand tu as l'aim et la portée pour placer tes têtes à la demande. Vois-le comme un spike Arme de mid-game qui upgrade en plus le Explose-tête moins cher que tu possèdes sûrement déjà. Évite-le sur les héros qui gagnent avec leurs capacités, la mêlée ou le spray plutôt qu'avec des tirs précis ; le proc est du poids mort si tes têtes ne rentrent pas régulièrement.
Comment l'utiliser
Le bonus ne se déclenche que sur un headshot contre un héros ennemi, donc crame pas la charge sur les creeps ou la vague de lane : garde-la pour le combat. Au-delà des dégâts en plus, le soin et le pic de vitesse sont la vraie valeur : place le headshot pour engager une chase et achever une cible à basse vie, ou pour te dégager d'un trade perdu avec le burst de vitesse. Une fois déclenché il doit se recharger, donc vois-le comme un tir à haute valeur par fenêtre, pas comme un buff permanent.
Chasseur de têtes, ça vaut le coup ?
Sur les héros qui placent leurs headshots régulièrement, oui : il transforme ton aim en burst, en soin gratuit et en boost de vitesse pour chase ou fuir, et il upgrade un Explose-tête que tu as sûrement déjà. Sur les héros peu précis, à mêlée ou basés sur les capacités, le proc est gâché, donc passe ton tour.
Est-ce que Chasseur de têtes se déclenche sur les sbires ?
Non. Les dégâts en bonus, le soin et la vitesse ne se déclenchent que sur un headshot contre un héros ennemi, donc garde le tir pour les combats au lieu de le claquer sur la vague de creeps.
Best with Mina
~56.4%
Chasseur de têtes3200
- Move speed reduced from 2 to 1.75
- Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
- Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
- Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
- Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
- Heal reduced from 6% to 4%
- Heal now scales with spirit power (0.014)
- Bonus damage reduced from 120 to 100
- Cooldown increased from 6s to 8s
- Weapon Damage reduced from +8% to +5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headhunter
- slug
- headhunter
- token
- upgrade_headhunter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_headshot_booster
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| PV | BonusHealth | 50 |
| Dégâts des armes | BaseAttackDamagePercent | 5% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.75m |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 75 |
| Heal Percent Per Headshot | HealPercentPerHeadshot | 4% |
| Movement Speed Bonus Duration | MovementSpeedBonusDuration | 3s |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3 |
