deadlock.io
Cadence En développement

Cadence

Moderate

Le prototype désactivé de Cadence utilise des noms musicaux et des réglages de bonus proches, de sommeil et d'attaque finale de zone. Cela évoque un concept orienté vers l'équipe, sans confirmer un kit de soutien publié. Plusieurs règles n'existent encore que sous forme de paramètres.

Compétences4
Compétence 1
cadence_ability_anthem
Instant cast
Compétence 2
cadence_ability_silencecontraptions
Instant cast
Compétence 3
cadence_ability_lullaby
Instant cast
Compétence 4
cadence_ability_crescendo
Instant cast
AperçuComment jouer

Ce que montre le prototype

L'hymne contient des champs de cadence de tir et de chargeur. La berceuse comporte des réglages de sommeil et de soin, tandis que d'autres entrées modifient déplacement et résistances. Une question utile sera de savoir si alliés et ennemis reçoivent des effets différents, car les libellés actuels ne tranchent pas les règles de ciblage.

Ce qui reste à confirmer

Le délai du sommeil et les conditions de réveil comptent beaucoup pour coordonner les dégâts, mais une liste de paramètres ne suffit pas à les expliquer. Un nom ne prouve pas le comportement d'une capacité. Cette page conserve le prototype pour le comparer aux descriptions complètes lorsqu'elles seront disponibles.

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 83 Vitesse de déplacement max. 74 DPS 0 DPS avec rechargement 0 Portée 72 Munitions 66
Points de vie 830
Régén. de PV 2/s
Vitesse de déplacement max. 7.2 m/s
Endurance 3
DPS 16.3
DPS avec rechargement 12.8
Portée 58 m
Munitions 24
Arme principale
Arme principale
16.3
DPS
4.9
Dégâts par balle
3.3rps
Cadence de tir
24
Munitions
2s
Rechargement
12.8
DPS avec rechargement
160
Tirs pour éliminer la cible
59.75s
Temps pour éliminer la cible
118
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Données et APIAPI
cadenceslug54heroIdcadencecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt