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Mina Live

Mina

~45.0% WR ~15.3% pick
Hard New-player friendly Pistolet TourmenteuseAgileIrritante
Signature abilities4
Ratissage Retraite sanguine Morsures passionnelles Nox Nostra ult at lvl 6
Ability 1
Ratissage
16s
Instant cast
0.1s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
5%
Missing Health Damage Percentage
1AP Damage +60
2AP Rake Heal Per Kill +30, Cooldown -8s
5AP Missing Health Damage Percentage +7%, Rake Heal Per Kill +1.2
Ability 2
Retraite sanguine
32s
Instant cast

Mina se disperse brièvement, elle devient intouchable et s'envole vers l'emplacement ciblé. La capacité peut être relancée pendant un bref laps de temps.

9m↑0.02
Cast range
0.65s
Duration
3.5
Recast Window
1AP Au lancement : obtenez +0% % de cadence de tir pendant 0s s et 0 balles supplémentaires — Cadence de tir +25%, Buff duration +8s, Bonus Bullets +8
2AP Cooldown -10s
5AP +1 réutilisation — Max Recasts +1
Passive
Morsures passionnelles

Vos balles infligent des Spirit Damage supplémentaires. Les dégâts infligés par vos capacités prennent la forme d'une vilaine morsure qui inflige une explosion de Bonus Spirit Damage. Le temps de récupération de Morsures passionnelles est unique à chaque cible.

4
Magic Damage Per Bullet
45
Bonus Damage
1AP À l'activation : +0% % de ralentissement pendant 0% s — Slow duration +3%, Slow +30%
2AP +4 de dégâts spirituels par balle et +45 de dégâts bonus — Magic Damage Per Bullet +3, Bonus Damage +45
5AP 10s de temps de récupération À l'activation : +0% % de cadence de tir pendant 0s s — Per Target Cooldown -5s, Cadence de tir +25%, Buff duration +5s
Ability 4
Nox Nostra
130s
Instant cast

Active : Mina libère une nuée importante de chauvesouris, chacune infligeant des Spirit Damage et appliquant Silence. Passive : lancer Morsures passionnelles sur une unité occultiste augmente de manière permanente le nombre de chauvesouris libérées.

0.5s
Cast delay
40m
Cast range
30
Bat Per Second
4.45
Damage
1AP Damage +1.74
2AP Cooldown -55s
5AP À l'impact : inflige 0% % de dégâts selon les PV actuels — Current Health Percent +0.5%
Guidehow to play

Mina, c'est une assassin hit-and-run en burst d'esprit qui dive une cible isolée, la delete avec un burst de Love Bites bien stacké plus un Rake qui exécute selon les PV manquants, puis se reset avec Sanguine Retreat. Pick à grosse agency et peu dépendant de la team : elle ouvre les fights avec un silence Nox Nostra sur le backline et fait exploser un squishy avant que personne réagisse. Le hic : elle a le plus petit pool de PV du jeu (~650), donc super facile à farmer mécaniquement mais sans pardon — chaque fight se gagne ou se perd sur ton placement et ton timing de dive.

Early game

Mina est une excellente laneuse parce que Rake la heal à chaque kill — tu confirmes tes last hits au pistolet longue portée, puis Rake pour deny, finir et rester full en farmant la jungle gratuitement entre les vagues. Mets un point tôt dans Love Bites pour la cadence et le stack, max Rake en premier (son scaling sur les PV manquants, c'est tout ton exécute), et prends un point dans Sanguine Retreat pour avoir une sortie. Ton spike arrive dès que Love Bites et Rake sont up tous les deux : entame la cible aux balles, puis Rake quand elle passe sous le seuil d'exécution pour le kill. Ce qu'il faut craindre : les trades hitscan continus et tout ce qui burst — ta barre de vie est la plus petite du jeu, donc harcèle à portée max et ne facetank jamais un duel. Premiers achats : de l'esprit flat plus du sustain (Surplus spirituel, Choc mystique, un Rite de guérison ou Régénération mystique).

Mid game

Rush ton spike d'esprit — Profusion spirituelle est l'objet phare — puis roam grâce à la mobilité de Sanguine Retreat pour chasser les picks isolés. Le schéma : dash dedans, stack et pop Love Bites, Rake pour exécuter, recast Retreat pour repartir en l'air avant que ça collapse. Conteste le nouveau cercle de l'Urne en posant Nox Nostra dans le ring pour silence et nettoyer quiconque traîne sur la capture. Chaque fois que tu proc Love Bites sur un héros, ton compteur de chauves-souris grossit pour de bon, donc ton ulti snowball déjà vers un outil de teamfight. Ajoute du vol de vie et un bouton panique (Vol de vie spirituel, Protection d'urgence) pour que diver à 650 PV soit réellement survivable.

Late game

Tu scale en ouvreur de teamfight. Un Nox Nostra full stack, c'est un silence AoE large plus du burst qui retombe sur le backline ennemi — enchaîne dans l'ordre : silence le backline pour qu'ils puissent ni fuir ni se heal, delete le carry avec Love Bites stacké et un Rake d'exécution, puis Refuge céleste ou Sanguine Retreat pour sortir du contre-collapse et finir les retardataires. Tu es full glass, donc joue les bords du fight et n'engage jamais tant qu'une cible n'est pas isolée. Les objets de late poussent ton plafond one-shot : Exposition spirituelle, Réverbération mystique et Éclat d'écho pour un double exécute ou un second silence.

Combos & astuces

Stack puis exécute : entame aux balles pour monter Love Bites, pop le bite, et Rake pendant qu'elle est basse — le scaling sur les PV manquants transforme le bite en delete. Dive-and-vanish : Sanguine Retreat dans sa tronche, Nox Nostra à bout portant pour des chauves-souris dures à dodge plus le silence, puis recast Retreat pour t'échapper — tu peux même caster Retreat pendant le channel de Nox pour dodge un CC ou un ulti et reprendre. Cloue pour le kill : Souffle glacial ou Réverbération mystique slow la cible pour qu'elle puisse ni sortir du nuage de chauves-souris ni esquiver Rake. Double tap : Éclat d'écho te file un deuxième Rake d'exécution à la chaîne, ou un second Nox pour re-silence une team groupée. Bait frames : la fenêtre intouchable de Retreat avale un ulti ou un hook clé et refresh ton double saut et ton dash, donc tu peux l'enchaîner avec un saut pour un repositionnement absurde.

Buildsbuy order matters
Phase de lane1600

De l'esprit pas cher pour scale chaque capacité, plus le sustain pour harceler avec la plus petite barre de vie du jeu. Choc mystique et Frappe spirituelle font stacker Love Bites plus vite avec tes balles ; Rite de guérison et Régénération mystique te gardent en lane.

Mid game3200

Touche ton spike et commence à diver. Esprit amélioré et Tir mystique transforment ton flingue en machine à stacker Love Bites, Vol de vie spirituel te heal sur ton burst, et Protection d'urgence plus Souffle glacial te laissent engager l'all-in et y survivre. Antichar fait scale Rake sur les gros bodies.

Late game6400

Pousse ton plafond one-shot au max. Profusion spirituelle est la priorité de rush pour le scaling brut ; Exposition spirituelle et Réverbération mystique élargissent Rake et Nox en nuke ; Éclat d'écho double l'exécute ou le silence ; Refuge céleste dodge un ulti létal sur ton body tout fragile.

Situationnel4000

À sortir selon le problème. Coup d'enclume enferme un carry mobile pour un Rake garanti ; Atténuateur d'effets négatifs garde ta mobilité dispo contre le lockdown ; Décomposition coupe le vol de vie des bruisers ; Pare-esprit et Kevlar de l'augure sauvent ta minuscule barre de vie contre les comps burst esprit.

Tips & tricks
Appuie-toi sur le heal-on-kill de Rake pour clear les camps et les creeps gratis — tu peux farmer agressif malgré la plus petite barre de vie du jeu.
Monte d'abord tes stacks de Love Bites aux balles, puis Rake quand la cible est basse — c'est le scaling sur les PV manquants qui transforme le bite en kill.
Sanguine Retreat se recast et refresh ton double saut et ton dash ; sers-toi de la fenêtre intouchable pour bait un ulti ou un hook clé, puis ré-engage.
Tu peux caster Retreat en plein channel de Nox Nostra pour dodge un CC et reprendre les chauves-souris — ne mange pas un stun que t'aurais pu esquiver.
Mina, c'est esprit, toujours — le pistolet ne sert qu'à appliquer Love Bites et proc tes objets esprit, donc n'achète jamais de dégâts d'arme bruts.
Ouvre les fights avec le silence de Nox sur le backline ennemi, pas en finisher — ton compteur de chauves-souris grimpe toute la game à force de proc Love Bites sur les héros.
Common questions

Est-ce que Mina est bien pour débuter ?

Mécaniquement, oui — l'exécute de Rake et le sustain de jungle gratuite la rendent très facile à farmer. Mais elle a le moins de PV du jeu et un gros skill ceiling sur le placement et le timing de dive, donc elle punit les erreurs très fort. Facile à prendre en main, dure à carry.

Mina arme ou esprit ?

Esprit, toujours. Son flingue n'est qu'un moyen d'appliquer Love Bites et de proc tes objets esprit-on-hit. Build de l'esprit, du CDR, du vol de vie et de l'amp — Profusion spirituelle, Exposition spirituelle, Choc mystique et Réverbération mystique.

Comment bien jouer Nox Nostra ?

Atterris dans leur tronche avec Sanguine Retreat (ou monte en l'air d'abord pour la couverture), silence le backline avant qu'ils réagissent, recast Retreat en plein channel pour dodge le CC qui arrive, et fais grossir ton compteur de chauves-souris toute la game en proquant Love Bites sur les héros. C'est un ouvreur de fight, pas un finisher.

Qui counter Mina ?

Le lockdown et le burst qui passent à travers son body à 650 PV. Le dôme et le CC de Kelvin, la tourelle et le zoning au mur de McGinnis, le burrow de Miro et Minus, et le hitscan continu de Nébula ou Seven neutralisent tous sa fenêtre de dive. À l'inverse, elle régale contre les squishies peu mobiles comme Vindicta, Marshal et Surin qui ne peuvent pas fuir le dive.

Profilevs roster
Health 1 Mobility 24 Burst 4 Sustain 1 Range 29 Ammo 26
Health 660
Regen 2/s
Move speed 6.5 m/s
Stamina 2
Burst DPS 29
Sustained 18.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
Nouveau riche
Pistolet
29
DPS
7.3
Bullet damage
4rps
Fire rate
12
Ammo
1.7s
Reload
18.6
Sustained DPS
107
Shots to down
40.3s
Time to kill
65
Weak-spot shots
88
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Mina Ha avait tout pour être comblée... des parents riches, une éducation d'élite et un mariage arrangé qui lui a permis de passer de la classe supérieure ordinaire à la royauté américaine. Elle était heureuse.

Puis son fiancé a été assassiné.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history37
  • Urn runner now gains +2m Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
  • Stamina Regeneration is reduced by 25% for 5s after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
  • Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
  • Locket: Max stamina restored reduced from 4 to 3
  • Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4s slow duration
  • Talon: Rain of Arrow stamina distance changed from being -9% to +25%
  • Locket: Max Stacks increased from 20 to 25 (max stamina restore happens at 25 stacks now)
  • Barrier: No longer restores 1 stamina on trigger
  • Nox Nostra DPS reduced by 6%
03-21-2026 Update21 mars 2026
  • Fixed a bug with Ratissage with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively)
  • Float time with umbrella increased from 2.5s to 4s
  • Can now zoom in again to continue floating if you let go of the zoom, as long as the total zoom time is still under the max
  • Fixed various issues with Nox Nostra bats not hitting things properly (DPS values reduced to compensate for this indirect buff)
  • Strike: Stamina increased from +2 to +3
  • Shots: Stamina Reduction reduced from -20% to -14%
  • Locket: Max stamina regen increased from 3 to 4
  • Locket: Now always restores at least 1 stamina
  • Doorman: Clientèle de l'hôtel T1 changed from "+2m Cast Range" to "-1 Stamina and -25s Cooldown"
  • Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s
01-30-2026 Update30 janv. 2026
  • Stamina
  • Stamina
  • Mastery: Stamina recovery reduced from 20% to 18%
  • Move speed reduced from 6.6 to 6.5
  • Stamina cooldown increased from 3.6s to 3.9s
12-16-2025 Update16 déc. 2025
  • Geist: Stamina dash distance moved to bucket 3 (slower)
11-21-2025 Update21 nov. 2025
  • Initial wall jump now costs 0.25 stamina
  • Stamina regen rate reduced by 5% (5s to 5.25s)
  • Movement Buff stamina from 1->4 to 2->4
  • Retraite sanguine cooldown increased from 30s to 32s
  • Retraite sanguine no longer resets air jump and dash limits
Raw data & APIopen JSON from the client
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