Furie
Augmente vos dégâts des armes à mesure que vous subissez des dégâts répétés.
Passive — works automatically once bought.
Furie fait monter tes dégâts d'arme plus tu continues d'encaisser du tir soutenu, du coup ton flingue tape le plus fort au cœur d'une baston qui s'éternise. C'est un objet arme de frontline pour les héros au flingue de courte portée qui restent déjà à découvert et échangent des coups — le hic, c'est qu'il faut survivre assez longtemps pour encaisser les stacks.
Quand l'acheter
Furie est un power spike arme mid-late, à poser de préférence une fois que t'as déjà un peu de sustain. Le bonus ne compte que si tu peux vraiment vivre sous le feu, donc achète-le après un objet de vol de vie ou de soin, pas avant. Il brille sur les héros au flingue de baston qui combattent au corps-à-corps et restent engagés tout le teamfight. Oublie-le sur les héros de poke et de snipe qui n'encaissent jamais de dégâts soutenus, et sur les carrys squishy qui se font burst avant que les stacks montent.
Comment ça marche
Les stacks montent tant que tu prends des dégâts et retombent dès que tu sors du feu, donc le payoff est dans les longs teamfights et les duels qui s'éternisent — pas dans le poke depuis l'abri. Couple-le avec du sustain (vol de vie balles ou esprit, Médaillon de soin, une source de soin) pour survivre à la ramp et convertir le bonus en kills. Les héros qui se font des dégâts à eux-mêmes, comme Dame Geist, nourrissent les stacks gratos et les gardent au max.
Furie, ça vaut le coup ?
Pour les héros au flingue de baston qui vivent dans les combats soutenus, oui — c'est un des objets arme de late les plus pris parce que plus la baston dure, plus ton flingue tape fort. Pour les héros de poke ou de burst qui ne restent jamais sous le feu, tu maxeras rarement les stacks ; dépense ces âmes ailleurs.
Best with Calico
~57.9%
- Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
- Now builds into Frénésie
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Résist. balles | BulletResist | 8% |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Max stacks | MaxStacks | 10 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, Résist. balles +8, Max stacks +8 |