Lexique

Une bonne annonce indique à un allié quoi faire ensuite. Deadlock mélange déplacements de jeu de tir, économie de voie et contrôle par capacités. Distinguer des mots proches est plus utile que mémoriser une longue liste sans situation.
Relier le terme à une action
Un deny dispute un orbe ennemi volant. Une rotation rejoint une autre partie de la carte. Protéger un allié de la pression, souvent appelé peel, l'aide à s'en dégager. Une imprégnation choisit la capacité liée à un objet. Ajoute une cible ou une destination pour permettre la réaction.
Séparer les notions proches
La puissance spirituelle est une statistique ; les dégâts spirituels sont un type de dégâts. Silence et étourdissement retirent des actions différentes. Une barrière absorbe le dommage sans nettoyer automatiquement le contrôle. Si l'annonce est ambiguë, nomme l'effet ou le lieu au lieu de débattre de l'abréviation.
Données et APIAPI
identity
- id
- mechanic_glossary
- slug
- glossary
- category
- progression
- flowStage
- start
- aliases
- termes, jargon, dictionnaire, définitions, ça veut dire quoi, termes deadlock, abréviations, slang, c'est quoi un imbue, c'est quoi un deny, meta, patch notes, mise à jour, changelog, buff, nerf, rework, tier list, glossaire
- sourcePath
- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z