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Drifter Disponible

Nécro

Hard Tirs en éventail RôdeurSanguinaireCruel

Nécro transforme un ennemi blessé en occasion de poursuite. La marque lui ouvre un accès précis au corps à corps, mais l'engage aussi à la nouvelle position de cet ennemi. Vérifie la destination avant de suivre une trace de sang vers une équipe qui t'attend.

Compétences4
Compétence 1
Déchirure
16s
Instant cast

Nécro frappe les adversaires dans une zone conique devant lui, leur infligeant des dégâts spirituels. Si la cible se trouve à bout portant, il inflige des dégâts de mêlée supplémentaires.

40↑1.4
Dégâts bonus
0.4s
Délai d'incantation
16m
Portée d'incantation
8m
Portée restreinte
Données du jeu
Temps de récupération
16s
Délai d'incantation
0.4s
Portée d'incantation
16m
Dégâts bonus
40 ↑1.4

À bout portant

Balles vampiriques
0%Après amélioration
Silence
0s
Portée restreinte
8m
1AP
Dégâts bonus
+40
2AP

-8 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Temps de récupération
-8s
5AP

Inflige 55 % de dégâts de mêlée lourds Réduit les adversaires au silence pendant 2 s à bout portant.

Dégâts de mêlée lourds · Coefficient
+0.55
Dégâts · Coefficient
×0
Modifications détaillées
Durée de l'effet négatif
+2s
Utilise une attaque de mêlée lourde
Compétence 2
Marque du rôdeur
26s
Instant cast

Nécro envoie une marque qui fait saigner la première cible touchée, infligeant des dégâts spirituels au fil du temps. Tant que l'unité adverse saigne, vous pouvez réactiver la Marque du rôdeur pour apparaitre instantanément derrière elle.

2%
Dégâts de saignement
5s
Durée
0.15s
Délai d'incantation
-1s
Délai entre les charges
Données du jeu
Temps de récupération
26s
Délai d'incantation
0.15s
Durée
5s
Dégâts de saignement
2%
Durée
5s
Délai entre les charges
-1s

Après l'embuscade :

Cadence de tir
0%Après amélioration
1AP

-8 % de résistance aux balles

Modifications détaillées
Résist. aux balles
-8%
2AP

-10 s de temps de récupération et +3 s de durée

Modifications détaillées
Durée
+3s
Temps de récupération
-10s
5AP

+1.5 % de saignement et -40 % de réduction des soins

Modifications détaillées
Dégâts de saignement
+1.5%
Soins reçus
-40%
Régénération de santé
-40%
Passif
Odeur du sang

Les unités occultistes isolées laissent une trace derrière elles et leurs battements de cœur sont amplifiés. Nécro inflige des dégâts amplifiés contre les unités isolées. Quand celles-ci meurent à proximité de Nécro, il reçoit un bonus permanent de dégâts des armes.

15%
Dégâts amplifiés
20m
Rayon d'isolation
3
Dégâts permanents des armes
80m
Portée d'incantation
Données du jeu
Portée d'incantation
80m
Dégâts amplifiés
15%
Rayon d'isolation
20m

En cas de victime occultiste isolée :

Dégâts permanents des armes
3
1AP

+3 m/s de vitesse de déplacement quand une unité adverse est isolée

Modifications détaillées
Vitesse de déplacement
+3m/s
2AP

En cas de victime occultiste isolée : soigne 24 % des PV manquants et restaure 2 d'endurance

Modifications détaillées
Soins selon PV manquants
+24%
Endurance restaurée
+2
5AP
Dégâts amplifiés
+11%
Compétence 4
Nuit éternelle
145s
Instant cast

Nécro plonge les unités ennemies proches dans l'obscurité, réduisant considérablement leur champ de vision. Les unités affectées sont brièvement révélées à Nécro et sont considérées comme étant isolées pendant la durée de la capacité. Nécro reçoit de la vitesse de course supplémentaire.

15m
Vision réduite
2m/s
Vitesse de course
1s
Délai d'incantation
100m
Portée d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
145s
Délai d'incantation
1s
Portée d'incantation
100m
Durée
6.5s
Vision réduite
15m
Vitesse de course
2m/s
Cibles max.
2
1AP
Vitesse de course
+10m/s
2AP
Temps de récupération
-40s
5AP

+2.5 s de durée et +1 cibles max.

Modifications détaillées
Durée
+2.5s
Cibles max.
+1
AperçuComment jouer

Mener le combat

Cherche une cible blessée en bordure du combat. Pose la marque depuis un endroit où tu peux attendre et observer, puis téléporte-toi seulement si l'espace derrière la victime est exploitable. Un adversaire qui recule vers ses alliés peut proposer un piège plutôt qu'une élimination facile.

Bien utiliser ses capacités

Le bonus de proximité de Déchirure donne une raison de fermer la dernière distance avant de frapper. Marque du rôdeur laisse le téléport disponible tant que la cible saigne : tu n'as pas besoin de réactiver aussitôt. Utilise Nuit éternelle pour gêner la vision adverse au moment où ton équipe s'engage, avant que la cible ait déjà fui.

Choisir ses objets

Achète de quoi atteindre la cible et survivre jusqu'au contact. Les dégâts spirituels et de mêlée concernent des parties différentes de Déchirure ; examine l'amélioration actuelle avant de te spécialiser. Des dégâts supplémentaires pour finir une cible servent peu si tu arrives après avoir épuisé tes déplacements.

Jouer contre ce héros

Surveille la marque et dirige-toi vers une position couverte par tes alliés. Ne reste pas seul avec peu de vie quand Nécro est absent. Dans l'obscurité, garde un trajet connu vers ton équipe. Une retraite dispersée lui offre des cibles isolées et réduit vos moyens de répondre au téléport.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

Мир Дрифтера #493049 ☆ 10 650
Notes de l’auteur

Съедайте врагов, как хлеб. Играйте так, чтобы вами мог гордиться ДИО

Лайнинг

Фармим

Gantelets vampiriques: Строгое лечение через агрессию + даёт больше урона от Q

Антидухота

Selon la situation

Réfutation: Контрим тупых милишников

Veste de combat: Баффаем свой ган урон и защищаемся от чужого

Malédiction de ralentissement: Блокируем способности на мувмент. Можно купить, если сильно задрали враги

Trophée de chasse: ХЗ

Мидгейм

Бегаем - играем

Fortitude: Лучший предмет, чтобы продолжать бегать по карте - собирать ассисты, а не идти на базу

Balles toxiques: Сильный антихилл и сбежавшие враги могут дотикать

Rafale: Если на Glass Cannon'е приличный стак, то этот предмет и все с ним связанные можно продать

Aura prédatrice: Никаких честных файтов

Лейтгейм

Canon de verre: Если катка фришная и денег много, то можно зарашить, вместо Hunter's Aura

Антидухота 2

Selon la situation

Résilience spirituelle: Очень часто нужен, потому что обязательные предметы сборки не защищают от спирита

Contresort: Контрим большую часть вражеских скиллов

Dissipateur de magie: Сбрасываем тикающий урон, Slowing, Silence и т.д.

Coup d'enclume: Сбрасываем ульту противника, полёт Виндикты, бег Инфернуса и т.д.

Tapis volant: Знак вашей абсолютной доминации

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 DéchirureDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 DéchirureCoût en points: 1
  3. 3 3 Odeur du sangDéblocage
  4. 4 3 ◆ 1 Odeur du sangCoût en points: 1
  5. 5 2 Marque du rôdeurDéblocage
  6. 6 2 ◆ 1 Marque du rôdeurCoût en points: 1
  7. 7 4 Nuit éternelleDéblocage
  8. 8 1 ◆ 2 DéchirureCoût en points: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Marque du rôdeurCoût en points: 2
  10. 10 4 ◆ 1 Nuit éternelleCoût en points: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Nuit éternelleCoût en points: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Odeur du sangCoût en points: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Odeur du sangCoût en points: 5
  14. 14 1 ◆ 5 DéchirureCoût en points: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Nuit éternelleCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Marque du rôdeurCoût en points: 5
b3 | NEW META'S DRIFTER t.tv/qtarsis #394613 ☆ 4 754
Notes de l’auteur

<3

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 DéchirureDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 DéchirureCoût en points: 1
  3. 3 2 Marque du rôdeurDéblocage
  4. 4 3 Odeur du sangDéblocage
  5. 5 4 Nuit éternelleDéblocage
  6. 6 1 ◆ 2 DéchirureCoût en points: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Odeur du sangCoût en points: 1
  8. 8 1 ◆ 5 DéchirureCoût en points: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Nuit éternelleCoût en points: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Nuit éternelleCoût en points: 2
  11. 11 3 ◆ 2 Odeur du sangCoût en points: 2
  12. 12 2 ◆ 1 Marque du rôdeurCoût en points: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Marque du rôdeurCoût en points: 2
  14. 14 2 ◆ 5 Marque du rôdeurCoût en points: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Nuit éternelleCoût en points: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Odeur du sangCoût en points: 5
Hank J. Wimbleton #360981 ☆ 3 978
Notes de l’auteur

madness

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 DéchirureDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 DéchirureCoût en points: 1
  3. 3 2 Marque du rôdeurDéblocage
  4. 4 3 Odeur du sangDéblocage
  5. 5 1 ◆ 2 DéchirureCoût en points: 2
  6. 6 2 ◆ 1 Marque du rôdeurCoût en points: 1
  7. 7 4 Nuit éternelleDéblocage
  8. 8 2 ◆ 2 Marque du rôdeurCoût en points: 2
  9. 9 3 ◆ 1 Odeur du sangCoût en points: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Odeur du sangCoût en points: 2
  11. 11 1 ◆ 5 DéchirureCoût en points: 5
  12. 12 3 ◆ 5 Odeur du sangCoût en points: 5
  13. 13 4 ◆ 1 Nuit éternelleCoût en points: 1
  14. 14 4 ◆ 2 Nuit éternelleCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Nuit éternelleCoût en points: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Marque du rôdeurCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
50,8%
Parties
116 796

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 39 Vitesse de déplacement max. 51 DPS 99 DPS avec rechargement 99 Portée 7 Munitions 26
Points de vie 755
Régén. de PV 3.5/s
Vitesse de déplacement max. 6.9 m/s
Endurance 3
DPS 132.8
DPS avec rechargement 90.8
Portée 27 m
Munitions 12
Arme principale
Poigne écarlate
Tirs en éventail
132.8
DPS
19.5×3
Dégâts par balle
2.3rps
Cadence de tir
12
Munitions
2.4s
Rechargement
90.8
DPS avec rechargement
14
Tirs pour éliminer la cible
8.17s
Temps pour éliminer la cible
702
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m22m27m177.8m
Mêlée 52Dégâts de mêlée légers 120Dégâts de mêlée lourds
Lore

Ancien vampire errant sur le continent américain, la terreur connue seulement sous le nom de Nécro (The Drifter) s'en prend aux vivants depuis des générations.

Contrairement à la plupart des vampires, Nécro n'apprécie ni parure, ni titre, et n'a que mépris pour les lois et les traditions vampiriques. Ce refus de toute contrainte a fait de lui un homme exilé des baronnages d'Amérique du Nord… pourtant, tandis que les vicomtes et les anciens réclament son éxécution à cor et à cri, Nécro continue de faire ce qu'il lui plait…

Historique des changements4
  • Déchirure spirit scaling reduced from 1.7 to 1.4
  • Marque du rôdeur cooldown increased from 24s to 26s
  • Marque du rôdeur T2 reduced from -12s Cooldown to -10s
  • Déchirure spirit scaling reduced from 1.8 to 1.7
  • Déchirure T3 silence duration reduced from 2.3s to 2s
  • Bullet damage per boon reduced from +0.616 to +0.49
  • Odeur du sang T3 reduced from +12% to +11%
  • Marque du rôdeur cooldown increased from 20s to 24s
  • Marque du rôdeur T2 increased from -8s Cooldown to -12s
  • Marque du rôdeur T3 reduced from +2% Bleed to +1.5%
  • Health per boon increased from 41 to 43 (global hp boon reduction is after this)
  • Déchirure cast time reduced from 0.5s to 0.4s
  • Déchirure post cast time reduced from 0.5s to 0.4s
  • Déchirure T2 increased from -7s Cooldown to -8s
  • Odeur du sang T1 increased from +2m/s while near an isolated enemy to +3m/s
Données et APIAPI
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