ProgressionCombat
Progression des capacités
Débloquer une capacité donne une action de plus ; l'améliorer modifie une action existante. Prépare ces deux choix pour le prochain combat. Un palier de contrôle ou de délai utile peut compter davantage tout de suite que tout économiser pour le plus gros chiffre de dégâts.
Aperçu
Choisir un effet exploitable
Lis le palier suivant avant de dépenser tes points. Améliore-t-il une capacité que tu touches, apporte-t-il une défense absente ou change-t-il le rythme d'une séquence connue ? Un même héros peut demander un autre ordre si la pression de voie empêche son approche habituelle.
Données et APIAPI
identity
- id
- mechanic_ability_progression
- slug
- ability-progression
- category
- progression
- flowStage
- fighting
- aliases
- AP, points de capacité, 1/2/5, ordre de skill, skill build, amélioration de capacité, max une capacité, niveau de héros, monter de niveau, paliers d'âmes, niveau max, power spike, points de skill, points de talent
- sourcePath
- manual:mechanics/ability-progression
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z