Calico lance une grappe de bombes qui explosent après un certain temps et infligent des Spirit Damage. Les cibles touchées par plusieurs bombes subissent 65% % de dégâts.
Live
Calico utilise les ombres à son avantage : elle se faufile dans et hors du champ de bataille pour traquer ses adversaires solitaires.
Bombes moroses
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Bond lacérant
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Ava
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Retour aux ombres
ult at lvl 6
Calico lance une grappe de bombes qui explosent après un certain temps et infligent des Spirit Damage. Les cibles touchées par plusieurs bombes subissent 65% % de dégâts.
Calico fonce vers l'avant puis lacère les adversaires autour d'elle, infligeant des Melee Damage. Si la compétence touche au moins une unité occultiste, elle obtient un faible montant de Heal.
Calico rejoint le royaume des ombres et prend possession d'Ava. Elle gagne en Bonus Move Speed qui augmente avec le temps, et devient invisible sur la minicarte. Après avoir subi des dégâts d'une unité occultiste ennemie, Calico perd son bonus de vitesse de déplacement et ne peut plus prendre possession d'Ava pendant un court instant.
Calico rejoint le royaume des ombres. Elle devient intouchable, gagne de la Bonus Move Speed, et inflige des Spirit Damage. Après un délai, elle reprend sa forme humaine et inflige à nouveau des Spirit Damage.
Calico, c'est une assassine esprit en roam et une picker de backline — elle quitte la lane tôt, snowball une avance en âmes sur les boxes et la jungle, puis one-rotation un squishy isolé et file untargetable avant que son équipe puisse punir. Sa win condition, c'est une avance, pas une baston : prends à peu près 3-4k âmes de plus que l'équipe d'en face et ton combo Gloom Bombs plus Return to Shadows supprime une cible d'un coup. Mécaniquement elle pardonne (complexité 2) depuis le rework de Leaping Slash ; le vrai skill, c'est la prise de décision — quand roam plutôt que farmer, et lire les fenêtres de dive. Prends-la si tu aimes le tempo, le flank et chasser un carry par combat plutôt que tenir une frontline.
Calico est faible dans la plupart des lanes en 2v2, donc achète pour survivre et farmer plutôt que pour gagner le trade. Confirme tes last hits et deny avec Spreadshot, et utilise Leaping Slash sur la vague et les camps latéraux pour du heal gratuit — ça double-dip, ça proc tes objets on-hit pendant que le coup sur le héros/creep te remonte la vie. N'échange pas ton Gardien contre un kill à pile ou face ; ta valeur, c'est l'avance en âmes, pas le first blood. Commence à rotate dès qu'Ava est dispo, prends Sinner's Sacrifice vers 8 minutes, et mets-toi à aspirer les boxes du milieu vers 10 minutes et à chaque respawn. Tes premiers achats sont du sustain et du scaling pas cher : Vol de vie mêlée et Frappe spirituelle transforment le farm de boxes en heal constant et en dégâts de trade, avec Rite de guérison et Surplus spirituel pour rester sur la vague. Respecte les pokers longue portée comme Vindicta et Serregrise, et les héros à tourelle/zone comme McGinnis — ils refusent ton engage et out-trade ta lane early fragile.
C'est la fenêtre de Calico. L'ulti tier-3 est un gros power spike qui la rend oppressante en 1v1, donc roam avec Ava, gank les lanes latérales, invade la jungle, et continue de snowball l'avance en boxes. Élimine les supports et carrys isolés avec le combo complet, puis disparais avant que leur équipe s'effondre. Décide partie par partie si tu power-spike Gloom Bombs ou Ava en premier — plus de burst s'il te faut conclure des kills, plus de sustain et de vitesse de roam si tu te fais kiter. Souffle glacial ajoute du burst d'esprit et une zone de slow pour une vraie pression de kill, Razzia spirituelle récompense un Leaping Slash placé à l'engage, et Récupération comprimée achète plus de rotations. Souviens-toi de la discipline d'Ava : monte ta vitesse pour arriver sur un flank, mais le premier coup sur un héros reset ta vitesse et met Ava en cooldown, donc engage le combo au lieu de poke et de perdre ta sortie.
Tes dégâts décrochent face aux tanks, donc joue assassine de flanc, pas brawler. Attends que le backline ennemi dérive un peu hors position, fais sauter une cible, et utilise Return to Shadows ou Refuge céleste pour encaisser la riposte. Explosion arctique est ton plus gros spike — le freeze plus l'AoE d'esprit exécute les squishies de façon fiable — pendant qu'Éclat d'écho ou le Rembobineur te laisse doubler le burst ou réengager pour un deuxième dive complet. Sur l'Urne king-of-the-hill remaniée, abuse de la vitesse d'Ava et de l'ulti untargetable pour contester et zoner le cercle, puis nettoie quiconque met un pied dedans. Les nerfs de -10 PV de base et -3 par bonus font que tout le monde empile des bonus de PV, donc il te faut maintenant une avance en âmes nette et un follow-up de coéquipier — draft avec Victor ou Seven et laisse-les confirmer les kills que tu prépares.
Burst de base : Leaping Slash pour rentrer, puis Gloom Bombs visé vers le bas pour regrouper le paquet sur une seule cible et obtenir le bonus multi-bombes, puis Return to Shadows pour que l'instance de dégâts au cast tombe pendant qu'ils sont encore dans les bombes et que l'instance de dégâts au retour finisse le travail. Éclat d'écho une deuxième Gloom Bombs sur une cible gelée pour un re-burst instantané, ou Rembobineur en plein teamfight pour réengager avec un deuxième combo complet après le premier pick. Les deux fenêtres untargetable sont des outils, pas juste des fuites — pop Return to Shadows ou Refuge céleste pour esquiver un lockdown à channel comme le hook de Bebop, l'ulti de Seven ou l'ulti de Nébula, puis ressors en tapant. Pour la verticalité, utilise Pierre de distorsion, Bond majestueux ou les jump pads pour passer au-dessus d'une cible et Leaping Slash vers le bas — le point haut rend ton dive bien plus dur à peel.
Survis à une lane faible et farm. Vol de vie mêlée et Frappe spirituelle profitent de chaque Leaping Slash et coup sur une box pour du sustain constant et des dégâts de trade ; Rite de guérison et Surplus spirituel te gardent sur la vague pendant que Gloom Bombs scale.
Pack roam-et-pick. Souffle glacial et Vulnérabilité mystique amplifient le combo de dive, Razzia spirituelle récompense ton engage au Leaping Slash, Onde de tourment grignote pendant les bastons et le farm de boxes, et Récupération comprimée achète plus de rotations.
Exécute et reset. Explosion arctique gèle et finit les squishies, Éclat d'écho double le burst de Gloom Bombs, Exposition spirituelle et Brulure spirituelle font monter les dégâts et concluent les kills après ta disparition, et le Rembobineur te donne un deuxième dive complet en teamfight.
Refuge céleste
Malédiction de ralentissement
Coup d'enclume
Frappe spectrale
Atténuateur d'effets négatifs
À échanger selon le matchup : Refuge céleste est son objet de survie au plus haut winrate, Malédiction de ralentissement et Coup d'enclume verrouillent les carrys mobiles pour qu'ils ne puissent pas flick hors du combo, Frappe spectrale ajoute un gap-close, et Atténuateur d'effets négatifs bat les compos à gros CC qui stoppent ton engage.
Calico esprit ou flingue ?
L'assassine esprit est la voie standard, au plus haut winrate — Gloom Bombs et Leaping Slash scalent tous les deux sur l'Esprit, et le combo de dive, c'est ce qui gagne les parties. Un bruiser flingue au Spreadshot en close-quarters est une alternative légitime et plus sustain avec Tir rapproché et Tir veinard, mais c'est le pick minoritaire hors meta.
Quelle avance en âmes il faut à Calico ?
À peu près 3-4k âmes de plus que l'équipe adverse avant que ton combo one-shot les squishies de façon fiable — cette avance, c'est le héros. Depuis le nerf de -10 PV de base et tout le monde qui empile des bonus de PV, il te faut plus de rotations pour tuer, donc farm dur et appuie-toi sur le follow-up de tes coéquipiers.
Calico est bonne pour débuter ?
Elle est de difficulté moyenne (complexité 2). Le Leaping Slash post-rework rend la mécanique facile ; l'écart de skill se joue sur le timing de roam et la gestion des âmes. L'erreur classique du Calico débutant, c'est de feed des rotations loin des objectifs au lieu de farmer et de choisir le bon moment.
Autrefois membre décorée de la « Baxter Society », Calico quitta l'ordre prestigieux lorsqu'elle prit conscience du fait qu'il était moins rentable de tuer des monstres gratuitement que de tuer des gens pour de l'argent.
Calico vit désormais sa meilleure vie de tueuse à gages réputée en mettant fin à celles des autres.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.