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Bebop Disponible

Bebop

Moderate Arme laser CrochetBombeCogneur

Bebop change la place de chacun dans le combat. Un crochet peut livrer un ennemi vulnérable à ton équipe, mais aussi amener un initiateur dangereux directement sur vos alliés fragiles. Décide ce qu'une attraction réussie va réellement provoquer avant de tirer.

Compétences4
Compétence 1
Uppercut explosif
22s
Instant cast

Bebop repousse et inflige des dégâts de mêlée aux adversaires à proximité et inflige du recul. À l'atterrissage, les cibles infligent des dégâts spirituels et appliquent une cadence de tir diminuée aux autres adversaires proches. Uppercut explosif peut être lancée sur les unités alliées.

0.01
Dégâts d'Uppercut
0.5s
Déplacement
75
Dégâts de zone
-14%
Cadence de tir
Données du jeu
Temps de récupération
22s
Dégâts d'Uppercut
0.01
Déplacement
0.5s

À l'atterrissage :

Dégâts de zone
75
Cadence de tir
-14%
Rayon d'atterrissage
14m
1AP
Temps de récupération
-11s
2AP
Bonus à l’impact de l’uppercut
+9
Bonus de dégâts d’arme
+30%
5AP

À l'impact (unité occultiste) : recharge Bras mécanique et restaure +18 % des PV manquants

Modifications détaillées
Réinitialise le délai de récupération du grappin
Soins selon PV manquants
+18
Compétence 2
Bombe collante
18s
Instant cast

Bebop colle une bombe à retardement. L'explosion inflige des dégâts spirituels aux adversaires à proximité. Si la bombe touche ou tue une unité occultiste, Bombe collante obtient un bonus permanent de dégâts. Les charges sont réduites de moitié après 60 attaques réussies et 7 victimes.

3.5s
Compte-à-rebours
85↑1.5
Dégâts
1%↑0
Dégâts de la bombe collante
2.5%↑0.01
Dégâts de la bombe collante
Données du jeu
Temps de récupération
18s
Portée d'incantation
6m
Durée
3.5s
Rayon
8m
Compte-à-rebours
3.5s

À l'impact :

Dégâts
85 ↑1.5

Fixation :

Dégâts
0sAprès amélioration

À l'impact (unité occultiste) :

Dégâts de la bombe collante
1% ↑0

En cas de victime (unité occultiste) :

Dégâts de la bombe collante
2.5% ↑0.01
1AP
Temps de récupération
-8s
2AP
Dégâts
+85
5AP

Au lancement : +5 m/s de vitesse de déplacement et +25 % de résistance aux effets négatifs pendant 6 s

Modifications détaillées
Bonus de vitesse de déplacement
+5m/s
Résist. aux effets négatifs
+25%
Durée du bonus de vitesse
+6s
Compétence 3
Bras mécanique
23s
Instant cast

Bebop lance une main mécanique qui entraine la première cible sur sa trajectoire et la ramène. Bras mécanique peut être utilisé sur les unités alliées.

30m
Portée d'incantation
0.1s
Délai d'incantation
1AP
Amplification des dégâts balistiques
+20
Durée de l’amplification balistique
+6s
2AP
Portée d'incantation
+30m
5AP
Temps de récupération
-11.5s
Compétence 4
Hyperlaser
120s
Instant cast

Bebop canalise un puissant flux d'énergie qui inflige des dégâts spirituels et applique un ralentissement.

160↑2.51
DPS
20%
Ralentissement
11s
Durée de canalisation
1s
Délai d'incantation
Données du jeu
Temps de récupération
120s
Durée de canalisation
11s
Délai d'incantation
1s
DPS
160 ↑2.51

Attaque :

Ralentissement
20%
Longueur du faisceau
70m
Diamètre du faisceau
2.9m
1AP
Temps de récupération
-20s
2AP
DPS
+108
5AP

Bebop est soigné pour 65 % des dégâts infligés par Hyperlaser aux occultistes adverses (20 % pour les non-occultistes)

Modifications détaillées
Vol de vie du rayon
+65%
Vol de vie du rayon contre les autres unités
+20%
AperçuComment jouer

Mener le combat

Cherche un angle où le premier personnage sur la trajectoire du crochet est bien ta cible. Place-toi près de tes alliés pour qu'ils puissent agir aussitôt après l'attraction. Garder le crochet disponible peut mieux protéger une zone que le lancer sans cesse à travers une voie encombrée.

Bien utiliser ses capacités

Choisis la destination avant Uppercut explosif : repousser une victime peut la sauver des dégâts alliés. Pose Bombe collante quand tu peux assurer une explosion sur des héros, car ces touches augmentent ses dégâts de façon permanente. Lance Hyperlaser avec une ligne de tir dégagée et une protection contre les ennemis hors du faisceau.

Choisir ses objets

Un build centré sur les bombes recherche des touches répétées et des dégâts de capacité. Un build d'arme a besoin de temps pour tirer sur la cible attirée. Les deux demandent assez de survie pour rester utile après la première combinaison. N'acheter que des dégâts rend un crochet raté bien plus coûteux.

Jouer contre ce héros

Utilise les soldats et le terrain pour compliquer la trajectoire du crochet. Quand une bombe s'attache à toi, éloigne-toi de tes alliés avant l'explosion. Évitez de former une longue ligne exposée au faisceau et attaquez Bebop d'un autre angle pendant sa canalisation.

Builds communautaires

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14 841
Notes de l’auteur

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Choc mystique: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Bottes de course: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Surplus spirituel: Ап спирит урона

Trophée de chasse: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Esprit amélioré: Снова ап

Expansion mystique: Ап радиус бомбыRenforcement de compétence → Bombe collante

Récupération comprimée: +кд бомбыRenforcement de compétence → Bombe collante

Surplus d'endurance: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Poussée d'arcane: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Maitrise d'endurance: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Éclat d'écho: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятRenforcement de compétence → Bombe collante

Réverbération mystique: База, +50% урона после взрываRenforcement de compétence → Bombe collante

Cuirasse ensorcelée: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Profusion spirituelle: Буст спирита, без неё никуда

Regain de puissance: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломRenforcement de compétence → Bombe collante

Récupération supérieure: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Expansion supérieure: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Antichar: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Brulure spirituelle: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Récupération transcendante: кд эхо шара меньше

Lentille focale: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Selon la situation

Relique maudite: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Bouclier balistique: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Emblème enchanteur: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Malédiction désarmante: Разрядить ган долбаёба

Onde de silence: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Décomposition: Контрим хилера

Coup d'enclume: Заебал летун

Contresort: если умеешь

Malédiction de ralentissement: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Selon la situation

Résilience balistique: Стрелки, ебать в рот

Résilience spirituelle: Спирит, ебать в рот

Implacable: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Refuge céleste: На что ты расчитываешь?

Brise-magie: Тебя дерут большим спирит уроном?

Cuir blindé: Хейза, рот твой ебать

Dissipateur de magie: Мастхев

Kevlar de l'augure: барьер для ульты

Parchemin de foudre: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Bond majestueux: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Armure de plates: Хороший предмет

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 1 Uppercut explosifDéblocage
  2. 2 1 ◆ 1 Uppercut explosifCoût en points: 1
  3. 3 2 Bombe collanteDéblocage
  4. 4 2 ◆ 1 Bombe collanteCoût en points: 1
  5. 5 3 Bras mécaniqueDéblocage
  6. 6 3 ◆ 1 Bras mécaniqueCoût en points: 1
  7. 7 4 HyperlaserDéblocage
  8. 8 3 ◆ 2 Bras mécaniqueCoût en points: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Bombe collanteCoût en points: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Bras mécaniqueCoût en points: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Bombe collanteCoût en points: 5
  12. 12 4 ◆ 1 HyperlaserCoût en points: 1
  13. 13 4 ◆ 2 HyperlaserCoût en points: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Uppercut explosifCoût en points: 2
  15. 15 4 ◆ 5 HyperlaserCoût en points: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Uppercut explosifCoût en points: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11 358
Notes de l’auteur

<3

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 2 Bombe collanteDéblocage
  2. 2 2 ◆ 1 Bombe collanteCoût en points: 1
  3. 3 1 Uppercut explosifDéblocage
  4. 4 1 ◆ 1 Uppercut explosifCoût en points: 1
  5. 5 3 Bras mécaniqueDéblocage
  6. 6 3 ◆ 1 Bras mécaniqueCoût en points: 1
  7. 7 4 HyperlaserDéblocage
  8. 8 4 ◆ 1 HyperlaserCoût en points: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Uppercut explosifCoût en points: 2
  10. 10 4 ◆ 2 HyperlaserCoût en points: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Bombe collanteCoût en points: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Uppercut explosifCoût en points: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Bombe collanteCoût en points: 5
  14. 14 3 ◆ 2 Bras mécaniqueCoût en points: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Bras mécaniqueCoût en points: 5
  16. 16 4 ◆ 5 HyperlaserCoût en points: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10 764
Notes de l’auteur

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Selon la situation

лайн

Expansion mystique: Renforcement de compétence → Bombe collante

мид

Récupération comprimée: Renforcement de compétence → Bombe collante

: Renforcement de compétence → Bombe collante

лейт

флекс 1

Éclat d'écho: Renforcement de compétence → Bombe collante

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Selon la situation

Améliorations des compétences

◆ Points de compétence
  1. 1 2 Bombe collanteDéblocage
  2. 2 2 ◆ 1 Bombe collanteCoût en points: 1
  3. 3 3 Bras mécaniqueDéblocage
  4. 4 1 Uppercut explosifDéblocage
  5. 5 2 ◆ 2 Bombe collanteCoût en points: 2
  6. 6 4 HyperlaserDéblocage
  7. 7 1 ◆ 1 Uppercut explosifCoût en points: 1
  8. 8 4 ◆ 1 HyperlaserCoût en points: 1
  9. 9 4 ◆ 2 HyperlaserCoût en points: 2
  10. 10 4 ◆ 5 HyperlaserCoût en points: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Bras mécaniqueCoût en points: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Bras mécaniqueCoût en points: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Bombe collanteCoût en points: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Bras mécaniqueCoût en points: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Uppercut explosifCoût en points: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Uppercut explosifCoût en points: 5

Stats

16/09/2026 – 22/09/2026
Taux de victoire
46,7%
Parties
122 149

Mode normal · Parties classées et non classées · Tous les rangs Deadlock API ·

Comparaison des statistiquesComparaison des héros
Points de vie 92 Vitesse de déplacement max. 20 DPS 62 DPS avec rechargement 84 Portée 43 Munitions 97
Points de vie 880
Régén. de PV 2.5/s
Vitesse de déplacement max. 6.45 m/s
Endurance 3
DPS 59.3
DPS avec rechargement 41.6
Portée 51 m
Munitions 66
Arme principale
Dose d'humilité
Arme laser
59.3
DPS
5
Dégâts par balle
11.9rps
Cadence de tir
66
Munitions
2.4s
Rechargement
41.6
DPS avec rechargement
156
Tirs pour éliminer la cible
17.73s
Temps pour éliminer la cible
330
Dégâts par chargeur
Contre 780 PV : tirs au corps, sans résistance ni perte de dégâts à distance.
Distance de réduction des dégâts
0m20m50.8m32m
Mêlée 63Dégâts de mêlée légers 116Dégâts de mêlée lourds
Skins Les 47 →
Lore

Fabriqué de toutes pièces par une employée de la casse, Bebop était bien plus qu'un simple golem de ferraille… Il était le fils qu'elle, veuve, n'avait jamais pu avoir. Ils passaient leurs journées à travailler dans l'entrepôt et quand venait le soir, à écouter du jazz. C'était une routine prévisible, voire réconfortante. Seulement voilà, la créatrice de Bebop est tombée malade. Pour financer son traitement, Bebop a dû se résoudre à des activités nocturnes secrètes que Miss Shelly n'aurait pas approuvées. Mais ce qu'elle ne sait pas ne peut pas lui faire de mal.

Historique des changements35
  • Uppercut explosif T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed Bombe collante T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • Bombe collante T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
03-25-2026 Update26 mars 2026
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
12-29-2025 Update30 déc. 2025
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • Bebop Health per boon increased from +46 to +52
  • Bombe collante base damage reduced from 100 to 75
  • Bombe collante T2 damage reduced from 63 to 60
09-04-2025 Update04 sept. 2025
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
  • Uppercut explosif: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When Bebop hooks a trooper, only Bebop will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of Bebop when Bebop rotated.
04-17-2025 Update18 avr. 2025
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
Map Rework Update25 févr. 2025
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • Hyperlaser visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
Données et APIAPI
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