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Mirage Disponible

Mirage

Moderate Pistolet Garde du corpsVoyageurVigilant

Mirage met les ennemis sous pression avec des marques espacées dans le temps, puis change la situation sur la carte grâce à son téléport. Son utilité dépend de sa capacité à arriver avant la fin de l'occasion. Rejoindre trop tard un combat perdu reste une mauvaise arrivée, même si le téléport réussit.

Compétences4
Compétence 1
Scarabées de feu
35s
Instant cast

Mirage infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les scarabées volent les PV de la cible et réduisent les dégâts qu'elle inflige.

8↑0.1
DPS
-20%
Pénalité de dégâts
2
Charges
1s
Délai entre les charges
Données du jeu
Temps de récupération
35s
Charges
2
Délai entre les charges
1s
Délai d'incantation
0.05s
DPS
8 ↑0.1
Pénalité de dégâts
-20%
Durée du vol
5s
1AP
DPS
+7
2AP

+1 charge +2 s de durée

Modifications détaillées
Charges
+1
Durée du vol
+2s
5AP

-15 % de pénalité de dégâts Multiplicateur spirituel augmenté

DPS · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.13
Modifications détaillées
Pénalité de dégâts
-15%
Compétence 2
Diable de sable
36s
Instant cast

Mirage se transforme en un tourbillon qui se déplace vers l'avant,ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies, ralentit leur vitesse de déplacement et les soulève dans les airs. Après avoir émergé de la tornade, Mirage bénéficie d'une meilleure esquive des balles.

65↑0.3
Dégâts
0.3s
Durée du soulèvement
30%
Chances d'esquive des balles
0.1s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
36s
Délai d'incantation
0.1s
Portée d'incantation
20m
Rayon
4m
Dégâts
65 ↑0.3
Durée du soulèvement
0.3s
Chances d'esquive des balles
30%
Rayon
4m
Durée d'esquive des balles
4s
Ralentissement
24%
Durée de ralentissement
3s
1AP

+60 de dégâts

Modifications détaillées
Dégâts
+60
2AP

-12 s de temps de récupération +30 % d'évasion

Modifications détaillées
Temps de récupération
-12s
Chances d'esquive des balles
+30%
5AP

Peut être relancée dans les 6 s qui suivent l'utilisation. Multiplicateur spirituel augmenté

Dégâts · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.6
Modifications détaillées
Fenêtre de récupération
+6
Compétence 3
Marque de Djinn
2.75s
Instant cast

Capacité active : consomme toutes les Marques de Djinn pour infliger les dégâts immédiatement.

11↑0.35
Dégâts de base
2%
Dégâts par marque
4
Charges max.
2.75s
Fréquence max.
Données du jeu
Temps de récupération
2.75s
Dégâts de base
11 ↑0.35
Dégâts par marque
2%
Charges max.
4
Fréquence max.
2.75s
Durée de Marque de Djinn
5s
Durée de la révélation
6s
Distance max. d'activation
40m
1AP

À l'activation : applique un ralentissement de 48 % pendant 0.8 s

Modifications détaillées
Ralentissement
+48%
Durée de ralentissement
+0.8s
2AP

+20 de dégâts de base et +3 s de durée du multiplicateur

Modifications détaillées
Dégâts de base
+20
Durée de Marque de Djinn
+3s
5AP
Temps de récupération
-0.75s
Fréquence max.
-0.75s
Durée d'étourdissement
+0.5s
Charges max.
+1
Compétence 4
Voyage
140s
Press

Mirage cible un emplacement sur la minicarte. Après un court instant, il se téléporte vers l'emplacement. Si Mirage reçoit des dégâts pendant la préparation de la téléportation, celle-ci est annulée.

2s
Délai avant téléportation
4s
Interr. temps de récupération
1AP

+3 m/s de vitesse de déplacement et +20 % de cadence de tir pendant 12 s

Modifications détaillées
Vitesse de déplacement
+3m/s
Cadence de tir
+20%
Durée du bonus de vitesse
+12s
2AP

400 de protection qui augmente selon le pouvoir spirituel

Protection · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.6
Modifications détaillées
Protection
+400
5AP
Temps de récupération
-90s
AperçuComment jouer

Mener le combat

Tire sur des cibles accessibles en tenant compte du délai entre deux marques sur la même cible. Les balles supplémentaires entre ces fenêtres n'ajoutent pas de marque. Surveille une autre voie depuis une position sûre et prévois assez de temps pour canaliser le téléport sans être interrompu par des dégâts.

Bien utiliser ses capacités

Utilise les scarabées sur un ennemi dont la réduction de dégâts compte dans l'échange. Le tourbillon peut projeter un poursuivant ou ouvrir ton attaque, puis te donne de l'esquive aux balles à la sortie. Consommer les marques manuellement fixe le moment des dégâts. Attendre permet une menace plus forte si une nouvelle application est possible.

Choisir ses objets

Les touches d'arme lancent la pression des marques, tandis que les dégâts spirituels renforcent leur résolution. Mobilité et survie permettent de garder accès aux cibles entre les fenêtres. Achète pour les combats que tu peux rejoindre à temps : un déplacement global ne garantit pas la sécurité à l'arrivée.

Jouer contre ce héros

Mets Mirage sous pression pendant l'attente du téléport s'il tente de partir. Surveille la vie des cibles marquées avant de compter sur une fuite de justesse. Quand il disparaît, préviens la voie qu'il peut atteindre plutôt que de supposer un simple repli pour récupérer.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S MIRAGE (t.tv/qtarsis) #394590 ☆ 6 538
Notes de l’auteur

<3

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 Marque de DjinnDéblocage
  2. 2 3 ◆ 1 Marque de DjinnCoût en points: 1
  3. 3 1 Scarabées de feuDéblocage
  4. 4 2 Diable de sableDéblocage
  5. 5 4 VoyageDéblocage
  6. 6 1 ◆ 1 Scarabées de feuCoût en points: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Marque de DjinnCoût en points: 2
  8. 8 3 ◆ 5 Marque de DjinnCoût en points: 5
  9. 9 1 ◆ 2 Scarabées de feuCoût en points: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Scarabées de feuCoût en points: 5
  11. 11 4 ◆ 1 VoyageCoût en points: 1
  12. 12 4 ◆ 2 VoyageCoût en points: 2
  13. 13 4 ◆ 5 VoyageCoût en points: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Diable de sableCoût en points: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Diable de sableCoût en points: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Diable de sableCoût en points: 5
shhhhh #77231 ☆ 2 940
Notes de l’auteur

tanky mirage

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Scarabées de feuDéblocage
  2. 2 2 Diable de sableDéblocage
  3. 3 3 Marque de DjinnDéblocage
  4. 4 4 VoyageDéblocage
  5. 5 1 ◆ 1 Scarabées de feuCoût en points: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Scarabées de feuCoût en points: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Diable de sableCoût en points: 1
  8. 8 3 ◆ 1 Marque de DjinnCoût en points: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Marque de DjinnCoût en points: 2
  10. 10 1 ◆ 5 Scarabées de feuCoût en points: 5
  11. 11 3 ◆ 5 Marque de DjinnCoût en points: 5
  12. 12 2 ◆ 2 Diable de sableCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Diable de sableCoût en points: 5
  14. 14 4 ◆ 1 VoyageCoût en points: 1
  15. 15 4 ◆ 2 VoyageCoût en points: 2
  16. 16 4 ◆ 5 VoyageCoût en points: 5
dkdion ww #243604 ☆ 2 119
Notes de l’auteur

ww

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Scarabées de feuDéblocage
  2. 2 3 Marque de DjinnDéblocage
  3. 3 2 Diable de sableDéblocage
  4. 4 4 VoyageDéblocage
  5. 5 1 ◆ 1 Scarabées de feuCoût en points: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Scarabées de feuCoût en points: 2
  7. 7 1 ◆ 5 Scarabées de feuCoût en points: 5
  8. 8 3 ◆ 1 Marque de DjinnCoût en points: 1
  9. 9 3 ◆ 2 Marque de DjinnCoût en points: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Marque de DjinnCoût en points: 5
  11. 11 2 ◆ 1 Diable de sableCoût en points: 1
  12. 12 2 ◆ 2 Diable de sableCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Diable de sableCoût en points: 5
  14. 14 4 ◆ 1 VoyageCoût en points: 1
  15. 15 4 ◆ 2 VoyageCoût en points: 2
  16. 16 4 ◆ 5 VoyageCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
43,7%
Parties
40 787

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 22 Vitesse de déplacement max. 59 DPS 25 DPS avec rechargement 30 Portée 72 Munitions 45
Points de vie 730
Régén. de PV 1.5/s
Vitesse de déplacement max. 7 m/s
Endurance 3
DPS 40.3
DPS avec rechargement 27.9
Portée 58 m
Munitions 16
Arme principale
Promesses tenues
Pistolet
40.3
DPS
14.8
Dégâts par balle
2.7rps
Cadence de tir
16
Munitions
2.6s
Rechargement
27.9
DPS avec rechargement
53
Tirs pour éliminer la cible
26.92s
Temps pour éliminer la cible
237
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m57.5m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Les djinns comptent parmi les individus les plus étranges du monde moderne. Doués d'une grande puissance à doses contrôlées, les djinns sont incapables de conserver leur forme incarnée pendant plus de 48 minutes sans recourir à un quelconque vaisseau corporel. La plupart des djinns emploient donc des gardes du corps humains pour leur transport, leur protection et un peu de compagnie.

Mirage est l'un de ces gardes du corps. Employé par l'ambassadrice djinn Nashala Dion, Mirage est en mission diplomatique à New York. Les djinns espèrent pouvoir négocier avec le gouvernement américain la vente d'une partie du Wyoming afin d'établir une nation souveraine pour leur peuple.

Historique des changements18
  • Scarabées de feu duration reduced from 7s to 5s
  • Scarabées de feu T2 reduced from +2 Charges to +1 Charge
  • Scarabées de feu T2 now also increases duration by 2s
  • Diable de sable T3 no longer increases Lift Duration by +0.3s
  • Fixed Marque de Djinn T3 still being -1s Cooldown instead of -0.75s
  • Scarabées de feu T3 spirit scaling reduced from +0.17 to +0.13
  • Diable de sable T3 spirit scaling reduced from +1 to +0.6
  • Marque de Djinn cooldown reduced from 3s to 2.75
  • Marque de Djinn T3 cooldown reduced from -1s Cooldown to -0.75s
  • Voyage T3 increased from -70s Cooldown to -90s
  • Tornado: Improved camera animations during ability.
  • VO remastering pass as well as new VO content.
  • Animation for holding and throwing items has been added.
04-17-2025 Update18 avr. 2025
  • Base Health reduced from 550 to 500
  • Marque de Djinn T1 slow reduced from 80% to 60%
  • Scarabées de feu Bullet Resist Reduction reduced from -10% to -8%
04-04-2025 Update04 avr. 2025
  • Marque de Djinn T2 reduced from +4s Multiplier Duration to +2.5s
Map Rework Update25 févr. 2025
  • Updated with new custom animations.
  • Coattail sim has been added.
  • Scarabées de feu no longer causes Tapis volant to be cancelled.
  • Scarabées de feu now works with "No Cooldowns" set in Hero Testing.
  • Scarabées de feu debuff and buff effects revisions.
01-19-2025 Update20 janv. 2025
  • Scarabées de feu Max Health Steal reduced from 75 to 50
  • Scarabées de feu Max Health Steal spirit scaling increased from 0.9 to 1.4
12-31-2024 Update31 déc. 2024
  • Scarabées de feu base damage reduced from 90 to 75
Données et APIAPI
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