deadlock.io
Vyper Disponible

Vypère

Easy Tirs en rafale ArtilleuseInsaisissableMitrailleuse

Vypère maintient la pression avec des tirs mobiles et des touches répétées sur une victime choisie. Sa pétrification change la fenêtre de dégâts habituelle : la plupart des attaques ne peuvent pas blesser la cible pendant l'effet, mais son venin le peut. Un bon enchaînement doit prévoir cette exception.

Compétences4
Compétence 1
Lame fulgurante
10s
Instant cast

Vypère lance une dague qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement. Chaque nouvelle dague lancée sur la même cible cumule des dégâts spirituels et du ralentissement.

50
Dégâts
28%
Ralentissement
25
Dégâts par charge
12%
Ralentissement par cumul
Données du jeu
Temps de récupération
10s
Charges
2
Délai entre les charges
4s
Délai d'incantation
0.2s
Dégâts
50

À l'impact :

Ralentissement
28%

Par charge :

Dégâts par charge
25
Ralentissement par cumul
12%
Durée de la charge
10s
Charges max.
3
1AP
Charges
+1
2AP

À l'impact : -8 % de résistance aux balles et -6 % de résistance aux balles par charge

Modifications détaillées
Résist. aux balles
-8%
Résistance aux balles par charge
-6%
5AP

+2 charges max. -2 s de délai entre les charges À l'impact : accorde 55 % de temps de récupération de charge

Modifications détaillées
Réinit. du temps de récupération
+55%
Charges max.
+2
Délai entre les charges
-2s
Compétence 2
Venin mortel
28s
Press

Injecte du venin mortel à une cible. Après un certain temps, le venin se déclenche et inflige des dégâts spirituels proportionnellement aux PV manquants de la cible. Venin mortel outrepasse le blocage des dégâts de la pétrification.

20↑0.65
Dégâts min. du venin mortel
140↑2.79
Dégâts max. du venin mortel
10m
Portée d'incantation
30%
PV avant dégâts max.
Données du jeu
Temps de récupération
28s
Portée d'incantation
10m
Dégâts min. du venin mortel
20 ↑0.65
Dégâts max. du venin mortel
140 ↑2.79
Dégâts selon les PV manquants
0%Après amélioration
PV avant dégâts max.
30%
Durée d'accum. du venin
3s
1AP
Dégâts max. du venin mortel
+31.5
2AP

-40 % de réduction des soins et -12 s de temps de récupération

Modifications détaillées
Régénération de santé
-40%
Soins reçus
-40%
Temps de récupération
-12s
5AP

Les balles accumulent également Venin mortel

Modifications détaillées
Accumulation par tir
+4.5
Passif
Reptation

La distance de glissade de Vypère augmente, elle peut glisser même dans les montées et sa vitesse de rotation augmente pendant les glissades.

15
Distance de glissade
1AP
Distance de glissade
+20
2AP
Endurance
+2
5AP

En cas de glissade : Vypère obtient 180 de protection pendant 4 s

Protection · Coefficient (Pouvoir spirituel)
+0.8
Modifications détaillées
Durée de l'effet positif
+4s
Protection
+180
Temps de récupération
+8s
Compétence 4
Bolas pétrifiants
115s
Instant cast

Vypère lance des bolas explosifs. En explosant, les bolas ralentissent et infligent des dégâts à toutes les unités ennemies dans la zone. Les unités ennemies touchées par un bola subissent des dégâts supplémentaires et sont pétrifiées. Les unités pétrifiées bloquent tous les dégâts, mais ne peuvent effectuer la moindre action.

2.2s
Pétrifier
50
Dégâts
180
Dégâts de pétrification
0.1s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
115s
Délai d'incantation
0.1s
Rayon
12m
Pétrifier
2.2s
Dégâts
50
Dégâts de pétrification
180
Ralentissement
40%
Durée de ralentissement
1.5s
1AP
Dégâts de pétrification
+49.5
2AP
Temps de récupération
-20s
5AP

+1 s de pétrification. Pétrifie tous les adversaires dans la zone

Modifications détaillées
Durée de la pétrification
+1s
AperçuComment jouer

Mener le combat

Glisse sur une route avec un virage sûr ou une sortie plutôt que de t'engager dans toute la voie ouverte. Les dagues répétées s'accumulent sur la même cible et facilitent la suite. Applique le venin quand la vie manquante de l'ennemi et le déclenchement retardé peuvent transformer l'échange en élimination.

Bien utiliser ses capacités

Une bola directe pétrifie, tandis que l'explosion de zone applique un contrôle différent. Les cibles pétrifiées bloquent les dégâts mais ne peuvent pas agir. Venin mortel contourne explicitement cette protection. Préviens les alliés du moment où conserver leurs grosses attaques au lieu de les vider sur une victime protégée.

Choisir ses objets

La mobilité en glissade aide l'accès aux tirs ; les achats spirituels renforcent dagues et venin. Achète pour la partie que tu touches régulièrement. Survie et contrôle prennent plus de valeur si la vitesse t'amène sans cesse à une position où une seule réponse ennemie termine la séquence.

Jouer contre ce héros

Évite les dagues répétées sur la même route de retraite. Déplace-toi à travers la trajectoire de la bola pour refuser la pétrification directe. Surveille le venin avant de te réjouir de la phase protégée. Garde les dégâts ordinaires pour la fin de la pétrification, lorsque leur blocage ne gêne plus la suite.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S VYPER (t.tv/qtarsis) #376014 ☆ 2 446
Notes de l’auteur

twitch - t.tv/qtarsis

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Lame fulguranteDéblocage
  2. 2 2 Venin mortelDéblocage
  3. 3 2 ◆ 1 Venin mortelCoût en points: 1
  4. 4 3 ReptationDéblocage
  5. 5 3 ◆ 1 ReptationCoût en points: 1
  6. 6 4 Bolas pétrifiantsDéblocage
  7. 7 2 ◆ 2 Venin mortelCoût en points: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Venin mortelCoût en points: 5
  9. 9 3 ◆ 2 ReptationCoût en points: 2
  10. 10 3 ◆ 5 ReptationCoût en points: 5
  11. 11 4 ◆ 1 Bolas pétrifiantsCoût en points: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Bolas pétrifiantsCoût en points: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Bolas pétrifiantsCoût en points: 5
  14. 14 1 ◆ 1 Lame fulguranteCoût en points: 1
  15. 15 1 ◆ 2 Lame fulguranteCoût en points: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Lame fulguranteCoût en points: 5
Vyper через алкогольную встряску #456428 ☆ 1 866
Notes de l’auteur

Простой билд, который я использую почти каждую катку. Разрешаю и обязую играть пьяным. 30.04.2026 - На 10% уменьшен прирост урона от пуль Гадюки. Извините, но это гг. Дпс героя упал на около 21-37% (Зависит от этапа), ведь эффективность ган айтемов снизилась. Мб через месяц вернусь к тестам, но пока нет желания что-то пытаться...

Начальные шмотки

Тут базовые предметы для ган вайпер.

Cadence infernale: Можно докупить свифт, если противники фидят и у вас слишком много денег, но не обязательно.

Tir rapproché: С этим предметом можно убивать на линии.

Recharge manuelle: Один из самых крутых предметов на Вупер для линии. Слишком люблю его.

Balles vampiriques: Отсос алкоголя из крови можно покупать, когда начинаешь чувствовать как дают в рот.

Rechargement éclair: Используйте после того как выстрелите все пули из актив релоада, вы ещё 2-4 секунды будете стрелять с его баффами, а они очень вкусные.Renforcement de compétence → Lame fulgurante

Chargeur exponentiel: Предмет усиливают, а Вайпер радуется (Прок 4800 душ в ган)

Доп. Итемы на линию

Selon la situation

Необязательные вещи на линию, если тяжко.

Bottes de course: Если хотите использовать подкат без стамины, либо не зная где можно заслайдить, то берите этот айтем, можно даже улучшить его (Не апайте до Джаггера - слишком сильно отстаните).

Surplus de régénération: Базовый хилл. Бегайте собирайте коробочки, если хотите не отставать.

Surplus spirituel: Бафф ко второму и четвертому спеллу. Не вижу сильной надобности в этом предмете, мы играем через ган и нам нужно как можно скорее собрать шмотки.

Esprit amélioré: Хуже не придумать, брать только если вы хотите купить теслу, вместо рикошета. (Гибридная сборка - мне не нравится)

Veste de combat: Холлоу поинт на минималках. Вкусно против керри или Абрамса на линии, хоть и не люблю данный айтем.

Мид-гейм

Веселье начинается!

À bout portant: Кор айтем. Бёрст хоть и бафает скорострельность и подкат, но важнее поинт, ведь 50% урона + замедление слоника - это настоящий вайб (После покупки, можно кошмарить всех на карте)

Rafale: Тут что-то нужно объяснять? Предмет создан чисто для Вайпер.

Tirs lestés: Слон. [СЛОН] {Слон из черепашки имба, с ним можно делать лёгкие соло киллы}

Ricochet: Прошло много каток, и я готов сделать финальный вердикт. Рикошет лучше что для фарма, что для тимфайта. Вы всегда можете брать теслу вместо него, но в этой сборке почти нет спирита. Вот так вот.

Pulsion vampirique: Вкусно.

Canon de verre: Просто урон, просто скорострельность. Предмет пытаются сбалансировать, но не получится, он слишком сочный.

Защитные предметы

Selon la situation

Брать их можно сразу после Поинта, главное знать что именно берёте.

Résilience spirituelle: Мой любимый зелёный предмет. Почти в каждой игре более 3-4 спирит героев, а значит этот айтем почти всегда оправдывает свою покупку.

Résilience balistique: Слишком редкие ситуации, где более 2-3 ган персонажей. Есть ещё вариант с Эскалем, но тогда снижается вклад в зелёную ветку.

Brise-magie: Контрспелл для новичков. Засейвит много раз вашу жизнь, я вам отвечаю. Можно брать вместе с спир.рес или вместо него.

Intouchable: Очень вкусный предмет, если слишком много контороля, то ваш лучший вариант. Советую вместо Лича брать Вам.Бёрст, чтобы убивать противников за эти 5 секунд.

Armure de plates: Брать вместе или вместо бул.рес, когда есть лишние деньги. Обычный *ап* шмотки.

Последние штрихи

Смотреть по игре, что вам надо. Слева-направо по частоте покупки (По моим играм).

Inhibiteur: Upd. Было ожидаемо что его зафиксят. Всё ещё один из лучших предметов для выживаемости на Змею.

Tir veinard: Криты - это круто! В любой игре Керри хочет себе криты. 20-25% (Иногда больше в моих катках получается) вашего урона будет от Лакишота, с момента его покупки.

Magnum mercuriel: Предметик на чутка дамага и хоть каких-то вложений в спирит.Renforcement de compétence → Lame fulgurante

Frénésie: Выглядит очень интересно. Пока что буду тестить.

Balles perforantes: Upd2. Было круто, но всё же это был баг... Теперь брать только против Плейтов и ган.резов.

Lentille focale: Крутой вариант нашего 2 спелла, только вот диспел снимает его эффект. Пупупу. Можно байтить на диспел, если кинуть 2 спелл при влёте.

Balles drainantes: Сифон звучит хорошо, но только в прям жирных персонажей. 2-3 танка которых вы не можете пробить? Неплохой вариант для этого.

Sourdine: Спирит рес, но я ган айтем. Фокус линза, но без урона. Хотя бы на нескольких противников можно наложить...

Saturation spirituelle: Безопасный вариант спеллсингера. Без нажатия кнопок сразу даёт 3 стака спеллсингера + чуточку спирита. Имел бы место в билде, если бы не другие варианты, пока хз насчёт Оверфлоу.

Fronde magique: Предмет стоил бы того, если бы файты длились по 25-30 секунд, но Вайпер - это про другое. Брать вместо Фокус линзы, если слишком много жира + у противников есть развеивание.

Profusion spirituelle: Неплохой грейд для тех кто берёт Оверфлоу и ранний Меркуриал с Спеллсингером, но мы играем через фанни ган.

Упомянутые шмотки

Selon la situation

Предметы которые упомянаются в описание предметов, но их нет в тех колонках.

Tir véloce: +11% скоростельности из 10. Но я слишком плохо фармлю.

Défense renforcée: Тот самый Эскаль. Полезный предмет, но выживаемость может упасть.

Contresort: Если чувствуете данную игру, берите на здоровье.

Offrande sanglante: Не был упомянут, но достоин место здесь. Продвинутый вариант победы, снижает длительность станов и баффает урон, но рисковый. (Ещё он не собирается из чего-то, что тоже не смешнявка)

Pointe creuse: Окей, это ненормальный предмет. Очень вкусные, но рисковые баффы, если получите по лицу и не отхилитесь, то считайте без айтема.

Balles teslas: Предмет максимально неприятный для использования. Кд не позволяет наносить нормальный урон, как по игрокам, так и по крипам. Не в тему персонажа предмет.

Sangsue: Всё же я ошибался насчёт Лича. Да хп я больше хиллю с ним за катки, но бёрст творит невероятные вещи, даже в антихиле.

Dissipateur de magie: Мб я когда нибудь начну покупать этот предмет и перестану умирать, но я в это не верю.

Transe furieuse: Раньше было весело его брать, но сейчас в игре слишком много замедла. Можно взять после Бёрста ради 4.8 пика в зелёном.

Implacable: Слишком дорогой грейд, который может помочь в теории против гана (Wraith, Haze, Infernus), но занимает целый слот урона

Condensateur: Смешная активка, слабая пасивка и статы. Не мой вайб, так ещё и скейл от спирита.

Подробности -

Вайпер один из героев, который использует слайдинг (Подкаты), которые делают боезопас бесконечным и помогает уворачиваться. У неё неплохие скейлы за уровень и есть увеличение скорости передвижения от спирита, из-за чего она очень хороша в мид-гейме и лейте. Если на ней наиграть, то и в начале будет очень легко стояться. Её единственной проблемой является - Дальность, она очень зависима от её близости к противнику. Из эскейпов у неё только улучшенный слайдинг и всё, что делает её более скилозависимой, ведь она очень хорошо двигаться, чтобы выживать (Если ульт на кд). Про кнопки: 1 Скилл - Снаряд замедляющий противников и с T2 накладывающий стакающийся дебафф снижения защитных показателей. 2 Скилл - Кнопка добивания, которой мы играем на линии. Раздамажить противника ганом до 20-30% хп и можно нажимать кнопку чтобы добить. Урон 2 проходит сквозь ульту. 3 Скилл - Единственный мувмент. Вы змея с огромной скорострельностью и малым боезопасом, так что вам придётся использовать подкаты, чтобы убивать противников. 4 Скилл - Бёрст спирит урон. Наносит хороший урон в начале, но может вызвать проблемы с командой, ведь попадание по врагу окаменевает противника из-за чего он перестаёт получать любой урон (Кроме вашего 2 скилла). В лейте является отличным дизейблом, чтобы сбежать от противников, либо помочь команде нажать кнопки.

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 3 ReptationDéblocage
  2. 2 3 ◆ 1 ReptationCoût en points: 1
  3. 3 2 Venin mortelDéblocage
  4. 4 1 Lame fulguranteDéblocage
  5. 5 2 ◆ 1 Venin mortelCoût en points: 1
  6. 6 4 Bolas pétrifiantsDéblocage
  7. 7 2 ◆ 2 Venin mortelCoût en points: 2
  8. 8 3 ◆ 2 ReptationCoût en points: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Bolas pétrifiantsCoût en points: 1
  10. 10 2 ◆ 5 Venin mortelCoût en points: 5
  11. 11 1 ◆ 1 Lame fulguranteCoût en points: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Lame fulguranteCoût en points: 2
  13. 13 4 ◆ 2 Bolas pétrifiantsCoût en points: 2
  14. 14 3 ◆ 5 ReptationCoût en points: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Bolas pétrifiantsCoût en points: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Lame fulguranteCoût en points: 5
Ez solo frag #260011 ☆ 1 735
Notes de l’auteur

Керри билд на Змею. Сплит пуш и граматное распоряжение деньгами - залог победы.

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Surplus spirituel: + урон от яда

Choc mystique: ++ урон от яда

Tir rapproché: урон по крипам / героям

Balles ouvrantes: также доп урон + урон от яда (позже продается)

Cadence infernale: ССССССССКРА

Balles vampiriques: оп оп лайфстил

Много неприятного спирит-берст урона или дебафов

Selon la situation

На выбор 1-2 шмотки:

Selon la situation

Emblème enchanteur: подзаебал спирит демедж

Protection d'urgence: имбаланс шмотка против бибопа/хейзы/крилла/рейфы

Bouclier spirituel: Я ЕБАЛ СПИРИТ ДЕМЕДЖ

Réfutation: милишник иди нахуй

Если фокусят или перехиливают

Selon la situation

Поздний Лайнинг - Мид гейм

Pied plume: Очень дальний слайд + резист

Rechargement éclair: Потом продаемRenforcement de compétence → Lame fulgurante

Rafale: Куда поехал биииииляяяяя + скорострельность

Balles teslas: Отличный фарм

Aura prédatrice: Если вообще не бегают соло - скип

Tirs lestés: Имба патча

À bout portant: Неадекватный урон

Если заебало пара персонажей у противников

Selon la situation

Relique maudite: Просто пиздец

Лейт

Canon de verre: Если легкая игра - купить раньше

Colosse: Если нету слотов - заменяем фортитуду

Balles drainantes: Великолепный жилл + хп на будущее

Tir veinard: Отличный урон

Pulsion vampirique: Если часто невыживаете - купить раньше или купить другие шмотки для выживания

Sourdine: Идельные соло киллы

Condensateur: Металл скин? Пусть нахуй сходит. Эта шмотка имбаланс под Silencer, т.к после сайленс можно снять иммунитет к нему и снова повесить сайленс

Balles perforantes: Если много брони против вас - купить раньше

Ситуативный лейт

Selon la situation

Заебали убегать

Selon la situation

Maitrise d'endurance: Если хочется больше мувмента. Никогда это не покупал, но возможно кому-то зайдет.

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 2 Venin mortelDéblocage
  2. 2 2 ◆ 1 Venin mortelCoût en points: 1
  3. 3 1 Lame fulguranteDéblocage
  4. 4 2 ◆ 2 Venin mortelCoût en points: 2
  5. 5 4 Bolas pétrifiantsDéblocage
  6. 6 3 ReptationDéblocage
  7. 7 2 ◆ 5 Venin mortelCoût en points: 5
  8. 8 3 ◆ 1 ReptationCoût en points: 1
  9. 9 4 ◆ 1 Bolas pétrifiantsCoût en points: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Bolas pétrifiantsCoût en points: 2
  11. 11 3 ◆ 2 ReptationCoût en points: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Bolas pétrifiantsCoût en points: 5
  13. 13 1 ◆ 1 Lame fulguranteCoût en points: 1
  14. 14 1 ◆ 2 Lame fulguranteCoût en points: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Lame fulguranteCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
49,4%
Parties
45 506

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 57 Vitesse de déplacement max. 51 DPS 96 DPS avec rechargement 91 Portée 12 Munitions 66
Points de vie 780
Régén. de PV 2/s
Vitesse de déplacement max. 6.9 m/s
Endurance 4
DPS 94
DPS avec rechargement 48.2
Portée 33 m
Munitions 24
Arme principale
Le crotale
Tirs en rafale
94
DPS
6.6
Dégâts par balle
14.3rps
Cadence de tir
24
Munitions
1.6s
Rechargement
48.2
DPS avec rechargement
119
Tirs pour éliminer la cible
14.66s
Temps pour éliminer la cible
158
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m15m33m177.8m
Mêlée 50Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Lore

Quand on enfreint la loi, il s'agit de ne pas se faire prendre. Vypère n'a jamais appris ce précepte. Si elle excelle à se faire arrêter, heureusement pour elle, elle brille encore plus par ses talents d'évasion.

Après être restée à l'ombre dans toutes les grandes prisons de la métropole, Vypère se targue aujourd'hui d'être à la tête d'un impressionnant réseau de petites canailles, qui lui sont toutes redevables. Bien entendu, une telle réputation lui vaut également d'être la cible à abattre pour une bonne partie de la pègre locale, mais elle essaie de se concentrer sur le positif.

Historique des changements11
  • Reptation T3 barrier duration reduced from 5s to 4s
  • Bolas pétrifiants cooldown increased from 105s to 115s
  • Bolas pétrifiants radius increased from 8m to 12m
  • Bolas pétrifiants petrify duration increased from 2s to 2.2s
  • Lame fulgurante T3 now also reduces charge delay from 4s to 2s
  • Reptation T3 spirit scaling increased from 0.6 to 0.8
  • Health per boon reduced from 64 to 53
  • Now has -20% Crit Bonus Scale (like Kelvin)
  • Bullet damage growth reduced from 0.33 to 0.28
  • Venin mortel T2 reduced from -60% Healing Reduction to -40%
  • Reptation T3 reduced from +25% Resist to +20%
  • Bolas pétrifiants: Debuff effect revisions to help identify targets better.
  • Bolas pétrifiants: Adjusted the volume of direct hits and explosion sounds.
Map Rework Update25 févr. 2025
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Updated vo - lots of new content for everyone's favorite sleazebag criminal.
  • Bolas pétrifiants explode and direct hit sounds updated to make it clearer when you get a direct hit.
01-27-2025 Update28 janv. 2025
  • Bullet damage growth increased from 0.32 to 0.36
  • Bolas pétrifiants changed the petrify to no longer be breakable
  • Venin mortel updated to deal damage through petrify, rather than cleanse the petrify and damage
  • Fixed Venin mortel T2 anti-heal not working properly
Données et APIAPI
vyperslug58heroIdvipercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt