Lance une dague qui inflige des dégâts et endort la cible ennemie. Les cibles endormies se réveillent peu après avoir subi des dégâts. Lancer une dague ne met pas fin à l'effet d'invisibilité. La dague n'interrompt pas les capacités canalisées des cibles ennemies.
Données du jeu
- Temps de récupération
- 30s
- Délai d'incantation
- 0.2s
- Dégâts
- 65 ↑2.2
- Durée de sommeil
- 2.75s
- Durée de sommeil min.
- 0.2s
- Retard du réveil
- 0.1s ↑0
- Vitesse lors du sommeil
- 1.5m/s
Au réveil, -10 % de réduction de la résistance aux balles pendant 6 s
Modifications détaillées
- Résist. aux balles
- -10%
- Durée de réduction de résistance aux balles
- +6s
+1 s de durée de sommeil Applique 15 charges de Fixation
Modifications détaillées
- Durée de sommeil
- +1s
- Charges : Fixation
- +15
- Temps de récupération
- -17s
- Ralentissement
- +40%
- Distance de l'élan
- -45%
- Durée de l'effet négatif
- +3s





