En développement
Thumper
Thumper est un prototype désactivé avec une présentation incomplète et plusieurs paramètres de déplacement forcé. Les données dépassent le simple emplacement vide, mais n'expliquent pas encore une séquence jouable cohérente. La page montre une expérience qui prend encore forme.
Ce que montre le prototype
La première entrée comprend des rebonds et des poussées. Une deuxième décrit une zone de piétinement et des dégâts de fil barbelé. Une autre présente une force mobile autour d'une zone. Ce sont différentes façons dont un futur kit pourrait modifier trajets et distances ; les réglages seuls n'expliquent pas leurs liens.
Ce qui reste à confirmer
Sans règles de ciblage lisibles, on ne peut supposer que chaque poussée touche les ennemis, que chaque zone persiste ou qu'une combinaison précise existe. Aucun ordre d'objets ne découle de ces fragments. Les descriptions futures devront être comparées à chaque composante, sans être réduites à de petits changements d'équilibrage.