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Headhunter

Chasseur de têtes

Arme ·Tier 3 · Passif
3200 8s
What it does

Votre prochain tir à la tête sur une unité occultiste ennemie inflige des Bonus Weapon Damage, vous confère des Heal ainsi que de la Bonus Move Speed temporaire.

Innate
Passive 8s

Passive — works automatically once bought.

5%
Dégâts des armes
50
PV
75
Head Shot Bonus Damage
4%
Heal Percent Per Headshot
1.75m
Move speed
3s
Movement Speed Bonus Duration
When to buy & tricks

Chasseur de têtes charge ton prochain headshot sur un héros ennemi pour qu'il inflige des dégâts d'Arme en bonus, te soigne et file un petit boost de vitesse de déplacement, puis il passe en cooldown le temps de se recharger. C'est un power spike Arme pour les tireurs précis : un headshot propre devient du burst, du sustain et un outil de chase ou de fuite, le tout en un. Il se construit sur Explose-tête, donc c'est l'upgrade naturelle quand tu places déjà tes têtes.

Quand l'acheter

Chasseur de têtes, c'est pour les héros qui touchent la tête de manière fiable : les carries et pokers hitscan précis comme Vindicta, Serregrise ou Scopa, et il rend surtout quand tu as l'aim et la portée pour placer tes têtes à la demande. Vois-le comme un spike Arme de mid-game qui upgrade en plus le Explose-tête moins cher que tu possèdes sûrement déjà. Évite-le sur les héros qui gagnent avec leurs capacités, la mêlée ou le spray plutôt qu'avec des tirs précis ; le proc est du poids mort si tes têtes ne rentrent pas régulièrement.

Comment l'utiliser

Le bonus ne se déclenche que sur un headshot contre un héros ennemi, donc crame pas la charge sur les creeps ou la vague de lane : garde-la pour le combat. Au-delà des dégâts en plus, le soin et le pic de vitesse sont la vraie valeur : place le headshot pour engager une chase et achever une cible à basse vie, ou pour te dégager d'un trade perdu avec le burst de vitesse. Une fois déclenché il doit se recharger, donc vois-le comme un tir à haute valeur par fenêtre, pas comme un buff permanent.

Le proc ne marche que sur les héros : aligne ton tir sur un héros ennemi, pas sur les creeps, pour avoir le soin et la vitesse.
Sers-toi du burst de vitesse pour lancer une chase ou pour disengage après un headshot propre.
Il se construit sur Explose-tête, donc c'est une upgrade tranquille si tu as déjà pris l'objet de headshot pas cher.
Ça ne vaut le coup que si ton aim est chirurgical ; si tu ne touches pas les têtes régulièrement, dépense tes âmes ailleurs.

Chasseur de têtes, ça vaut le coup ?

Sur les héros qui placent leurs headshots régulièrement, oui : il transforme ton aim en burst, en soin gratuit et en boost de vitesse pour chase ou fuir, et il upgrade un Explose-tête que tu as sûrement déjà. Sur les héros peu précis, à mêlée ou basés sur les capacités, le proc est gâché, donc passe ton tour.

Est-ce que Chasseur de têtes se déclenche sur les sbires ?

Non. Les dégâts en bonus, le soin et la vitesse ne se déclenchent que sur un headshot contre un héros ennemi, donc garde le tir pour les combats au lieu de le claquer sur la vague de creeps.

Built by
Best with Mina ~56.4%
build share · win rate when built
Performance
~56.7% Win rate
42.7% Build rate
+2.9 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Builds on Explose-tête 800 +2400
Dégâts des armes 5% 1.6/1k
PV 50 15.6/1k
Head Shot Bonus Damage 75 23.4/1k
Heal Percent Per Headshot 4% 1.3/1k
Move speed 1.75m 0.5/1k
Movement Speed Bonus Duration 3s 0.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Upgrade path
Amélioré depuis
This item
Chasseur de têtes3200
Spirit scaling
Cooldown8s
Head Shot Bonus Damage75
Mécaniques liées
Update history9
12-16-2025 Update16 déc. 2025
  • Move speed reduced from 2 to 1.75​
09-04-2025 Update04 sept. 2025
  • Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
05-27-2025 Update27 mai 2025
  • Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
  • Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
  • Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
05-21-2025 Update21 mai 2025
  • Heal reduced from 6% to 4%
  • Heal now scales with spirit power (0.014)
  • Bonus damage reduced from 120 to 100
05-19-2025 Update20 mai 2025
  • Cooldown increased from 6s to 8s
  • Weapon Damage reduced from +8% to +5%

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_headhunter
slug
headhunter
token
upgrade_headhunter
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Headshot Enthusiasts
filters
EShopFilterWeaponDamage
componentIds
upgrade_headshot_booster
upgradeIds

properties (8)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown8s
PVBonusHealth50
Dégâts des armesBaseAttackDamagePercent5%
Move speedBonusMoveSpeed1.75m
Head Shot Bonus DamageHeadShotBonusDamage75
Heal Percent Per HeadshotHealPercentPerHeadshot4%
Movement Speed Bonus DurationMovementSpeedBonusDuration3s
Proc chanceProcChance100%

Upgrades

lvlAPupgrades
11Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3