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Sinclair Live

Sinclair

~54.4% WR ~10.1% pick
Expert Rafale PrestidigitateurCopieurPolyvalent

Avec l'aide de son assistante réticente, Sinclair, le Magnifique déroute ses adversaires à coups de métamorphoses et de tours de passepasse.

Signature abilities4
Éclair accablant Assistante spectrale Lagomorphose Participation du public ult at lvl 6
Ability 1
Éclair accablant
24s
Instant cast

Sinclair lance un éclair magique qui inflige des dégâts qui augmentent avec la distance parcourue. Si l'Assistante spectrale a été invoquée, elle lance une instance d'Éclair accablant, infligeant des dégâts réduits. Appuyez sur Ability 1 pour rediriger l'éclair vers votre viseur.

1
Charges
3s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
500m
Cast range
1AP Les éclairs appliquent −0% % sur la cadence de tir pendant 0s s — Fire Rate Slow +25%, Debuff duration +5s
2AP Cooldown -13s
5AP +120 de dégâts max. +50% % de dégâts pour l'Assistante — Max Damage +126, Clone Damage Percentage +50%
Ability 2
Assistante spectrale
40s
Press

Sinclair invoque son assistante à l'emplacement ciblé. L'Assistante attaque quand Sinclair tire, infligeant des dégâts. Quand l'Assistante est invoquée, appuyez sur Ability 2 pour échanger sa position avec Sinclair. Le lancement d'Assistante spectrale recharge également l'arme de Sinclair.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
6s
Duration
15
Damage
1AP Cooldown -10s
2AP +6s s de durée et +5 m de portée — Duration +7s, Cast range +5m, Leash Radius +5m
5AP +0% % de cadence de tir et +15 de dégâts pour l'Assistante — Cadence de tir +60%, Damage +12.6
Ability 3
Lagomorphose
26s
Press

Sinclair maudit une zone cible et transforme les adversaires qui s'y trouvent en lapin pour une durée limitée. Les lapins sont petits et leur vitesse de déplacement est augmentée, mais ils sont plus vulnérables aux dégâts et ils sont dans l'incapacité d'effectuer la plupart des actions. La malédiction n'interrompt pas les capacités.

0.15s
Cast delay
24m
Cast range
6.5m
Radius
15%
Damage Amp Percentage
1AP Cooldown -10s
2AP Hex Duration +1s
5AP +15% % d'amplification des dégâts et +6.5m m de rayon — Radius +3m, Damage Amp Percentage +7%
Ability 4
Participation du public
85s
Press

Sinclair imite la capacité ultime d'une unité occultiste ennemie pendant une durée limitée. La réactivation de la capacité lancera la capacité imitée. Le niveau d'amélioration de cette capacité s'applique aux imitations. La capacité Participation du public imite également le temps de récupération.

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
12
Copied Ult Window
40%
Copy Cooldown Percentage
1AP Améliore l'imitation
2AP Améliore encore l'imitation
5AP Améliore l'imitation encore une nouvelle fois !
Guidehow to play

Sinclair, le Magnifique, c'est un trickster spirit-burst longue portée qui poke avec des Vexing Bolts courbes, hex une cible en lapin pour la delete, et fait basculer les teamfights en copiant un ulti adverse. C'est un canon de verre à 730 PV : place tes skillshots et tu out-range tout le lobby, rate-les et t'es un poke-bot fragile. Prends-le pour climb sur la mécanique, pas pour la facilité — complexité 4/5, esprit en primaire, off-lane ou mid.

Early game

L'off-lane en solo ou en duo lui va. Ouvre avec de l'esprit pas cher et une charge pour allumer ton pattern de poke. La règle d'or : ne tire Vexing Bolt que tant que ton Spectral Assistant est up — l'Assistant cast son propre bolt (à dégâts réduits), donc ça fait double poke pour une charge ; spammer des bolts en solo ne fait que cramer tes charges. Glisse des last hits et des denies au flingue entre les bolts. T'es fragile, donc garde tes PV au taquet, gagne au grignotage, et spike à mesure que la lane s'allonge vu que le bolt scale sur la distance parcourue. Place l'Assistant derrière un couvert, avance pour harass, et swap dessus dès qu'ils répliquent — ce swap, c'est ton escape, et recast l'Assistant recharge aussi ton flingue. Premiers achats : Surplus de charge, Surplus spirituel, un Explose-tête pour le harass au flingue, et Rite de guérison pour le sustain.

Mid game

C'est ton spike. Avec Recharge rapide et un boost d'esprit, tes bolts reviennent vite et tapent fort. Rotate pour ganker les héros courte portée : Rabbit Hex une cible isolée pour qu'elle ne puisse pas riposter et prenne des dégâts bonus, puis place Vexing Bolt plus le bolt de l'Assistant plus ton flingue et elle s'évapore. Imbue Vexing Bolt avec Expansion mystique pour que le plus gros rayon rende le skillshot quasi impossible à rater, et stack Vulnérabilité mystique pour que chaque bolt de suivi touche une cible ramollie. Garde Audience Participation pour un combat où il y a un ulti juteux à voler — ne le gâche pas sur un simple body-block.

Late game

Du pur burst esprit longue portée plus un vol qui fait basculer les combats. Stack l'amp esprit et la burn — Exposition spirituelle, Antichar et Brulure spirituelle — pour que chaque bolt chunk même à travers les tanks. Éclat d'écho te laisse double-cast Vexing Bolt pour un spike de burst, ou double Rabbit Hex sur une équipe groupée. Ouvre les combats avec Audience Participation : il copie un ulti adverse avec 50 % de réduction de cooldown innée, donc tu balances souvent l'ulti volé plus souvent que son proprio d'origine. Reste à portée max derrière ton équipe — quiconque atteint tes 730 PV te plie instantanément, donc le placement, c'est tout le jeu en late.

Combos & techniques

Kill de base : Rabbit Hex → Vexing Bolt → flingue + bolt de l'Assistant ; le lapin prend des dégâts amplifiés et ne peut pas riposter. Souviens-toi que Hex n'interrompt PAS les channels, donc sers-t'en pour amp, pas pour annuler une cast. Tire des bolts au-delà d'un mur ou d'un coin puis appuie pour les rediriger dans ton viseur, et les courber autour du couvert sur les fuyards — et comme les dégâts grimpent avec la distance, tire à portée max. Éclat d'écho sur le bolt pour deux coups d'affilée, ou écho sur Rabbit Hex pour un double polymorphe. Pour le vol d'ulti, copie les gros nukes AoE (Dynamo, Seven) ou les executes (Surin, Nébula) — il copie les propriétés de l'ulti, pas les passifs du proprio, donc les gun-ultis sont plus faibles ; un Rembobineur pour enchaîner un second ulti volé termine les combats. Rechargement éclair en imbue sur Vexing Bolt ajoute de l'esprit, de la cadence et une recharge à la cast, ce qui se marie avec l'Assistant qui tire ton arme.

Matchups

Favorisé contre les corps courte-à-moyenne portée qu'il peut grignoter de loin — Bebop, Mina et Pocket lane positivement, comme la plupart des squishies qui craignent le poke. Il se marie bien avec le lockdown et le peel qui le laissent free-cast : Morella, Victor et Seven. Il galère contre le hard engage qui ignore sa portée — le Burrow gap-close de Miro et Minus, plus les bruisers et divers rapides comme Infernus, Billy et Nécro qui closent sur ses 730 PV et les shred. Contre eux, prends Refuge céleste, Atténuateur d'effets négatifs ou Pare-esprit et joue strictement derrière ta frontline.

Buildsbuy order matters
Phase de lane1600

Allume ton pattern de poke : une charge en plus pour plus de bolts, de l'esprit plat pas cher pour que chaque bolt pique, du rembourrage Choc mystique sur les gros coups, du harass au flingue pour les last hits/denies, et un Rite de guérison pour garder ton corps fragile au taquet.

Mid game3200

Ton spike : un uptime de charges sans répit, un boost d'esprit central, imbue Vexing Bolt pour une hitbox plus grosse et quasi impossible à rater, et Vulnérabilité mystique pour que chaque bolt de suivi touche une cible ramollie.

Late game6400

Burst esprit maxé plus un double-cast : de l'amp qui stack, de la pénétration anti-tank, Éclat d'écho pour deux bolts ou deux hexes, de la burn qui coupe le heal, et du gros CDR pour un uptime quasi permanent et un Rembobineur/Écho plus rapides.

Situationnel4000

Des outils de survie vs les divers et le CC : une esquive en invuln pour les assassins qui sautent sur tes PV bas, du CC raccourci pour ne pas te faire chain-lock hors de ta portée, de la défense esprit brute, et un Rembobineur pour balancer un ulti volé deux fois.

Tips & tricks
Ne tire Vexing Bolt que tant que ton Assistant est up — il tire un second bolt gratuitement, donc les bolts en solo gâchent la moitié de ton poke.
Le bolt scale sur la distance parcourue : tire à portée max, et redirige-le autour des coins pour delete les fuyards.
Spectral Assistant, c'est à la fois du poke et une escape — swap dessus pour te téléporter dehors, et le recast recharge ton flingue en plein combat.
Rabbit Hex amplifie les dégâts mais n'interrompt PAS les capacités — sers-t'en pour préparer un kill, pas pour annuler une cast clé.
Audience Participation copie l'ulti avec 50 % de cooldown, donc vole les gros nukes AoE ou les executes et spam la copie.
T'as 730 PV et aucune escape si ton point de swap est exposé — ne laisse jamais l'Assistant là où les ennemis peuvent marcher dessus.
Common questions

Sinclair est bon pour les débutants ?

Non. Il est complexité 4/5 avec deux skillshots (le bolt redirigeable), le swap de l'Assistant à gérer, et tu dois connaître les ultis adverses pour bien utiliser le tien. Il est fragile et punitif — prends-le pour climb sur la mécanique, pas pour une win facile.

Sinclair arme ou esprit ?

Esprit par défaut — Vexing Bolt plus Rabbit Hex, c'est le pattern de carry. Il existe un build arme réel mais cheesy où Tir divisé fait tirer à l'Assistant des copies sans dispersion pour un gros burst, mais ne le pars que dans la bonne comp.

Comment bien utiliser Spectral Assistant ?

Vois-le comme du poke plus une escape : place-le en avant pour des doubles bolts, puis swap sur son spot safe sous pression. Il tire à chaque fois que tu tires et te recharge à la cast — juste, ne le laisse jamais là où l'ennemi peut se poser sur ton point de swap.

Quel est le meilleur ulti à copier avec Audience Participation ?

Les gros ultis de teamfight AoE comme Dynamo ou Seven, ou les executes comme Surin et Nébula. Il copie les propriétés de l'ulti, pas les passifs du proprio, donc les gun-ultis sont plus faibles — et les 50 % de cooldown innée font que tu peux balancer la copie plus souvent que le proprio d'origine.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 74 Burst 14 Sustain 17 Range 96 Ammo 45
Health 730
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 33.7
Sustained 26
Range 61 m
Ammo 16
Primary weapon
Le prestige
Rafale
33.7
DPS
17.8
Bullet damage
1.9rps
Fire rate
16
Ammo
2.5s
Reload
26
Sustained DPS
44
Shots to down
27.63s
Time to kill
27
Weak-spot shots
285
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m25.4m61m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Plutôt que de lui faire cadeau d'un coffret de magie, trop dangereux pour un enfant espiègle de son âge, les parents du petit Henry lui offrirent un jeu de cartes. Les tours de passepasse lui vinrent naturellement et bientôt, ses fantastiques prouesses d'illusions réalisées sans artéfacts mystiques ni incantations éblouissaient l'ensemble de ses camarades de classe.

Au lycée, il rencontra Savannah, et leur amour mutuel pour la magie sur scène donna naissance à une romance éclair et à un numéro qu'ils montèrent ensemble. Ils étaient faits l'un pour l'autre, alors, au bal de fin d'année, Henry fit sa demande en mariage et ils se marièrent peu après l'obtention de leur diplôme.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history15
12-29-2025 Update30 déc. 2025
  • Spirit power growth increased from 1.1 to 1.3
  • Éclair accablant initial velocity reduced from 1000 to 800
  • Éclair accablant now only snaps to heroes
  • Éclair accablant max duration increased from 3s to 4s (max damage is still at 2s)
  • Éclair accablant now shows the target to redirect to (similar to Scopa's Cards)
11-21-2025 Update21 nov. 2025
  • Health reduced from 700 to 650
  • Regen reduced from 3 to 2
  • Assistante spectrale total swaps allowed increased from 1 to 2
  • Participation du public cooldown reduced from 50% to 40%
09-04-2025 Update04 sept. 2025
  • Éclair accablant radius reduced from 3.5 to 3.25
  • Assistante spectrale base damage reduced from 18 to 15
  • Assistante spectrale spirit scaling increased from 0.28 to 0.36
  • Assistante spectrale T3 increased from +45% Fire Rate to +60%
  • Lagomorphose T3 increased from +5% Damage Amp to +7%
07-04-2025 Update04 juil. 2025
  • Base bullet damage reduced from 20 to 17
  • Bullet velocity reduced from 340 to 300
  • Lagomorphose cast range reduced from 30m to 24m
  • Lagomorphose detonation delay increased from 0.7 to 0.9
  • Lagomorphose move speed increased from 22% to 36%
  • Éclair accablant radius increased from 3m to 3.5m
  • Éclair accablant radius fixed to scale with radius increase now
  • Assistante spectrale T2 duration increased from +5s to +7s
  • Lagomorphose cooldown reduced from 35s to 30s
  • Sinclair's Assistante spectrale teleport follow-up can now properly be cast while climbing ropes.
  • Sinclair
04-17-2025 Update18 avr. 2025
  • Bullet damage reduced from 23 to 20
  • Fixed Lagomorphose Damage Amp not affecting allied damage
  • Lagomorphose Damage Amp reduced from 25% to 15%
  • Lagomorphose Damage Amp spirit scaling reduced from 0.1 to 0.06
  • Lagomorphose T3 now also increases Damage Amp by +5%
04-04-2025 Update04 avr. 2025
  • Éclair accablant cooldown increased from 15 to 24
  • Éclair accablant T1 changed from -4s Cooldown to "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
  • Éclair accablant T2 changed from "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" to -13s Cooldown
Raw data & APIopen JSON from the client
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