En développement
Kali
Kali est un prototype désactivé dont les fichiers dessinent une lame qui revient et plusieurs formes de contrôle de zone. Le concept visible sert à suivre le développement, mais l'absence de descriptions empêche un guide fiable pour les parties actuelles.
Ce que montre le prototype
La lame comporte un trajet aller et retour ainsi que des changements de délai quand on la rattrape ou touche une cible. D'autres entrées contiennent des réglages de mouvement, de tempête et de bola. L'ensemble suggère un jeu de contacts répétés et de sorties limitées ; cela reste une interprétation des paramètres du prototype.
Ce qui reste à confirmer
Les règles de ciblage et l'interaction exacte de ces effets ne sont pas expliquées dans un texte de capacité lisible. Les dégâts et délais affichés sont un instantané de travail inachevé. Ils ne prouvent ni build recommandé, ni avantage dans un duel, ni date de sortie.