Tirs entêtants
En cas de tir à la tête sur une cible, réduit sa résistance aux balles.
Passive — works automatically once bought.
Tirs entêtants colle un debuff de résistance aux balles sur n'importe quel héros que tu headshot, du coup il prend plus de toutes les armes de ton équipe — pas juste de la tienne. C'est un objet à build autour pour ceux qui tapent les têtes de façon fiable et un super counter aux empileurs d'armure balistique, et la valeur scale avec le nombre de balles que toi et tes alliés balancez dans une cible réduite avant que le debuff tombe.
Quand l'acheter
Prends-le dès que tu places tes headshots de façon régulière et que ton équipe mise sur le flingue — c'est une pièce mid-game de Tier 2, pas un objet de sortie de lane. Il brille contre une frontline qui empile la résistance aux balles ou des gros tanks bien beefy : la réduction retourne leur armure contre eux et laisse toute ta team les éclater. Les héros qui tapent les têtes de façon fiable en profitent le plus — les tireurs de précision comme Vindicta et Serregrise, plus les carrys au flingue à tir soutenu comme Nébula. Si ton héros spray ou joue esprit, tes âmes seront mieux dépensées ailleurs.
Astuces et synergies
Le gros truc, c'est que le debuff vit sur l'ennemi, pas sur ton flingue — du coup il amplifie aussi les balles de tes alliés. Call la cible réduite et laisse tes coéquipiers au flingue tout vider dedans pendant que la résistance est down. Ça se marie avec les objets chargeur et cadence pour garder le debuff refresh sans recharger en plein combat. Plus tard, il s'upgrade en Brise-tête, qui rajoute de la réduction de résistance à l'esprit et une grosse réduction de soins — une vraie pièce de lockdown en teamfight contre les comps à sustain.
Tirs entêtants, ça vaut le coup ?
Sur un héros ou une équipe au flingue qui tapent les têtes, oui — la réduction de résistance multiplie l'output balles de toute ta team, ce qui est énorme contre les tanks et les empileurs d'armure balistique. Sur les héros spray ou burst qui ne placent pas de têtes propres, oublie.
La réduction de résistance aux balles aide mes coéquipiers ?
Oui. Le headshot applique un debuff sur l'ennemi, du coup chaque balle que tes alliés placent sur cette cible tape aussi plus fort tant que c'est actif — focus le héros réduit ensemble pour encaisser la valeur.
Best with Yamato
~54.1%
Tirs entêtants1600
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headshot_booster2
- slug
- weakening-headshot
- token
- upgrade_headshot_booster2
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- upgrade_banshee_slugs
properties (4)
| label | key | value |
|---|---|---|
| PV | BonusHealth | 60 |
| Bullet Resist Reduction | BulletResistReduction | -13% |
| Debuff duration | DebuffDuration | 12s |
| Diminishing Multiplier | DiminishingMultiplier | 0.5% |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Reduction -7, PV +125 |
